Podemos codificar empleando programación lineal, estructurada y orientada a objetos (tengamos en cuenta que esta última es la que se ha impuesto en la actualidad).
Se cuenta con intérpretes de Python en múltiples plataformas: Windows, Linux, Mac etc. Se pueden desarrollar aplicaciones de escritorio como aplicaciones web. Empresas como Google, Yahoo, Nasa etc. utilizan este lenguaje para sus desarrollos (actualmente el creador de Python Guido van Rossum trabaja para Google.)
Se puede ejecutar instrucciones de Python desde la línea de comando o creando archivos con extensión *.py. Cuando uno comienza a aprender este lenguaje la línea de comandos nos provee una retroalimentación del resultado en forma inmediata.
El objetivo de este tutorial es presentar en forma progresiva los conceptos fundamentales de este lenguaje y poder analizar los problemas resueltos y codificar los problemas propuestos en este mismo sitio, sin tener que instalar en un principio el Python en su equipo (o luego de instalado poder avanzar con el tutorial en cualquier máquina conectada a internet).
Creación, carga y lectura de archivos de texto.
Python cuenta con una clase llamada file que nos permite crear, escribir y leer datos de un archivo de texto.
Para crear un objeto de la clase file debemos utilizar la función open. Cuando llamamos a dicha función le pasamos como primer parámetro el nombre del archivo de texto y el modo de apertura del mismo:
- 'r' Abre el archivo para lectura (debe existir el archivo)
- 'w' Crea el archivo y lo abre para escribir
- 'a' Abre el archivo para escribir. Se crea si el archivo no existe. Solo podemos agregar datos al final
El siguiente algoritmo crea en disco un archivo de texto llamado 'datos.txt' y no graba datos. Si queremos luego de ejecutar el programa podemos verificar la existencia del archivo en la misma carpeta donde almacenamos nuestro programa.
Cuando lo grabamos el archivo fuente en Python debemos darle un nombre al programa (por ejemplo texto1.py)
archi=open('datos.txt','w')
archi.close()
creaciontxt()
La función open retorna la referencia del objeto file. Luego llamamos al método close de la clase file. Si luego queremos ver si se a creado el archivo de textos podemos hacerlo desde algun explorador de archivos, en la carpeta donde se encuentra nuestro programa en Python veremos un archivo llamado 'datos.txt' que tiene un tamaño de 0 bytes.
Grabación de líneas en el archivo de texto.
archi=open('datos.txt','w')
archi.close()
def grabartxt():
archi=open('datos.txt','a')
archi.write('Linea 1\n')
archi.write('Linea 2\n')
archi.write('Linea 3\n')
archi.close()
creartxt()
grabartxt()
Para ver el contenido de nuestro archivo de texto debemos utilizar un editor de texto (bloc de notas o el mismo entorno del Idle nos puede servir para ver el contenido de un archivo txt)
Lectura línea a línea de un archivo de texto.
La clase file tiene un método llamado readline() que retorna toda una línea del archivo de texto y deja posicionado el puntero de archivo en la siguiente línea. Cuando llega al final del archivo readline retorna un string vacío.
archi=open('datos.txt','w')
archi.close()
def grabartxt():
archi=open('datos.txt','a')
archi.write('Linea 1\n')
archi.write('Linea 2\n')
archi.write('Linea 3\n')
archi.close()
def leertxt():
archi=open('datos.txt','r')
linea=archi.readline()
while linea!="":
print linea
linea=archi.readline()
archi.close()
creartxt()
grabartxt()
leertxt()
linea=archi.readline()
print linea
linea=archi.readline()
archi=open('datos.txt','w')
archi.close()
def grabartxt():
archi=open('datos.txt','a')
archi.write('Linea 1\n')
archi.write('Linea 2\n')
archi.write('Linea 3\n')
archi.close()
def leertxtenlista():
archi=open('datos.txt','r')
lineas=archi.readlines()
print lineas
archi.close()
creartxt()
grabartxt()
leertxtenlista()
Recordemos que podemos procesar luego cada elemento de la lista recorriéndola con una estructura repetitiva:
archi=open('datos.txt','r')
lineas=archi.readlines()
for li in lineas:
print li
archi.close()
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