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Tutoriales, noticias, programas, trucos, escritorios linuxeros, software, noticias para Ubuntu. Todo sobre Ubuntu y Linux para los amantes de este sistema.
Journey, un videojuego de aventura que salió en marzo del 2012 para la consola PS3 y años mas tarde llega a PS4 y PC. Desarrollado por Thatgamecompany, Journey nos narra una aventura en la que quizás tu seas el protagonista o ¿No?
Lo cierto es que comenzaremos a jugar con un personaje que aparece de la nada, vestido de un traje rojo y en un desierto. No podemos más que solo caminar y caminar y es aquí donde comienzan desde ya a surgir muchas preguntas: ¿Quién es ese personaje? ¿Por qué esa montaña? ¿Por qué no corre? Y muchas otras más. Mientras avanzas, te das cuentas de que existen tiras de telas con las cuales puedes interactuar, pero notas que el personaje tiene como una cola formada por estas tiras que cuando brilla, te permite saltar.
Seguimos avanzando por un desierto hacia lo desconocido, solo viendo una montaña a lo lejos que asumes es a donde debes ir. Mientras avanzas, vas descubriendo cosas interesantes: ruinas, símbolos, sonidos y más que te harán despertar la curiosidad y si, suma más preguntas a tu lista. No pasará mucho tiempo cuando veras la primera secuencia de video del juego. Te conectaras de algún modo con seres blancos que te contarán una historia, sin diálogos, solo veremos imágenes y sonidos que deberás interpretar.
Estas secuencias te mostraran el inicio de algo, conocerás más sobre el personaje y se dice que incluso llegarás a conectarte contigo mismo. Tras cada una de esas secuencias, llegaremos a una nueva área, donde resolveremos puzles para continuar descubriendo más sobre este curioso personaje y lo que parecen ser ruinas de una grandiosa civilización.
Journey te permití vivir una aventura, incluso podría decir que una carrera en donde querrás saber el que y por qué de las cosas. Una aventura de no más de 8 horas de juego que, cuando la inicies, no la vas a parar. La música del juego es perfecta, mezclada con sonidos que activarán tus sentidos y te permitirán conectarte con este singular personaje.
Mientras avanzas, notarás ciertos elementos (no deseo dar spoiler) que te harán reflexionar y a medida que llegues al final del juego, el suspenso, la adrenalina, el amor, la tristeza y la magia se hacen presentes. El final te deja un sabor de reflexión, un sentimiento de volver a empezar, levantarse y continuar con la vida. Aunque debo decir que esto fue para mí, muchos jugadores han tenido otras perspectivas del final pues al parecer eres parte del juego así que depende de ti.
Si realmente quieres vivir una verdadera aventura, llena de elementos gráficos con detalles suculentos, una banda sonora que toca con el corazón y una historia profunda, Journey es sin duda el juego que estas buscando. Sin exagerar, es un juego de 10/10 puntos.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, es un juego de acción y aventura, secuela del aclamado éxito Donkey Kong Country para la consola de SNES. Un videojuego que salió al mercado en el año 1995 por la compañía Rareware y el sello de calidad Nintendo, que cuenta con el mismo sistema 3D que llevo al éxito a DK.
En esta aventura, deberemos rescatar a Donkey Kong de las manos del malvado Kaptain K, quien pide por rescate que le regresen todas las bananas que les fueron ''robadas" en la primera entrega. Iniciaremos la aventura con Diddy Kong pero ahora nos acompañara Dixie Kong, su novia, para liberar a su amigo Donkey Kong, para ello viajan a la isla cocodrilo en donde un sin fin de peligros les esperan.
Y como se ha vuelto costumbre, las segundas entregas de los juegos o incluso películas, termina siendo un fracaso en su mayoría pero con Diddy's Kong Quest es todo lo contrario. Terminaras amando este juego, con más aventura que el primero, nuevos personajes, niveles secretos y mucho más. Te da la sensación de que sigues jugando el primero y que no estas con una nueva entrega, como si se tratase de niveles extras pero cargados de mucha diversión y es que todos aman flotar por los aires con el cabello de Dixie, habilidad que será de mucha utilidad.
Durante la aventura, podrás montar diferentes animales que te ayudaran a superar los niveles o incluso encontrar esas áreas secretas cargadas de monedas, bananas o los mini juegos. Cada animal tiene habilidades únicas y aportan al juego un toque de diversión extra.
Sin duda alguna, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest se ha convertido en uno de mis favoritos. Que no te engañe su apariencia, pues los niveles contaran con cierto nivel de dificultad que, en mucho de los casos, supondrán un verdadero reto. Si buscas pasarlo bien, amas los juegos de aventuras y plataformas a la vieja escuela, Diddy's Kong Quest es para ti.
Super Castlevania IV, un videojuego desarrollado por la compañía KONAMI que salió a la luz entre los años 1991 y 1992 para consola Super Nintendo. Es del género acción y aventura en el cual viviremos otra aventura de la familia Belmont que por años o mejor dicho, generaciones, se encargaba de destruir al malvado Drácula cada vez que este amenazaba a la tierra.
¿Podrá nuevamente la familia Belmont encargarse del malvado Drácula?
Un juego con 12 fascinantes etapas, cargadas de jefes como Medusa, te harán sacar lo mejor de ti. Algunas etapas son nuevas ya que este juego te cuenta un poco diferente la historia que se vivió en la versión de Castlevania para NES en 1986 pero esta vez, con un mejor sistema, ofrece colores mas vivos, etapas con efectos 3D que te atrapan.
El arma principal de la persona es un látigo, con el cual podrás atacar en 8 direcciones e incluso hacer giros con él. Esto es algo novedoso para lo limitado que era el juego en su primera entrega. También te será de ayuda para avanzar en el juego y llegar de un lugar a otro.
En Super Castlevania IV debes cuidar tus movimientos, saber leer los patrones de los oponentes y abatirlos. Contarás con armas adicionales que te ayudaran en esta labor, hachas, cruz, dagas y más, te permitan atacar a tus enemigos, pero úsalas con cuidados, no son infinitas y será necesario recolectar corazones para poder usarlas.
Sin duda alguna, esta entrega de Castlevania te permite vivir una aventura, en la que deberás superarte a ti mismo en cada etapa y avanzar hasta lograr llegar a enfrentarte a Drácula pero no te confíes, te espera un verdadero reto al final. Por sus efectos de sonidos, sus efectos visuales, jugabilidad e innovación, le otorgo un 8/10.
La capa de servicios del juego puede ser
implementada usando lenguajes del lado del servidor (Java, PHP, C#) y
pueden ser expuestos a través de protocolos binarios de comunicación
(ej: AMF de Adobe Systems) o basados en HTTP (REST, SOAP).
Back-end
En la
actualidad, destaca el uso del servidor Node.js, el cual permite
desarrollar aplicaciones altamente escalables usando Javascript,
empleando una arquitectura orientada a eventos. Además, cuenta con la
capacidad de extender su funcionalidad base mediante módulos que se le
pueden ir incorporando. Junto a esto, para permitir escalabilidad del
back-end, alta disponibilidad y una gran capacidad de almacenamiento
puede hacerse uso de tecnología basada en Cloud Computing. En la
modalidad PaaS (Platform as a Service) puede usarse una plataforma que
ya viene predeterminada con hardware, redes, sistema operativo y
servidor de aplicaciones. Tal es el caso de Microsoft Windows Azure, el
cual provee un sistema operativo Windows Server el cual ofrece
almacenamiento de tipo relacional (SQL Azure) y no relacional (table
storage, blobs, queues). A su vez, en la modalidad IaaS
(Infrastructure as a Service) pueden realizarse modificaciones al
sistema operativo, servidor de aplicaciones y otras configuraciones de
infraestructura. Un ejemplo de esto es la plataforma Amazon Web
Services, la cual ofrece máquinas virtuales de Linux, Windows y permite
establecer el servidor de aplicaciones a usar (ej: Tomcat, Jetty). A
nivel de persistencia, los grandes volúmenes a manipular por una
aplicación social pueden ser controlados usando mecanismos de
almacenamiento distribuido y no relacional, tales como MongoDB (base de
datos de tipo NoSQL) y Table Storage de Windows Azure. A su vez, existen
soluciones complementarias como Memcached, la cual permite agregar una
capa de caché distribuida que almacena y recupera objetos serializados
en memoria RAM, disminuyendo así el acceso a los repositorios
persistentes cuyo acceso es generalmente más lento y caro. Con
respecto a la capa de integración a redes sociales, cada una de estas
redes provee un conjunto de APIs en distintos lenguajes para poder
interactuar desde aplicaciones hechas por terceros. Facebook provee una
SDK oficial para programar en Javascript, PHP y dispositivos móviles
(iOS y Android). Junto a esto, redes sociales como Orkut y Hi5 utilizan
la API de la especificación OpenSocial para acceder a sus datos y
funcionalidades mediante Javascript. Finalmente, la capa de análisis
de datos puede implementarse usando el servicio Google Analytics, el
cual permite definir una serie de métricas y categorías que se van
nutriendo de información a través de llamadas HTTP enviadas desde el
front-end o back-end. En caso que se desee una solución más específica
para capturar eventos de redes sociales existe el servicio ofrecido por
Kontagent, el cual permite registrar invitaciones, publicaciones y datos
demográficos entre otros.
Actualmente, la mayoría de los juegos
sociales usa Adobe Flash en su front-end, lo que permite que éstos sean
ejecutados principalmente en PCs y navegadores web a través de un
plugin. Sin embargo, la gradual adopción en los últimos años de la
especificación HTML5 por parte de grandes compañías como Google, Apple y
Microsoft, ha permitido que tanto computadores de escritorios como
smartphones y tablets puedan hacer uso de contenido multimedia usando un
browser, sin necesidad de instalar un plugin adicional.
Front end.
El
desarrollar aplicaciones usando HTML5 consiste en usar el lenguaje
Javascript para manipular los objetos provistos por esta especificación,
en particular:
Canvas. Objeto que permite renderizar figuras
geométricas, y desplegar elementos gráficos basados en bitmaps (ej:
imágenes PNG, JPG).
Audio. Permite ejecutar sonidos. Los formatos permitidos varían según plataforma de ejecución (ej: browser).
WebSocket.
Tecnología que permite establecer comunicación bidireccional continua
de datos entre un cliente y un servidor usando un socket (protocolo
TCP).
Actualmente existen diferentes motores de juegos que
pueden ser usados para implementar un front-end usando HTML5, tales como
ImpactJS y MelonJS. Éstos proveen herramientas de apoyo (ej: editor de
niveles) y permiten abstraer en parte los problemas de compatibilidad
entre los diversos navegadores. Junto a esto, existen herramientas
que optimizan la ejecución de aplicaciones HTML5 en dispositivos móviles
(Android, iOS), proveyendo acceso a funcionalidades nativas de cada
dispositivo (cámaras, acelerómetro, etc.). Algunas de éstas son
PhoneGap, TriggerIO y AppMobi XDK, las cuales ofrecen funcionalidades
gratis y pagadas para generar archivos distribuibles en mercados como
Apple Store y Google Play.
Para cumplir con las consideraciones
mencionadas, es deseable separar los componentes del juego en diversos
módulos según su tipo de responsabilidades y acciones a realizar.
Arquitectura
A continuación se presenta un ejemplo de arquitectura para un videojuego social:
A continuación explico los distintos componentes:
Game
Front-end. Es la capa de presentación del juego que se ejecuta dentro
del contexto de una red social. Interactúa con el usuario, es
responsable de manejar los elementos multimediales (gráficos, audio),
los dispositivos de entrada de datos (teclado, mouse, pantalla táctil) y
se comunica con los servicios del back-end.
Social network
integration. Módulo encargado de interactuar con la API de una o más
redes sociales. Permite que el front-end del juego pueda acceder a los
datos y funcionalides sociales que provee cada red social (listas de
amigos, envío de invitaciones, etc.) y acceder a los medios de pago
integrados (ej: Facebook credits).
Game services. Corresponde a
la capa de servicios del juego, es usada por el Front-end para validar,
persistir y recuperar la información relacionada con la cuenta de cada
jugador.
Storage. Capa encargada de proveer mecanismos para
guardar y recuperar la información y estado de cada uno de los usuarios
que participan en el juego.
Caching system. Corresponde a una
capa de caché o almacenamiento volátil de datos, la cual permite reducir
los accesos más costosos al storage y acelerar la recuperación de datos
del juego que no cambian frecuentemente.
Tracking service
(analytics). Se refiere a una capa de seguimiento de acciones, la cual
permite registrar el comportamiento de los usuarios en base a eventos
disparados durante el juego tales como el envío de invitaciones, compras
de ítems virtuales, etc.
En los últimos años, las redes sociales han propiciado un espacio
para el desarrollo de los llamados “videojuegos sociales”. Estos juegos
digitales tienen la particularidad de integrar las distintas capacidades
de comunicación de la red social en que son ejecutados, como la
mensajería a través de chats, envío de invitaciones y uso del contenido
que los propios usuarios han generado en la red.
A su vez, la
masificación del uso de dispositivos móviles ha permitido incorporar
nuevos elementos que expanden aún más las características de
sociabilización en este tipo de aplicaciones, tales como la
geolocalización, el compartir información en tiempo real usando una
cámara o micrófono, así como también la capacidad de estar conectado en
todo momento a través de redes inalámbricas. Todos estos elementos
permiten establecer una interacción más rica y síncrona entre los
usuarios participantes.
Consideraciones
La
creación de un videojuego social conlleva diferentes desafíos de
carácter técnico, ya que se espera que este tipo de aplicaciones
permitan que muchos usuarios puedan conectarse a ellas para interactuar
entre sí, debiendo soportar diferentes configuraciones de software
(sistemas operativos, browsers) y hardware (PC, dispositivos móviles). Dado esto, el diseño de un videojuego social debe considerar aspectos relevantes como:
Escalabilidad: hacer que el juego pueda funcionar correctamente cuando aumenta o disminuye la cantidad de jugadores.
Concurrencia: soportar adecuadamente que varios usuarios interactúen simultáneamente en la aplicación.
Plataforma(s) de operación: construir el juego de modo que pueda funcionar en diversas plataformas y diferentes redes sociales.
Seguridad: proteger la integridad de la plataforma y los datos de los jugadores.
Monitoreo
y registro de información: verificar la salud de la plataforma del
juego y generar bitácoras con información relevante sobre las acciones
de los jugadores y “logs” del sistema.
Albion Online es un MMORPG de mundo abierto ubicado en un mundo de fantasía medieval.
El juego tiene una economía basada en los jugadores en la que casi todos los elementos son fabricados por jugadores.
Combina piezas de armadura y armas con su estilo de juego en un sistema único y sin clases, «Eres lo que vistes».
Explorar el mundo, aventurarse en batallas emocionantes, conquistar territorios y construir casas.
Albion Online tiene una economía basada en los jugadores.
Oberon, la sexta gran actualización de contenido post-lanzamiento de Albion Online.
Desde el 20 de marzo, Oberon, la sexta gran actualización de contenido post-lanzamiento de Albion Online, está disponible.
Nuevas funcionalidades y actualizaciones.
Oberon trae una gran cantidad de nuevas funcionalidades y actualizaciones para el mundo de Albion.
Primero y por encima de todo, las Entradas Ocultas y las Mazmorras Aleatorias, dos nuevos sistemas que traen una nueva profundidad y espontaneidad al mundo de Albion.
Las entradas aparecen de forma aleatoria a través del mundo abierto, cada una revelando una mazmorra generada procedentemente. Además, para ofrecer una experiencia de juego completamente nueva en cada entrada, las Mazmorras aleatorias también tienen el potencial de contener jefes raros y valiosos botines. Los mapas de Mazmorrason un nuevo objeto que se puede utilizar para revelar rutas de acceso a entradas inaccesibles. Nuevos monstruos y criaturas, junto a nuevos altares que dan bonos a grupos, hacen del combate de mazmorra más dinámico y desafiante. Y los baúles ahora son desbloqueados a través de una habilidad de canalización y protegidos a su alrededor por monstruos, requiriendo nuevas estrategias para derrotar a los grupos de enemigos.
Además, los tutoriales actualizados en el juego ayudan a mostrar a nuevos jugadores las características de Albion más efectivamente, los monstruos vagantes ahora dejan runas y almas, y la progresión dedesbloqueo de armasse ha simplificado.
Y finalmente, las mejoras en la calidad de vida para la comunidad llegan con Oberon dejando el juego más agradable para jugadores veteranos y novatos.
Oberon trae una gran cantidad de nuevas funcionalidades y actualizaciones para el mundo de Albion.
Entradas ocultas.
Entradas Ocultas son portales que aparecen aleatoriamente por todas las zonas. Como sus localizaciones no se revelan en el minimapa y son encontradas por todos los jugadores, traen una nueva espontaneidad e imprevisibilidad para el mundo abierto de Albion.
También pueden ser accedidas a través de los Mapas de Mazmorra (ver debajo), que ofrecen primeros derechos a grupos para una entrada que de otra manera no sería visible.
Entradas Ocultas son portales que aparecen aleatoriamente por todas las zonas.
Mazmorras Aleatorias.
Mazmorras Aleatorias se crean procedimentalmente basadas en varios parámetros, influenciando en todo, desde el tipo del monstruo al formato de los salones y corredores, a los jefes y botines.
Cada mazmorra dura un período limitado de tiempo, y es accesible a cualquier jugador que la descubra, ofreciendo un incentivo para realizarlas por completo lo más rápido posible.
Además de sus estructuras imprevisibles, estos reinos cuentan con nuevas criaturas y santuarios and cofres reformulados (ver debajo).
Mazmorras Aleatorias se crean procedimentalmente basadas en varios parámetros.
Mapas de Mazmorras.
Mapas de Mazmorras es un nuevo objeto, dejado por monstruos, que permite a un grupo a localizar su propia Entrada Escondida.
Cuando se utiliza, una nueva ubicación de mazmorra se activa en el mapa-múndi, junto a un indicador de la ruta más corta.
La entrada sólo aparece cuando el poseedor del mapa la alcanza, significando que permanece oculta de los demás hasta ese punto. Una vez que la localización es descubierta, la mazmorra se abre para todos los grupos - entonces, aunque los usuarios del mapa son los primeros en entrar, pueden no ser los últimos en salir ...
Mapas de Mazmorras es un nuevo objeto, dejado por monstruos, que permite a un grupo a localizar su propia Entrada Escondida.
Nuevos monstruos, criaturas y botines.
Esta actualización trae una variedad nuevos enemigos feroces para desafiar a los bravos guerreros, de etéreos volutas y desleales Acólitos a la diabólica Bruja Guardian.
Oberon también trae cuatro nuevos jefes legendarios basados en los actuales Jefes de Invasión, que poseen sus propias habilidades poderosas y ofrecen riquezas incalculables a aquellos que los derroten. Y con los monstruos vagantes ahora dejando runas y almas, el PvE de mundo abierto de Albion gana nuevas posibilidades económicas y de fabricación.
Nuevos monstruos, criaturas y botines trae una variedad nuevos enemigos feroces para desafiar a los bravos guerreros.
Baúles actualizados y nuevos altares.
Baules fueron reformulados con nuevas visuales y ahora están sellados con un escudo mágico que sólo puede ser quebrado al abatir a los monstruos cercanos. Una vez que los monstruos de los alrededores son abatidos, el baúl es abierto a través de una habilidad de canalización en lugar de ser atacados.
Altares se pueden encontrar en las Mazmorras Aleatorias, ofreciendo un breve pero poderoso bono para grupos en la ganancia de Fama o Plata. Los santuarios son consumidos después de ser usados, dando a los grupos un incentivo para avanzar en las mazmorras rápidamente después de la activación.
Baúles actualizados y nuevos altares.
Desbloqueo de equipos.
Para permitir que los jugadores prueben más fácilmente, armas, armaduras y equipos de recolección, el trabajo para desbloquear los objetos de bajo nivel ha sido reducido.
Esto se logra al aumentar la Fama recibida por derribar monstruos y recoger, y a la misma vez aumentando la Fama necesaria para especializaciones, reduciendo así el tiempo necesario para desbloquear objetos mientras se mantienen intactos los requisitos de Especialización/Maestría.
Este cambio alienta a los jugadores a experimentar nuevos conjuntos de armas y armaduras y nuevos tipos de recolección, abriendo nuevas posibilidades de combate y recolección con un mínimo requisito de entrada.
El trabajo para desbloquear los objetos de bajo nivel ha sido reducido.
Tutoriales mejorados.
Eltutorial de Albion Online ha sido completamente reformulado, ofreciendo a los nuevos jugadores una guía más clara sobre los sistemas y combate del juego.
Esta integración reformulada y condensada, además de ayudar a nuevos jugadores a aprender cómo navegar por el mundo de Albion, también los traerá rápidamente a un nivel más alto, beneficiando también a los jugadores veteranos.
TeamSpeakes un software chat de voz sobre IP, permite a los usuarios hablar en un canal de chat con otros usuarios, tal como se hace en una conferencia vía llamada telefónica tradicional.
Los usuarios deben usar un software cliente de TeamSpeak, para conectarse a un servidor TeamSpeak, una vez conectados establecen el canal y pueden hablar.
Es un programa no solo gratuito sino también mucho más completo que Skype, Discord o Ventrilo por citar solo los ejemplos más conocidos.
TeamSpeak es un software chat de voz sobre IP.
TeamSpeak software chat para los jugadores de videojuegos en red.
Los principales usuarios de TeamSpeak son jugadores de videojuegos en red, quienes usan diferentes software para comunicarse entre jugadores o equipos en modalidad multiplayer.
La comunicación mediante voz en estos juegos les da una gran ventaja competitiva, dado que permiten a los jugadores una experiencia superior en lo que diversión se refiere.
Conectarse a Teamspeak.
Para conectarse a Teamspeak es necesario disponer del programa cliente instalado, no hay costo alguno por crear un servidor con los archivos ofrecidos de manera gratuita en la web oficial de teamspeak siempre y cuando no supere los 32 usuarios activos al mismo tiempo.
Adicionalmente se puede pagar por licencia de hasta 512 usuarios activos simultáneamente, el servidor se ejecuta de manera dedicada.
Las conexiones hogareñas usualmente no superarán el ancho de banda necesario para exceder los 32 usuarios activos, adicionalmente se puede pagar por servidores dedicados con mayor ancho de banda, esto se puede comprar con empresas que las brindan ya que cuentan con sistemas seguros de conexión 24/7, sistemas de defensa ddos, soporte especializado en el sistema teamspeak.
Servidores.
El servidor de Teamspeak actualmente funciona en Linux.
El puerto UDP que utiliza teamspeak es el 9987.
Características principales.
Una comunicación nítida libre de retraso con nuestras funciones automáticas integradas para micrófono de ajuste de volumen, reducción de ruido de fondo y cancelación de eco.
Teamspeak no tiene acceso a los datos de sus conversaciones de voz o de texto, y no se requiere el registro.
Seguridad de categoría militar integrada de manera predeterminada. Con TS3, se puede habilitar el cifrado basado en el estándar AES para el servidor completo, o incluso solamente para canales específicos.
Teamspeak te permite asumir el control con nuestro poderoso sistema de permisos jerárquicos líder en el mercado. Decida quién puede hablar, quién se puede unir a los canales, y mucho más.
Audio posicional. Te permite escuchar a tus colegas de equipo en un paisaje sonoro de 360º, logrando una ventaja competitiva cuando ejecutas tu próxima estrategia de juegos.
TeamSpeak se puede hospedar desde cualquier lugar. Literalmente, cualquier lugar. No está ligado a sus servidores, y no recolecta tus datos.
Con sus aplicaciones móviles de TeamSpeak para Android y para iOS, nunca estarás lejos de la acción.
uedes mantener los ojos en la acción con la superposición en el juego oficial para TeamSpeak de Overwolf, acceder rápidamente a los controles de voz de TeamSpeak, ver quién está hablando, y recibir notificaciones y mensajes en el lugar y el momento que más lo necesites.
Personalización a tu gusto para satisfacer tu estilo personal con los complementos, los paquetes de sonido y de iconos, y los temas que vienen incluidos. Elije entre cientos de expansiones creadas por la comunidad de usuarios, o bien, crea las tuyas.
Extensiones.
Desde la página web oficial de Teamspeak, las extensiones desarrolladas por terceros están disponibles para descargar. Las características más comunes de estas extensiones se orientan a poder administrar o visualizar TeamSpeak desde dentro de algún juego.
Divinity Original Sin: Enhanced Edition es un juego de rol aclamado por la prensa del mundo entero que combina una profunda jugabilidad, humor y dinámicos combates por turnos en modo cooperativo online o local en pantalla partida en tu televisor.
¡Divinity ofrece una libertad total de creación y evolución de tus héroes!
Emprende una gran aventura dentro de Rivellon con 3 acompañantes y restaura el orden del tiempo.
Lo que parecía ser un simple caso de asesinato desemboca en horas de misiones en las que te enfrentarás a enemigos demoníacos, polimorfos mágicos y malvados jefes finales.
Divinity Original Sin: Enhanced Edition es un juego de rol aclamado por la prensa del mundo entero.
Guía de Divinity Original Sin: Enhanced Edition.
¡Domina los elementos y usa el entorno a tu favor en combates dinámicos en los que la climatología y la magia te permitirán hacer explotar, envenenar, electrocutar, congelar y quemar a tus enemigos.
En pocas palabras, se trata de un juego de rol por grupos con combates por turnos y un mundo muy interactivo en el que los jugadores pueden hacer todo lo que quieran.
Cuenta con un modo multijugador en el que los usuarios pueden entrar y salir cuando quieran, así como con un sistema de diálogos cooperativos con el que un amigo y tú podréis poneros en la piel de vuestros personajes.
Un "juego de rol" es aquel que presenta un profundo desarrollo de personajes.
Aquí podrás ponerte en la piel de cualquier tipo de héroe (o villano) que puedas imaginar.
Todo es completamente personalizable: características, hechizos o incluso el aspecto de tu personaje.
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Crea y desarrolla a tus héroes con total libertad.
Divinity Original Sin te ofrece libertad total para crear a los héroes que te gustan. Podrás crear y mejorar a tus personajes sin limitarte a una única clase.
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Un impresionante sistema de combate que mezcla todo lo que siempre te ha gustado de los combates por turnos (puntos de acción, habilidades, hechizos y montañas de equipo) con novedades en el sistema de juego.
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En Divinity Original Sin: Enhanced Edition podrás experimentar con tu grupo fascinantes combates por turnos.
Multijugador.
Todo es más divertido con un amigo y Original Sin no se queda atrás gracias a su modo multijugador en el que los jugadores podrán entrar y salir de la partida sin dificultad, tanto a través de Internet como a través del cooperativo a pantalla dividida que estará disponible en todas las plataformas.
En Divinity Original Sin: Enhanced Edition puedes disfrutar del multijugador y participar en diálogos cooperativos.
Mundo Vivo.
Eres un aventurero y, como tal, necesitarás suministros.
Pero eso le da igual al mercader al que le acabas de robar una espada.
Divinity Original Sin: Enhanced Edition te permite adentrarte en un mundo vivo.
Social.
Una discrepancia en los diálogos cooperativos no solo determinarán lo que pasará a continuación, sino que además determinará la compatibilidad de los protagonistas entre sí.
Las características sociales dan forma a la relación entre jugadores en Divinity Original Sin: Enhanced Edition.
Objetos.
Podrás coger lo que quieras, moverlo, destruirlo, interactuar con ello… siempre y cuando no esté clavado al suelo.
Habrá un vasto abanico de objetos por encontrar. Algunos podrán parecerte inútiles a priori, pero podrían llegar a ser muy valiosos si usas tu imaginación.
Divinity Original Sin: Enhanced Edition te ofrece una iinfinidad de interacciones y combinaciones de objetos.
Escenarios.
Usa tus poderes de la Fuente para canalizar la energía mágica de formas muy diversas.
Por ejemplo, podrás manipular los cuatro elementos para usarlos todos a la vez o para enfrentarlos entre sí
Manipula el entorno y combina habilidades y hechizos para una mejor experiencia de combate.
Explora.
Ciudades costeras, bosques encantados, granjas arrasadas por la guerra, páramos helados…
Original Sin tiene todo tipo de escenarios, pero también todo tipo de desafíos y enemigos.
Explora un mundo repleto de entornos muy diversos, infinidad de criaturas y numerosos objetos.
Espero que esta publicación te haya gustado. Si tienes alguna duda, consulta o quieras complementar este post, no dudes en escribir en la zona de comentarios. También puedes visitar Facebook, Twitter, Google +, Linkedin, Instagram, Pinterest, restantes Redes Sociales y Feedly donde encontrarás información complementaria a este blog. COMPARTE EN!
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