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Workarround para usar PulseAudio y Jack de forma sencilla.

Para los que están metidos en el mundo de grabación y producción musical en GNU/Linux de seguro están más que familiarizados con JACK (una herramienta excelente), y seguramente tengan más de una placa de audio (alguna interfaz profesional, la placa de sonido onboard, el micrófono incorporado en las cámaras web, etc) y la forma más fácil de tener todas las placas en orden es a través de PulseAudio.

Perfecto... el problema es que PulseAudio y JACK no son muy buenos amigos.

Después de un rato concluí con que la mejor opción es matar de lleno PulseAudio y lanzar el servidor Jack cuando se necesite. Es decir, usar siempre PulseAudio y pasar a Jack cuando lo necesitemos.

Lo primero que hay que hacer es configurar PulseAudio para que no intente iniciarse cada vez que muere. Para esto hay que crear el archivo client.conf en ~/.pulse/ y agregarle una única línea que diga autospawn=no

De esta forma nos aseguramos de que podemos matar PulseAudio sin que vuelva a aparecer solo.

Ahora el script para obtener la magia en un doble click

#Mato pulseaudio  
  pulseaudio -k;
  echo "PulseAudio desactivado";
#Arranco jack. Es bloqueante así que lo mando al background
  jackd -d alsa -r 44100 -d hw:0 &
  echo "Jack server Ok";
#Largo qjackctl
  echo "Lanzado front end";
  qjackctl;
#Cuando cierro el qjacktl arranca pulseaudio de nuevo    
  pulseaudio -D;
  echo "PulseAudio activado"


Lo que está haciendo este script es matar pulseaudio, iniciar el servidor JACK y tirar la interfaz gráfica del qjackctl. Cuando cierres el qjackctl se restaura pulseaudio.

 
Para hacer todo este asunto más cómodo todavía les recomiendo mover el script al directorio /bin/ y crear un link de aplicación en el escritorio o alguna carpeta, de esta forma si tienen algún launcher al estilo "gnome-do" o "kupfer" pueden disparar estas acciones con un par de teclas.
Este procedimiento es independiente de la distribución que se esté usando.

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FreetuxTV excelente aplicación para ver la TV o escuchar la radio en Ubuntu.

Si buscas una aplicación que te permita ver la televisión en directo o escuchar la radio de cualquier parte del mundo en GNU/Linux puede que FreeTuxTV te sea de gran utilidad ya que nos permite hacer esto mismo de forma sencilla.

La interfaz de FreetuxTV es muy sencilla y cuando lo iniciamos ya podremos agregar los canales en español, también podremos grabar lo que estamos viendo muy útil si quieres mantenerlo en tu equipo para verlo cuando quieras.

Ver la television en directo

Para instalarlo basta agregar los PPA dedicados, es decir agregar los repositorios propios de FreeTuxTV.

Cada vez que hacemos partir el programa FreeTuxTV actualiza automaticamente la lista de los grupos que hemos seleccionado.

De manera que iremos al terminal y escribiremos:

  • sudo add-apt-repository ppa:freetuxtv/freetuxtv
  • sudo apt-get update
  • sudo apt-get install freetuxtv

Capturas de pantallas.

FireetuxTV

FireetuxTV1

FireetuxTV2

FireetuxTV3

FireetuxTV4

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Incredipede ha anunciado que la versión para Linux ahora será gratuita.

IncredipedeIncredipede es un juego de rompecabezas desarrollado por Northway Games.
En el debes ayudar a una extraña criatura llamada Quozzle a rescatar a sus hermanas.
Quozzle tiene una curiosa habilidad, puede hacer crecer nuevas partes de su cuerpo.
De esta manera, utilizando tu ingenio para crear nuevas criaturas cada vez más complejas y controlar sus músculos para hacerlas andar, tendrás que avanzar por los 60 niveles que componen Incredipede.
Incredipede es un juego de rompecabezas que celebra la diversidad de la vida en el mundo. El juego sigue Quozzle, un Incredipede solitario en una búsqueda desesperada para rescatar a sus hermanas. Ella tiene una capacidad única para crecer nuevos brazos y piernas, dondequiera que ella necesita, transformando en una serpiente, una araña, un caballo, un mono - cualquier cosa que puedas imaginar. Puede dar sus cuernos o cola, utilizar la naturaleza como un plan o emprender en nuevas direcciones raras.
Quozzle de control como aprende a swing a través de los árboles, subir los acantilados escarpados, bailar sobre ríos de lava e incluso se disparan a través del aire sobre los vientos térmicos. Controles de ratón y teclado & (A & D o teclas de flecha)
Incredipede es un juego de rompecabezas que celebra la diversidad de la vida en el mundo. El juego sigue Quozzle, un Incredipede solitario en una búsqueda desesperada para rescatar a sus hermanas. Ella tiene una capacidad única para crecer nuevos brazos y pi
ernas, dondequiera que ella necesita, transformando en una serpiente, una araña, un caballo, un mono - cualquier cosa que puedas imaginar. Puede dar sus cuernos o cola, utilizar la naturaleza como un plan o emprender en nuevas direcciones raras.
Quozzle de control como aprende a swing a través de los árboles, subir los acantilados escarpados, bailar sobre ríos de lava e incluso se disparan a través del aire sobre los vientos térmicos. Controles de ratón y teclado & (A & D o teclas de flecha)
El juego cuenta con una gran cantidad de criaturas pregeneradas para que puedas practicar.
A continuación un vídeo:

La gran noticia es que Northway Games ha anunciado que la versión de Incredipede para Linux ahora será gratuita. Así lo dijo Colin Northway (co-fundador):
"Estoy haciendo la versión para Linux gratuita debido a que sus usuarios apoyan fuertemente a los juegos independientes, y porque además me gusta Linux y la filosofía detrás de el."









Capturas de Pantallas.
incredipede
Incredipede-Limb-Raft
incredipedeScreenshot16
incredipedeScreenshot21
incredipedeConcept02
incredipede3
incredipede1
incredipedeConcept01
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Crea tus propios ritmos con Hydrogen (2a parte).

Hydrogen_drum_machine_iconHydrogen es un avanzado sintetizador de batería que te permite programar sencillos patrones de ritmo con resultados verdaderamente profesionales.

Hydrogen cuenta con una interfaz totalmente gráfica y relativamente fácil de usar, con soporte para simples, un secuenciador basado en patrones, múltiples capas disponibles para los diversos instrumentos y hasta 32 pistas de composición.

Pros

  • Interfaz muy visual y fácil de utilizar
  • Hasta 32 pistas

Contras

  • Algunos problema
  • Faltan algunos sonidos de batería

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Con el kit de batería cargado por defecto en el Pattern Editor haz clic en los nombres de los instrumentos para oir su sonido.

Para añadir un sonido en el patrón solo tienes que hacer clic en la rejilla donde quieras que suene y aparecerá un pequeño rombo negro como referencia.

Debajo de cada evento de percusión (rombo negro), aparecerá una linea vertical de una altura determinada.

Modificando esta altura variará la dinámica del golpe percutivo. Es decir la percepción de su volumen y fuerza.

Empieza con alguno de los platillos, por ejemplo el charles (Open HH,Pedal HH, Closed HH) para introducir una pulsación a corcheas, agrega a continuación otros sonidos: bombo en los tiempos fuertes del compás (1 y 3) y caja en los tiempos débiles (2 y 4).

Con esto tendrás programado un clásico ritmo de rock.

Le puede agregar otros sonidos de timbales u otros tipos de platillos para enriquecer el patrón.

4. Combina patrones y crea una secuencia.

Para crear una secuencia de patrones necesitarás al menos dos patrones distintos para combinarlos. Puedes crear patrones desde cero en el Pattern Editor, pero si lo que quieres es copiar uno ya creado para añadirle instrumentos o modificarlos, ve al Song Editor.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el nombre del patrón que quieras copiar, aparecerá un cuadro de diálogo para que escribas un nombre para el nuevo patrón, hazlo y Acepta.

Tendrás un patrón con otro nombre pero con el mismo contenido que el anterior. Ahora ve al Pattern Editor y modifica este nuevo patrón. Repite la operación para obtener un abanico más amplio de variaciones rítmicas con las que jugar.

Ahora vuelve al Song Editor

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Las herramientas básicas que encontramos en el menú del Song Editor son:

  • El botón Clear que borra toda tu secuencia (una operación que no tiene Deshacer!).
  • Las flechas que al igual que en el Pattern Editor permiten mover tus patrones en su disposición vertical.
  • El botón con el signo más que sirve para crear nuevos patrones en blanco.
  • Los dos botones más a la derecha, el primero para hacer selecciones en la rejilla, y el segundo el de Draw Mode.

Utiliza la herramienta Draw Mode para activar las casillas correspondientes al patrón que quieras reproducir en el orden deseado. Cambia la posición a Song Mode en la barra de transporte y dale al Play.

5. Aprende a usar el mezclador.

El mezclador aporta a Hydrogen una nota de calidad, a un programa que en teoría es solo una caja de ritmos.

La mayoría de cajas de ritmo ya sean hardware o software, disponen de un control de volumen para cada instrumento, pero Hydrogen va un paso más allá y nos brinda un mezclador que se acerca al de un secuenciador Audio/MIDI convencional.

Abre la pantalla del mezclador y verás el despliegue de canales de instrumento, cada uno consta de un fader (deslizador) de volumen, un control de panorama, 4 potenciómetros de envíos a efectos, botones de mute, solo y preescucha de sonido.

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Haz clic en el botón de preescucha, para disparar un golpe del instrumento que tengas en ese canal, mutea un canal si no quieres oírlo momentáneamente, o bien pulsa S para escuchar "solo" ese canal.

Ya tienes tu patrón creado y sonando en el Pattern Editor, o quizás ya has hecho una secuencia en el Song Editor, ahora es el momento de ajustar los volúmenes de cada instrumento, su posicionamiento estéreo (panorama) y los posibles efectos que quieras aplicarle.

Otra característica interesante del mezclador son los controles de humanización de ritmo que se aplican en el canal master. Un control de swing, de timing y de velocity (dinámica) con los que puedes graduar el nivel de aleatoriedad de estos efectos que darán feeling a los patrones excesivamente rgidos de un ritmo programado.

6. Añadiendo efectos.

Los cuatro buses de efectos disponibles en el mezclador te permitirán dar matices interesantes y a menudo necesarios para una base rí­tmica.

Por ejemplo aplicar reverb a los platos, compresión al bombo y a la caja o incluso efectos de cariz más expresivo o artí­stico como los flangers, phasers y filtros.

Puedes combinar hasta un total de cuatro efectos simultáneos y graduar el nivel de efecto por canal con los potenciómetros correspondientes en cada canal del mezclador.

Hydrogen no trae efectos propios incorporados en el programa sino que utiliza plug-ins LADSPA, que hay que tener instalados previamente.

Si no dispones de ninguno de estos plug-in, busca paquetes con la descripción "ladspa" en tu gestor de paquetes e instala los paquetes de plugins.

En Hydrogen accede al panel FX del Mezclador y carga los efectos a partir del botón Edit - Select FX, activa los efectos, sube la ganancia en los potenciómetros del canal que quieras efectar y modifica los parámetros de cada efecto hasta obtener los resultados deseados.

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