Blender contiene diferentes editores de nodos con diferentes propósitos, por lo que esta sección sólo explicará cómo trabajar con los nodos en general. La siguiente lista mostrará los diferentes tipos de nodos y dónde están documentados.

Ejemplo de un editor de nodos.
Ícono
Nombre
Descripción
Usados para modelado procedimental.
Usados para crear materiales para los objetos.
Usados para editar imágenes procesadas.
Usados para crear texturas personalizadas.
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