ff-multiconverter, multimedia, audio, video, linux, ubuntu ubuntu kylin, china, releases, linux terminal, ubuntu, linux, comandos, shell conky, gadgets, ubuntu, linux SpeedTest-Cli, velocidad, red, consola, terminal tag foto 6 pinta, grafica, linux, ubuntu djl, juegos, yum, synaptic, paquetes ubuntu, releases, canonical psensor, ubuntu, linux, sistema, monitor
Mostrando las entradas con la etiqueta Multimedia. Mostrar todas las entradas

7 aplicaciones multimedia presentes en los repositorios oficiales de Ubuntu.

ubuntu_audioUbuntu ofrece una amplia gama de aplicaciones multimedia desde sus repositorios Main, Universe y Multiverse.

Para ayudarte a escoger al reproductor de música o el editor de vídeo más conveniente, es útil distinguir entre los reproductores de medios de comunicación ellos mismos (o 'front-ends) y los motores de reproducción (playback)(' back-ends') que utilizan. Los front ends son las aplicaciones con las que interactuas con tu escritorio.

Algunos están integrados fuertemente con los entorno de escritorio, el GNOME y KDE; otros son independientes de plataforma.

Mientras algunas aplicaciones, como Mplayer y XMMS, usan sus propios motores de reproducción, los otros aprovechan de dos de los principales Back-ends que son el gstreamer y xine. Algunos reproductores soportan tanto gstreamer como xine.

Tu decisión dependerá de la combinación de caracteríscicas, funcionamiento, opciones de formatos de medios, su entorno de escritorio y otras preferencias personales.

1.- FF-Multi Converter aplicación para convertir rápidamente archivos de video, audio, imagen y texto.

ff multiconverter logoFF-Multi Converter es una aplicación gratuita para Linux que nos permite convertir rápidamente archivos de video, audio, imagen y texto a los formatos más populares a través de su amigable interfaz gráfica.
Hoy veremos las principales características de esta nueva versión, la 1.5.0 con  los formatos que soporta y cómo instalarla en Ubuntu y Linux Mint.
La aplicación està escrita en Python y PyQt.

2.- Nuvola un reproductor que nos permitirá llevar GrooveShark al escritorio de Ubuntu.

NuvolaPlayerNuvola Player (anteriormente llamado Google Music Frame) es un reproductor de música para Linux que permite integrar diversos servicios de música online en tu escritorio. Ya tenemos actualización de Nuvola.
Esta versión además de añadir soporte para Precise Pangolin añade nuevas opciones de radios para streaming.
En primer lugar, debemos comentar que Nuvola antes era conocido como Google Music Frame, ya que su primer objetivo fue ofrecer una aplicación de escritorio para Google Music, sin embargo, sus desarrolladores han decidido que también sea compatible con GrooveShark, y por ello han cambiado el nombre del software.
De este modo, gracias a Nuvola, no será necesario que iniciemos nuestro navegador web para disfrutar de la música en streaming de GrooveShark en Ubuntu.

3.- FreetuxTV excelente aplicación para ver la TV o escuchar la radio en Ubuntu.


Si buscas una aplicación que te permita ver la televisión en directo o escuchar la radio de cualquier parte del mundo en GNU/Linux puede que FreeTuxTV te sea de gran utilidad ya que nos permite hacer esto mismo de forma sencilla.
La interfaz de FreetuxTV es muy sencilla y cuando lo iniciamos ya podremos agregar los canales en español, también podremos grabar lo que estamos viendo muy útil si quieres mantenerlo en tu equipo para verlo cuando quieras.
Para instalarlo basta agregar los PPA dedicados, es decir agregar los repositorios propios de FreeTuxTV.
Cada vez que hacemos partir el programa FreeTuxTV actualiza automaticamente la lista de los grupos que hemos seleccionado.

4.- Medusa, la mejor alternativa a AutoCAD en Linux.


De sobra nos es conocido que el rey indiscutible del CAD es AutoCad, ningún programa ha sido capaz de hacerle sombra, aunque los precios del software son, por ser amables, abusivos.
La única distribución que, desde mi punto de vista, permite trabajar de forma cómoda al estilo de AutoCad es ZWCAD que se puede adquirir por un precio inferior. Ambas distribuciones tienen el problema que no presentan versiones en Linux, aunque el futuro está en la adptación del software al Linux (por su creciente demanda en el mercado) y en la virtualización. No obstante, nos encontramos con otros programas CAD libres con los que podemos desarrollar nuestros proyectos, y en este reportaje hablamos de Medusa4 y como instalarlo en Ubuntu.

5.- Crea tus propios ritmos con Hydrogen (1a parte).

Hydrogen_drum_machine_iconHydrogen es un avanzado sintetizador de batería que te permite programar sencillos patrones de ritmo con resultados verdaderamente profesionales.
Hydrogen cuenta con una interfaz totalmente gráfica y relativamente fácil de usar, con soporte para simples, un secuenciador basado en patrones, múltiples capas disponibles para los diversos instrumentos y hasta 32 pistas de composición.
Pros
  • Interfaz muy visual y fácil de utilizar
  • Hasta 32 pistas
Contras
  • Algunos problema
  • Faltan algunos sonidos de batería

6.- Crea tus propios ritmos con Hydrogen (2a parte).
_label_
Con el kit de batería cargado por defecto en el Pattern Editor haz clic en los nombres de los instrumentos para oir su sonido. Para añadir un sonido en el patrón solo tienes que hacer clic en la rejilla donde quieras que suene y aparecerá un pequeño rombo negro como referencia.
Debajo de cada evento de percusión (rombo negro), aparecerá una linea vertical de una altura determinada. Modificando esta altura variará la dinámica del golpe percutivo. Es decir la percepción de su volumen y fuerza. Empieza con alguno de los platillos, por ejemplo el charles (Open HH,Pedal HH, Closed HH) para introducir una pulsación a corcheas, agrega a continuación otros sonidos: bombo en los tiempos fuertes del compás (1 y 3) y caja en los tiempos débiles (2 y 4).

7.- Workarround para usar PulseAudio y Jack de forma sencilla.

Para los que están metidos en el mundo de grabación y producción musical en GNU/Linux de seguro están más que familiarizados con JACK (una herramienta excelente), y seguramente tengan más de una placa de audio (alguna interfaz profesional, la placa de sonido onboard, el micrófono incorporado en las cámaras web, etc) y la forma más fácil de tener todas las placas en orden es a través de PulseAudio.
Después de un rato concluí con que la mejor opción es matar de lleno PulseAudio y lanzar el servidor Jack cuando se necesite. Es decir, usar siempre PulseAudio y pasar a Jack cuando lo necesitemos.
Lo primero que hay que hacer es configurar PulseAudio para que no intente iniciarse cada vez que muere. Para esto hay que crear el archivo client.conf en ~/.pulse/ y agregarle una única línea que diga autospawn=no

Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:

Crea tus propios ritmos con Hydrogen (3a parte).

Hydrogen_drum_machine_iconHydrogen es un avanzado sintetizador de batería que te permite programar sencillos patrones de ritmo con resultados verdaderamente profesionales.

Hydrogen cuenta con una interfaz totalmente gráfica y relativamente fácil de usar, con soporte para simples, un secuenciador basado en patrones, múltiples capas disponibles para los diversos instrumentos y hasta 32 pistas de composición.

Pros
  • Interfaz muy visual y fácil de utilizar
  • Hasta 32 pistas
Contras
  • Algunos problema
  • Faltan algunos sonidos de batería
7.- El Editor de instrumentos.
En cada patrón pueden aparecer hasta 32 instrumentos. Y cada instrumento puede ser un único sonido basado en una muestra de audio o bién una combinación de hasta 16 capas de muestras.
Los instrumentos con múltiples capas permiten crear sonidos más ricos y sobretodo más realistas. Tienes más información sobre este efecto en una caja amarilla.

La siguiente figura muestra una caja (snare) con 5 capas de muestras.

 
 
8.- Transformando una caja en un bombo.
Hydrogen, como buen instrumento basado en muestras (o directamente "sampler" que es, permite ajustar parámetros de la reproducción de las muestras, para diseñar el sonido a tu gusto:
Estas opciones se encuentran en la ventana Instrument editor
Vamos a ver un ejemplo práctico del uso de estos controles. El objetivo de este ejemplo es crear un sonido de bombo a partir de una muestra de caja. Para empezar, asegúrate que Hydrogen está en pattern mode, sino ponlo en este modo usando el botón mode de la barra de transporte.
Pon una pista de caja (snare) en modo solo. Tienes dos formas de hacer esto: Desde el Pattern editor haciendo clic con el botón derecho sobre la pista de caja, o bien, desde el Mixer activando el botón del canal correspondiente.

Rellena unos cuantos golpes de caja en el patrón actual para oír constantemente el sonido que vamos a manipular. Si no lo está, selecciona el instrumento de caja en el Pattern editor.

Ahora ya estamos listos para ajustar parámetros de la ventana Instrument. Primero de todo, vamos a bajar el tono o afinación del instrumento. Para ello gira al máximo a la izquierda el botón pitch que se encuentra en la pestaña Layers. Si se tratara de un instrumento multi capa, debes repetir la operación para todas las capas.

El sonido es más grave pero aún es demasiado largo y ruidoso.
Sitúate en la pestaña Instrument y modifica el envolvente ADSR (attack, decay, sustain, release) de la siguiente forma: Gira el sustain el máximo a la izquierda, situa el decay alrededor de un 25% y asegúrate que el tiempo de ataque, botón attack está al mínimo. Con esto conseguimos que solamente suene un ataque corto de la caja.

Por último, atenua los agudos fijando un cutoff bastante bajo, y sube la resonance para realzar el efecto de filtro, tal como mostramos en la captura de pantalla.
 
9. Reciclando un loop de batería 
Selecciona un canal vacío en el Pattern Editor, abre el Instrument Editor, ve a la pestaña Layer y carga el archivo WAV correspondiente mediante el botón Load.

Repite la operación con el resto de sonidos que quieras cargar.

Utiliza tus conocimientos musicales y experimenta con los sonidos que cortaste, seguro que saldrá algo original. Debes tener en cuenta que dependiendo de si los sonidos que utilices contienen más de un golpe de percusión, estos irán al tempo original del loop y por lo tanto tendrás que ajustar el tempo de Hydrogen con el del loop original.

Finalmente, usa la opción File-Export para exportar toda tu canción en un archivo WAV.

10.- Crea tus propios drumkits .
El Drumkit Manager es, como su propio nombre indica en inglés, el gestor de los drumkits que usamos en Hydrogen. Permite exportar los kits de percusión que hayas creado con el editor de instrumentos, o importar conjuntos de instrumentos creados por otros usuarios.

Para exportar los drumkits que estes utilizando en el programa, primero debes guardarlos en la lista de drumkits. Cuando tengas tu kit listo para guardar, abre el Drumkit Manager por el panel de Save y escribe un nombre para tu kit, añade si quieres el nombre del autor (tu mismo!) y una breve descripción y guárdalo. Vuelve al panel Load y aparecerá listado junto a los kits por defecto de Hydrogen. Ahora ya puedes exportar cualquiera de los kits que aparezcan en esta lista.

Selecciona el kit a exportar, dale un nombre y haz clic en el botón Export. El archivo resultante tendrá la extensión *.h2drumkit y contendrá los ajustes de todas tus muestras así como los propios sonidos que has utilizado. Para importar sonidos que hayas descargado de internet o que tengas archivados pero no cargados en el programa, deberás importarlos primero mediante el panel Import. Localiza el archivo a importar y haz clic en Open. Ahora el archivo estará disponible en tu lista de kits para ser cargado en Hydrogen desde el panel Load.

Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:

Los 10 artículos más leídos en El Mundo de Ubuntu en el mes de Junio 2013.

 

1.- DJL es un instalador de juegos que proporciona una interfaz sencilla y muchas utilidades.

djl_depotDJL es es un administrador de juegos escrito en Python, que nos permitirá instalar una gran cantidad de títulos (ver el detalle al final del post) en Linux. Es un gestor de juegos, que nos sirve tanto para lanzar los juegos que hemos instalado con él, como para instalar juegos desde la red. He mirado los juegos disponibles en el repositorio y no me puedo quejar, están tanto los más famosos como los no tan conocidos. Para usarlo debemos descargar la última versión, descomprimirla e instalarla.

 

2.- 11 excusas para no usar Ubuntu.

ubuntu vs windowsEstos son algunos de los argumentos que los usuarios de Windows utilizan para no usar Ubuntu ( incluye a Linux en general). Los escucho a diario cuando dicen ,,,,"como podés usar eso y no tener Windows". Los tengo , tanto XP y Seven ( originales) y los he usado por mucho tiempo, solo que los quité de mis ordenadores de uso privado. Algunos cuestionamientos que se hacen por desconocimiento.

 

3.- Ubuntu 13.04 disponible para descarga (Información de pantalla, video, tutorial).

raring ringtail open developmentCanonical oficialmente ha publicado hoy su version 13.04 nombre en codigo “Raring Ringtail”. Se están notando las ventajas de optimizar el sistema operativo para dispositivos móviles con pocos recursos. El sistema consume menos Ram y se agiliza su utilización. Los cambios más destacados, respecto al consumo son:

  • Se ha reducido el uso de memoria que hacían algunos paquetes, cargando datos e imágenes CSS de GTK3, sólo cuando se necesitan.
  • Se arreglaron problemas de memoria en los paquetes libdbusmenu, update-notifier, upower, whoopsie y otros más.
  • LightDM PPS cayó de un uso de 25.7M a 0.6M
  • Algunos procesos fueron modificados para que terminen si no se usan y se reinicien cuando se demandan, por ejemplo signond, signon-ui.

 

4.- Guía HTML: introducción y estructura interna de una página.

html-questionsEn una reciente limpieza a mi disco duro he encontrado esta guia que tenia guardada por ahi y creo que esta muy buena para empezar y conocer las nociones basicas del HTML.
Introducción.
HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de internet.
Este lenguaje está constituido de elementos que el navegador interpreta y las despliega en la pantalla de acuerdo a su objetivo. Veremos que hay elementos para disponer imágenes sobre una página, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otra página, listas, tablas para tabular datos, etc.

 

5.- Guia Python: funciones, estructuras y formatos (2a parte).

python logoPython es un lenguaje de script desarrollado por Guido van Rossum. Podemos codificar empleando programación lineal, estructurada y orientada a objetos (tengamos en cuenta que esta última es la que se ha impuesto en la actualidad). Se cuenta con intérpretes de Python en múltiples plataformas: Windows, Linux, Mac etc. Se pueden desarrollar aplicaciones de escritorio como aplicaciones web. Empresas como Google, Yahoo, Nasa etc. utilizan este lenguaje para sus desarrollos (actualmente el creador de Python Guido van Rossum trabaja para Google.)

 

6.- Diseño Gráfico en Linux: completo videotutorial de Gimp (28 vídeos).

GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU. Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X, entre otros).

 

7.- Guia Python: operadores y estructuras (2a parte).

python logoPython es un lenguaje de script desarrollado por Guido van Rossum. Podemos codificar empleando programación lineal, estructurada y orientada a objetos (tengamos en cuenta que esta última es la que se ha impuesto en la actualidad). Se cuenta con intérpretes de Python en múltiples plataformas: Windows, Linux, Mac etc. Se pueden desarrollar aplicaciones de escritorio como aplicaciones web. Empresas como Google, Yahoo, Nasa etc. utilizan este lenguaje para sus desarrollos (actualmente el creador de Python Guido van Rossum trabaja para Google.)

 

8.- FreetuxTV excelente aplicación para ver la TV o escuchar la radio en Ubuntu.

Si buscas una aplicación que te permita ver la televisión en directo o escuchar la radio de cualquier parte del mundo en GNU/Linux puede que FreeTuxTV te sea de gran utilidad ya que nos permite hacer esto mismo de forma sencilla. La interfaz de FreetuxTV es muy sencilla y cuando lo iniciamos ya podremos agregar los canales en español, también podremos grabar lo que estamos viendo muy útil si quieres mantenerlo en tu equipo para verlo cuando quieras.

 

9.- Guia Python: funciones, estructuras y formatos (3a parte).

python logoPython es un lenguaje de script desarrollado por Guido van Rossum.Podemos codificar empleando programación lineal, estructurada y orientada a objetos (tengamos en cuenta que esta última es la que se ha impuesto en la actualidad). Se cuenta con intérpretes de Python en múltiples plataformas: Windows, Linux, Mac etc. Se pueden desarrollar aplicaciones de escritorio como aplicaciones web. Empresas como Google, Yahoo, Nasa etc. utilizan este lenguaje para sus desarrollos (actualmente el creador de Python Guido van Rossum trabaja para Google.)

 

10.- Workarround para usar PulseAudio y Jack de forma sencilla.

Para los que están metidos en el mundo de grabación y producción musical en GNU/Linux de seguro están más que familiarizados con JACK (una herramienta excelente), y seguramente tengan más de una placa de audio (alguna interfaz profesional, la placa de sonido onboard, el micrófono incorporado en las cámaras web, etc) y la forma más fácil de tener todas las placas en orden es a través de PulseAudio.

Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:

Workarround para usar PulseAudio y Jack de forma sencilla.

Para los que están metidos en el mundo de grabación y producción musical en GNU/Linux de seguro están más que familiarizados con JACK (una herramienta excelente), y seguramente tengan más de una placa de audio (alguna interfaz profesional, la placa de sonido onboard, el micrófono incorporado en las cámaras web, etc) y la forma más fácil de tener todas las placas en orden es a través de PulseAudio.

Perfecto... el problema es que PulseAudio y JACK no son muy buenos amigos.

Después de un rato concluí con que la mejor opción es matar de lleno PulseAudio y lanzar el servidor Jack cuando se necesite. Es decir, usar siempre PulseAudio y pasar a Jack cuando lo necesitemos.

Lo primero que hay que hacer es configurar PulseAudio para que no intente iniciarse cada vez que muere. Para esto hay que crear el archivo client.conf en ~/.pulse/ y agregarle una única línea que diga autospawn=no

De esta forma nos aseguramos de que podemos matar PulseAudio sin que vuelva a aparecer solo.

Ahora el script para obtener la magia en un doble click

#Mato pulseaudio  
  pulseaudio -k;
  echo "PulseAudio desactivado";
#Arranco jack. Es bloqueante así que lo mando al background
  jackd -d alsa -r 44100 -d hw:0 &
  echo "Jack server Ok";
#Largo qjackctl
  echo "Lanzado front end";
  qjackctl;
#Cuando cierro el qjacktl arranca pulseaudio de nuevo    
  pulseaudio -D;
  echo "PulseAudio activado"


Lo que está haciendo este script es matar pulseaudio, iniciar el servidor JACK y tirar la interfaz gráfica del qjackctl. Cuando cierres el qjackctl se restaura pulseaudio.

 
Para hacer todo este asunto más cómodo todavía les recomiendo mover el script al directorio /bin/ y crear un link de aplicación en el escritorio o alguna carpeta, de esta forma si tienen algún launcher al estilo "gnome-do" o "kupfer" pueden disparar estas acciones con un par de teclas.
Este procedimiento es independiente de la distribución que se esté usando.

Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:

FreetuxTV excelente aplicación para ver la TV o escuchar la radio en Ubuntu.

Si buscas una aplicación que te permita ver la televisión en directo o escuchar la radio de cualquier parte del mundo en GNU/Linux puede que FreeTuxTV te sea de gran utilidad ya que nos permite hacer esto mismo de forma sencilla.

La interfaz de FreetuxTV es muy sencilla y cuando lo iniciamos ya podremos agregar los canales en español, también podremos grabar lo que estamos viendo muy útil si quieres mantenerlo en tu equipo para verlo cuando quieras.

Ver la television en directo

Para instalarlo basta agregar los PPA dedicados, es decir agregar los repositorios propios de FreeTuxTV.

Cada vez que hacemos partir el programa FreeTuxTV actualiza automaticamente la lista de los grupos que hemos seleccionado.

De manera que iremos al terminal y escribiremos:

  • sudo add-apt-repository ppa:freetuxtv/freetuxtv
  • sudo apt-get update
  • sudo apt-get install freetuxtv

Capturas de pantallas.

FireetuxTV

FireetuxTV1

FireetuxTV2

FireetuxTV3

FireetuxTV4

Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:

Crea tus propios ritmos con Hydrogen (2a parte).

Hydrogen_drum_machine_iconHydrogen es un avanzado sintetizador de batería que te permite programar sencillos patrones de ritmo con resultados verdaderamente profesionales.

Hydrogen cuenta con una interfaz totalmente gráfica y relativamente fácil de usar, con soporte para simples, un secuenciador basado en patrones, múltiples capas disponibles para los diversos instrumentos y hasta 32 pistas de composición.

Pros

  • Interfaz muy visual y fácil de utilizar
  • Hasta 32 pistas

Contras

  • Algunos problema
  • Faltan algunos sonidos de batería

_label_

Con el kit de batería cargado por defecto en el Pattern Editor haz clic en los nombres de los instrumentos para oir su sonido.

Para añadir un sonido en el patrón solo tienes que hacer clic en la rejilla donde quieras que suene y aparecerá un pequeño rombo negro como referencia.

Debajo de cada evento de percusión (rombo negro), aparecerá una linea vertical de una altura determinada.

Modificando esta altura variará la dinámica del golpe percutivo. Es decir la percepción de su volumen y fuerza.

Empieza con alguno de los platillos, por ejemplo el charles (Open HH,Pedal HH, Closed HH) para introducir una pulsación a corcheas, agrega a continuación otros sonidos: bombo en los tiempos fuertes del compás (1 y 3) y caja en los tiempos débiles (2 y 4).

Con esto tendrás programado un clásico ritmo de rock.

Le puede agregar otros sonidos de timbales u otros tipos de platillos para enriquecer el patrón.

4. Combina patrones y crea una secuencia.

Para crear una secuencia de patrones necesitarás al menos dos patrones distintos para combinarlos. Puedes crear patrones desde cero en el Pattern Editor, pero si lo que quieres es copiar uno ya creado para añadirle instrumentos o modificarlos, ve al Song Editor.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el nombre del patrón que quieras copiar, aparecerá un cuadro de diálogo para que escribas un nombre para el nuevo patrón, hazlo y Acepta.

Tendrás un patrón con otro nombre pero con el mismo contenido que el anterior. Ahora ve al Pattern Editor y modifica este nuevo patrón. Repite la operación para obtener un abanico más amplio de variaciones rítmicas con las que jugar.

Ahora vuelve al Song Editor

_label_

_label_

Las herramientas básicas que encontramos en el menú del Song Editor son:

  • El botón Clear que borra toda tu secuencia (una operación que no tiene Deshacer!).
  • Las flechas que al igual que en el Pattern Editor permiten mover tus patrones en su disposición vertical.
  • El botón con el signo más que sirve para crear nuevos patrones en blanco.
  • Los dos botones más a la derecha, el primero para hacer selecciones en la rejilla, y el segundo el de Draw Mode.

Utiliza la herramienta Draw Mode para activar las casillas correspondientes al patrón que quieras reproducir en el orden deseado. Cambia la posición a Song Mode en la barra de transporte y dale al Play.

5. Aprende a usar el mezclador.

El mezclador aporta a Hydrogen una nota de calidad, a un programa que en teoría es solo una caja de ritmos.

La mayoría de cajas de ritmo ya sean hardware o software, disponen de un control de volumen para cada instrumento, pero Hydrogen va un paso más allá y nos brinda un mezclador que se acerca al de un secuenciador Audio/MIDI convencional.

Abre la pantalla del mezclador y verás el despliegue de canales de instrumento, cada uno consta de un fader (deslizador) de volumen, un control de panorama, 4 potenciómetros de envíos a efectos, botones de mute, solo y preescucha de sonido.

_label_

Haz clic en el botón de preescucha, para disparar un golpe del instrumento que tengas en ese canal, mutea un canal si no quieres oírlo momentáneamente, o bien pulsa S para escuchar "solo" ese canal.

Ya tienes tu patrón creado y sonando en el Pattern Editor, o quizás ya has hecho una secuencia en el Song Editor, ahora es el momento de ajustar los volúmenes de cada instrumento, su posicionamiento estéreo (panorama) y los posibles efectos que quieras aplicarle.

Otra característica interesante del mezclador son los controles de humanización de ritmo que se aplican en el canal master. Un control de swing, de timing y de velocity (dinámica) con los que puedes graduar el nivel de aleatoriedad de estos efectos que darán feeling a los patrones excesivamente rgidos de un ritmo programado.

6. Añadiendo efectos.

Los cuatro buses de efectos disponibles en el mezclador te permitirán dar matices interesantes y a menudo necesarios para una base rí­tmica.

Por ejemplo aplicar reverb a los platos, compresión al bombo y a la caja o incluso efectos de cariz más expresivo o artí­stico como los flangers, phasers y filtros.

Puedes combinar hasta un total de cuatro efectos simultáneos y graduar el nivel de efecto por canal con los potenciómetros correspondientes en cada canal del mezclador.

Hydrogen no trae efectos propios incorporados en el programa sino que utiliza plug-ins LADSPA, que hay que tener instalados previamente.

Si no dispones de ninguno de estos plug-in, busca paquetes con la descripción "ladspa" en tu gestor de paquetes e instala los paquetes de plugins.

En Hydrogen accede al panel FX del Mezclador y carga los efectos a partir del botón Edit - Select FX, activa los efectos, sube la ganancia en los potenciómetros del canal que quieras efectar y modifica los parámetros de cada efecto hasta obtener los resultados deseados.

_label_

Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:

Crea tus propios ritmos con Hydrogen (1a parte).

Hydrogen_drum_machine_iconHydrogen es un avanzado sintetizador de batería que te permite programar sencillos patrones de ritmo con resultados verdaderamente profesionales.
Hydrogen cuenta con una interfaz totalmente gráfica y relativamente fácil de usar, con soporte para simples, un secuenciador basado en patrones, múltiples capas disponibles para los diversos instrumentos y hasta 32 pistas de composición.
Pros
  • Interfaz muy visual y fácil de utilizar
  • Hasta 32 pistas
Contras
  • Algunos problema
  • Faltan algunos sonidos de batería
_label_
1.- Instalar Hydrogen.
Hydrogen es un programa free-software que emula el funcionamiento de una caja de ritmos tradicional y además ofrece muchas más funcionalidades.
Su interfaz gráfica de usuario, basada en Qt, resulta muy agradable y extremadamente intuitiva de usar. Nada más que iniciar Hydrogen y ya tendrás una canción de demostración lista para sonar.
El paquete de Hydrogen forma parte de las distribuciones Linux más comunes, así­ que no debes tener problemas para instalarlo desde tu gestor de paquetes favorito (synaptic, apt-get, etc.)
Pero debido a su rápido ritmo de desarrollo, es fácil que los paquetes oficiales de las distribuciones se quedan un poco atrás respecto la última version.
En el presente capí­tulo usamos Hydrogen 0.9.2, si tu distribución dispone de una versión más antigua, te recomendamos que te actualices a la última version.
La última versión estable es la 0.9.5 del 15/03/2011.
Como? Muy fácil, en la sección download de la web de Hydrogen te puedes bajar un instalador del binario (para máquinas x86) listo para ejecutar.
Si eres más atrevido puedes compilar las fuentes de la última versión estable. Y si te gusta vivir al límite, compila directamente las fuentes del CVS.
2.- Primer vistazo a Hydrogen.
A primera vista, Hydrogen guarda cierto parecido con Fruity Loops para Windows, que posteriormente ha evolucionado como FL Studio.
Como cualquier otro programa secuenciador cuenta con un panel de transporte que reune los siguientes controles: botones para controlar la reproducción, la velocidad o tempo en BPM (beats por minuto), un visualizador del tiempo de canción transcurrida y un selector de modo patrón o modo canción.
_label_
3.- Crea tu primer patrón.
El primer paso en la creación de ritmos con Hydrogen es crear un patrón.
En la ventana Pattern Editor pueden ver como elemento principal, una rejilla cuyo eje horizontal representa la línea de tiempo musical (compás, blanca, negra, corchea) y su eje vertical muestra los instrumentos disponibles para tocar.
Encima de la rejilla hallarán un selector de número de patrón y su nombre a la derecha, por defecto nombrado como Pattern 1.
Más a la derecha un selector de tamaño y resolución del patrón. Con estos desplegables podrás definir la subdivisión y longitud musical de tu patrón.
Hydrogen utiliza como base para la longitud, la medida de corcheas (1/8), en vez de la clásica subdivisión de semicorcheas (1/16).
Por lo tanto para hacer un patrón de 1 compás, define el size a 8 y para dos compases a 16 y así­ sucesivamente.
Selecciona el modo patrón Pattern mode, en la barra de transporte del programa. Dale al play y el programa empezará a reproducir.
Como hemos comentado antes, cuando activamos la reproducción en una caja de ritmos, hacemos que un cursor o cabezal de reproducción avance en la rejilla de tiempo. Es decir, cuando reproducimos un patrón, el cursor se mueve desde el primer al último tiempo y vuelve a empezar.
Para organizar visualmente los instrumentos puedes cambiarlos de posición en la rejilla, seleccionándolos y haciendo clic en las flechas que aparecen justo encima de sus nombres.
_label_
Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog: