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TeamSpeak es un software chat de voz muy usado por los jugadores de videojuegos en red.

TeamSpeak es un software chat de voz sobre IP, permite a los usuarios hablar en un canal de chat con otros usuarios, tal como se hace en una conferencia vía llamada telefónica tradicional.

Los usuarios deben usar un software cliente de TeamSpeak, para conectarse a un servidor TeamSpeak, una vez conectados establecen el canal y pueden hablar.

Los principales usuarios de TeamSpeak son jugadores de videojuegos en red, quienes usan diferentes software para comunicarse entre jugadores o equipos en modalidad multiplayer. La comunicación mediante voz en estos juegos les da una gran ventaja competitiva, dado que permiten a los jugadores una experiencia superior en lo que diversión se refiere.

Pueden descargar TeamSpeak 3.2.5 desde aquí.
TS3 Linux

Divinity Original Sin: Enhanced Edition es un juego de rol que combina una profunda jugabilidad, humor y dinámicos combates.

Divinity Original Sin: Enhanced Edition es un juego de rol aclamado por la prensa del mundo entero que combina una profunda jugabilidad, humor y dinámicos combates por turnos en modo cooperativo online o local en pantalla partida en tu televisor.

¡Divinity ofrece una libertad total de creación y evolución de tus héroes!

Emprende una gran aventura dentro de Rivellon con 3 acompañantes y restaura el orden del tiempo.

Lo que parecía ser un simple caso de asesinato desemboca en horas de misiones en las que te enfrentarás a enemigos demoníacos, polimorfos mágicos y malvados jefes finales.

Divinity Original Sin: Enhanced Edition es un juego de rol aclamado por la prensa del mundo entero.

Guía de Divinity Original Sin: Enhanced Edition.


¡Domina los elementos y usa el entorno a tu favor en combates dinámicos en los que la climatología y la magia te permitirán hacer explotar, envenenar, electrocutar, congelar y quemar a tus enemigos.



En pocas palabras, se trata de un juego de rol por grupos con combates por turnos y un mundo muy interactivo en el que los jugadores pueden hacer todo lo que quieran.

Cuenta con un modo multijugador en el que los usuarios pueden entrar y salir cuando quieran, así como con un sistema de diálogos cooperativos con el que un amigo y tú podréis poneros en la piel de vuestros personajes.



Un "juego de rol" es aquel que presenta un profundo desarrollo de personajes.

Aquí podrás ponerte en la piel de cualquier tipo de héroe (o villano) que puedas imaginar.

Todo es completamente personalizable: características, hechizos o incluso el aspecto de tu personaje.

Crea a tus Héroes.

Crea y desarrolla a tus héroes con total libertad.

Divinity Original Sin te ofrece libertad total para crear a los héroes que te gustan. Podrás crear y mejorar a tus personajes sin limitarte a una única clase.

Divinity Original Sin: Enhanced Edition te permite crear y desarrollar tus propiso héroes.

Batallas.

Un impresionante sistema de combate que mezcla todo lo que siempre te ha gustado de los combates por turnos (puntos de acción, habilidades, hechizos y montañas de equipo) con novedades en el sistema de juego. 
Leer también: AssaultCube juego de acción en primera persona basado en el motor Cube y de código abierto.
En Divinity: Original Sin podrás usar el entorno en tu beneficio, ya que reacciona a tus acciones y te permitirá cambiar el devenir de un combate

En Divinity Original Sin: Enhanced Edition podrás experimentar con tu grupo fascinantes combates por turnos.

Multijugador.

Todo es más divertido con un amigo y Original Sin no se queda atrás gracias a su modo multijugador en el que los jugadores podrán entrar y salir de la partida sin dificultad, tanto a través de Internet como a través del cooperativo a pantalla dividida que estará disponible en todas las plataformas.
En Divinity Original Sin: Enhanced Edition puedes disfrutar del multijugador y participar en diálogos cooperativos. 

Mundo Vivo.

Eres un aventurero y, como tal, necesitarás suministros. 

Pero eso le da igual al mercader al que le acabas de robar una espada.

Divinity Original Sin: Enhanced Edition te permite adentrarte en un mundo vivo.

Social.

Una discrepancia en los diálogos cooperativos no solo determinarán lo que pasará a continuación, sino que además determinará la compatibilidad de los protagonistas entre sí.
Las características sociales dan forma a la relación entre jugadores en Divinity Original Sin: Enhanced Edition.

Objetos.

Podrás coger lo que quieras, moverlo, destruirlo, interactuar con ello… siempre y cuando no esté clavado al suelo. 



Habrá un vasto abanico de objetos por encontrar. Algunos podrán parecerte inútiles a priori, pero podrían llegar a ser muy valiosos si usas tu imaginación.
Divinity Original Sin: Enhanced Edition te ofrece una iinfinidad de interacciones y combinaciones de objetos.

Escenarios.

Usa tus poderes de la Fuente para canalizar la energía mágica de formas muy diversas. 

Por ejemplo, podrás manipular los cuatro elementos para usarlos todos a la vez o para enfrentarlos entre sí 
Manipula el entorno y combina habilidades y hechizos para una mejor experiencia de combate.

Explora.

Ciudades costeras, bosques encantados, granjas arrasadas por la guerra, páramos helados… 

Original Sin tiene todo tipo de escenarios, pero también todo tipo de desafíos y enemigos.
Explora un mundo repleto de entornos muy diversos, infinidad de criaturas y numerosos objetos.

    Los artículos más leídos y votados por nuestros lectores durante el año 2018.

    Los artículos más visitados y votados en nuestro blog durante el año 2018 han reflejado un interés bastante heterogéneo.

    Juegos, utilidades para el sistema operativo, editores de videos, simuladores varios y lógicamente las expectativas despertadas por cada nueva versión de Ubuntu.

    Evidente señal del interés que día tras día despierta el software libre en nuestra comunidad y, en especial, de uno de sus abanderados: Ubuntu.
    Instalar GTA San Andreas en Ubuntu y Derivados.



    Cómo cambiar la resolución de pantalla y profundidad de bits en Linux.
    CÓMO CAMBIAR LA RESOLUCIÓN DE PANTALLA Y PROFUNDIDAD DE BITS EN LINUX.


    Cómo instalar Proteus 8.1, potente simulador de circuitos eléctricos, en Ubuntu.
    10 editores de vídeo libres para Linux.
    7 formas de renombrar archivos masivamente.
    Cómo personalizar la Terminal en Ubuntu.
    Ubuntu 19.04 se llamará Disco Dingo en referencia al perro originario de Australia.
    Cómo instalar Balsamiq Mockups en Ubuntu.
    CÓMO INSTALAR BALSAMIQ MOCKUPS EN UBUNTU.


    Cómo integrar Facebook en el escritorio de Ubuntu.
    Fecha de lanzamiento de Ubuntu 19.04 "Disco Dingo" y características planificadas.

    La guía completa para aprender a jugar con Nibbles, el gusano comedor de diamantes.

    Nibbles es un juego donde el usuario controla un gusano. El gusano se mueve alrededor del tablero, comiendo diamantes mientras evita las paredes ubicadas alrededor de ella.
     
    Para ejecutar Nibbles, seleccione Juegos ▸ Nibbles del menú Aplicaciones, o escriba gnibbles en la línea de comandos.
     
    Nibbles está incluido en el paquete gnome-games, que es parte del entorno de escritorio GNOME. Este documento describe la versión 2.20 de Nibbles.
    Nibbles el gusano comedor de diamantes.

    La guía completa de Nibbles.

    El objetivo de Nibbles es bastante simple. Controle el gusano y si se choca con una pared o contra si mismo, muere. 

    Objetivo de Nibbles.

    Tiene diez vidas antes de que se acabe su partida. Ganará cuando bata su propio récord (o el de algún amigo) o complete todos los niveles.



    También es posible jugar contra gusanos con inteligencia artificial.
    Nibbles también soporta modo multijugador con hasta seis jugadores humanos en un equipo o en modo red.

    Usar Nibbles.

    Nibbles es un juego muy fácil de jugar. Las únicas teclas que se necesitan son las teclas de flechas.
    Al iniciar Nibbles se abrirá la ventana principal mostrada debajo.

    Para iniciar el juego, seleccione Juego Nuevo.



    Cuando comienza la partida, el gusano saldrá de un lado de la pantalla. Use la flecha arriba para hacer que el gusano vaya hacia arriba. Use la flecha derecha para girar a el gusano a la derecha,
    flecha izquierda para girar al gusano a la izquierda y flecha abajo para hacer que el gusano vaya hacia abajo.
    nibbles1
    Nibbles inicio del juego.

    Menús.

    La barra de menú, ubicada en la parte superior de la ventana principal, contiene los siguientes menús:

    Juego.


    Este menú contiene:
    * Nuevo (Ctrl+N) esto inicia un juego nuevo de Nibbles.
    * Nuevo (Ctrl+N) esto inicia un juego nuevo de Nibbles.
    * Puntuación esto muestra las puntuaciones más altas.
    * Pausa esto pausará su partida. Pulse en la opción de menú «Pausa» para resumir la partida.
    * Finalizar el juego finaliza la partida actual y vuelve a la pantalla de título.
    * Salir (Ctrl-Q) esto sale de la aplicación.
    Ver
    Este menú contiene:
    * Puntuación esto muestra las puntuaciones más altas.
    Configuración
    Este menú contiene:
    * Preferencias esto abre su ventana para editar las preferencias.
    Ayuda
    Este menú contiene:
    * Contenido (F1) muestra este manual.
    Leer también:
    Acerca de esto abre el diálogo Acerca de el cuál muestra información básica acerca de Nibbles, tal como el nombre del autor y el número de versión del juego.

    Diamantes.

    En Nibbles numerosos y diferentes diamantes para comer. Cada uno es de un color diferente y sirve para una función diferente. Solamente se garantiza que el diamante púrpura pálido es suficientemente largo para comerlo (de hecho, tiene que comerlos para finalizar el nivel). Los otros diamantes son premios, pero sólo aparecen por un periodo de tiempo corto. Le dejaremos que descubra qué tipo de premio proporciona cada color, pero todos afectan a la puntuación, a la longitud del gusano o a ambos. Tenga cuidado cuando vaya a por estos diamantes de premio, no se vaya a olvidar de los diamantes ordinarios que necesita para finalizar el nivel.

    Personalizar.

    Para cambiar los ajustes de la aplicación, seleccione Ajustes ▸ Preferencias. Esto abrirá el diálogo de Preferencias. Todas las preferencias se guardan automáticamente y se aplican cuando las cambie.


    Solapa de preferencias del juego.

    nibbles2
    Preferencias de Nibbles: Juego.
    Las propiedades en la solapa Juego son:
    Velocidad.
    Esto controla la velocidad del gusano.
    Jugar niveles en orden aleatorio
    Seleccionar esto hará que el avance del nivel ocurra en orden aleatorio.
    Activar bonificaciones falsas
    Cuando está activado permite que haya dos diamantes azules en la pantalla a la vez. Al ser comido, un diamante le hace encogerse en lugar de crecer.
    Activar los sonidos
    Controla el uso de los sonidos durante el juego.
    Nivel inicial
    En qué nivel comenzar. Use esto si quiere saltar inmediatamente a un nivel de competición.
    Número de jugadores humanos
    Hay sitio hasta para seis jugadores.
    Número de jugadores IA
    Hay sitio para hasta seis jugadores IA. Nótese que el número total de jugadores humanos e IA debe ser igual o menor que seis.
    Solapa de preferencias del gusano
    La guía completa para aprender a jugar con Nibbles, el gusano comedor de diamantes.Haz Clic para Twittear
    Las propiedades en las solapas desde Gusano 1 hasta Gusano 4 le permiten establecer preferencias individuales para los diferentes gusanos.
    nibbles3
    Preferencias de Nibbles: Gusano 1.

    Control de teclado.

    Esta lista le permite cambiar los controles de teclado para el gusano dado. Para cambiar un control, pulse dos veces sobre la entrada apropiada y después pulse la techa que quiere usar para ese control.

    Usar movimiento relativo.

    Más que dejar que la flecha izquierda envíe a su gusano a la parte izquierda de la pantalla, la flecha derecha hacia la parte derecha y demás, las teclas de flecha izquierda y derecha hacen que el gusano realice un giro a la derecha o izquierda, si el gusano se está moviendo a la izquierda y pulsa la flecha izquierda, éste gira hacia la parte inferior de la pantalla.


    Color del gusano.
    Personalice el color de su gusano para poder diferenciarlo del de su oponente en el modo multi jugador.

    Juegos en red.

    Nibbles soporta juegos en red multijugador, proporcionados por GGZ Gaming Zone. Al conectar Nibbles a un servidor en internet, puede desafiar otros jugadores en juegos multijugador. Para obtener noticias, actualizaciones y una lista de los servidores a los que conectar, vea la página web de juegos GNOME.

    Para iniciar el juego multijugador de Nibbles, seleccione Juego ▸ Juego en red del menú de Nibbles.

    Conectar Nibbles con un servidor de red.

    El diálogo de conexión de Nibbles se muestra inicialmente al comenzar un nuevo juego en red. Éste diálogo le permite seleccionar un servidor al que conectarse y el nombre de usuario que tendrá mientras esté conectado a ese servidor.

    Es posible conectarse a un servidor tanto con una cuenta de invitado como con una cuenta normal registrada. Las cuentas de invitado le permiten registrarse anónimamente, mientras que una cuenta normal le permite reservar su propio nombre de usuario que está protegido por la contraseña que elija.

    Debería seleccionar la opción Inicio de sesión como invitado si quiere iniciar una sesión anónima. Si quiere crear una nueva cuenta, entonces seleccione la opción Inicio de sesión por primera vez, con el nombre de usuario, contraseña y correo electrónico que quiera. Si ya ha creado una cuenta, puede conectarse con ella seleccionando la opción Inicio de sesión normal e introduciendo el nombre de usuario y contraseña que eligió.

    Para conectar a un servidor, pulse en el botón Conectar.

    nibbles4
    Configurar Nibbles para jugar en red.

    Una vez que se haya conectado a un servidor, elija a qué sala de juego quiere unirse. Para jugar una partida multijugador de Nibbles, seleccione la sala Nibbles. Si quiere hospedar su propia partida, entonces pulse el botón Lanzar. Esto creará un nuevo tablero donde otros jugadores pueden participar en la partida contra usted. Si ya hay algún otro juego iniciado, puede pulsar con el ratón dos veces sobre un tablero para unirse a él. La lista de tableros de juegos a la derecha le muestra el número de asientos disponibles, que significa el número de jugadores que pueden unirse al tablero.

    Cuando cree una nueva tablero para partidas de Nibbles, se mostrará un diálogo de preferencias que le permite personalizar el juego, tales como el mínimo número de jugadores para la partida. Una vez que todos los asientos se han ocupado, entonces no se permitirá a más jugadores que se unan a ese tablero.



    Es posible chatear con otros jugadores en los juegos en red. Pregunte por un consejo o ayuda mientras juega las partidas, pero sea educado con los otros jugadores.

    Esperar a que otros jugadores se unan al juego.

    Una vez que se ha unido satisfactoriamente a una partida, tiene que esperar hasta que se unan suficientes jugadores. El elemento del menú Lista de jugadores le permite ver la lista de los jugadores que se han unido a la partida. El juego comenzará inmediatamente cuando se alcance el número de jugadores necesario.
    nibbles5

    Jugar a Nibbles en modo multijugador.

    Las partidas multijugador en Nibbles tienen más o menos las mimas reglas que una partida normal de Nibbles, salvo que ahora juega contra jugadores humanos. Esto significa que posiblemente otras estrategias sean mejores que las usadas contra los jugadores IA.

    Una vez que un jugador ha ganado, el juego termina y puede volver a la pantalla iniciar de juego en red. Entonces puede jugar otra adictiva partida de Nibbles.

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    AssaultCube juego de acción en primera persona basado en el motor Cube y de código abierto.

    AssaultCube está hecho para jugar online, por servidores, pero tiene un modo no online donde se puede jugar con bots, emulando una partida online.

    AssaultCube es gratuito, ya que su motor es Código abierto aunque sus texturas y otras partes del juego no lo son.

    AssaultCube es un juego hecho para ser muy rápido (Como Quake) y para correr en casi cualquier ordenador, ya que este juego necesita muy pocos recursos, y hasta el instalador es pequeño.


    AssaultCube juego de acción en primera persona.


    Bugs.

    Se pueden encontrar varios bugs que se han dejado intencionadamente de el motor Cube, como por ejemplo el "straferunning" o el poder de coger impulso gracias a las armas para llegar a sitios que no se pueden llegar de otra forma.
    Leer también: La guía completa para aprender a jugar con Nibbles, el gusano comedor de diamantes.

    Capturas de pantallas.

    Un par de imágenes del "viejo" Action Cube:
    También se incluye un editor de mapas en el mismo juego.
    AssaultCube juego de acción en primera persona basado en el motor Cube y de código abierto.Haz Clic para Twittear
    assault_cube
    El juego como ya dije en la introduccion es un shooter en 1º persona y debes estar en un bando; terrorista o antiterrorista.


    Armas y estrategias.

    También debes elegir un arma; a elegir entre escopeta, rifle de asalto, ametralladora o rifle de francotirado, y también puedes conseguir granadas. Ademas de tener una pistola y un cuchillo.

    Para distinguirte entre tus compañeros eliges un uniforme que vienen predeterminados por el ordenador.

    En el modo online se puede jugar con más amigos.

    Lo que más me gusta es el modo on-line porque hago duelos con mis amigos y lo que menos me gusta es que tiene muy poca variedad en lo que a armas se refiere y skins.



    La parte educativa del juego (si se puede llamar así) es que te enseña a hacer estrategias en el combate y aumenta los reflejos del usuario.

    Modos de juego.

    Capture The Flag
    Deathmatch y Team Deathmatch
    One Shot One Kill y Team One Shot One Kill
    Last Swiss Standing
    Survivor y Team Survivor
    Pistol Frenzy
    Keep The Flag y Team Keep The Flag
    Hunt The Flag
    Coop-edit

    Armas disponibles.

    Hay siete armas, que estan disponibles para utilizar en cualquier momento.2
    Swiss Tech Combat Blade DR-88 (Navaja)
    Mk-77 Semi-Automatic Pistol (Pistola)
    MTP-57 Assault Rifle (Rifle de asalto)

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      El nuevo centro de software de Ubuntu 16.04 Xenial Xerus.

      Entre las últimas novedades que Ubuntu ha presentado se encuentra Gnome software a Ubuntu 16.04 Xenial Xerus, el cual llega para remplazar totalmente el antiguo y obsoleto centro de Ubuntu.

      Teniendo una cantidades de cualidades y características de desarrollo muy atractivas a los ojos de los usuarios interesados. Presentando sus aplicaciones de una manera más ordenada y visualmente mucho más correcta.

      Entre sus especificaciones de desarrollo posee múltiples categorías las cuales pueden ser fácilmente seleccionadas y evaluadas de forma con una estructura más nítida y detallada de todos los aspectos que la conforman, sin perder de vista el menú principal donde las categorías siguen estando en manera ordenada en la parte superior izquierda de la ventana principal de la pantalla.
      gnome-software-en-ubuntu-768x576
      Otra de más opciones que posee este software es la de poder agregar manualmente fuentes de software, sin embrago no está completamente desarrollada en este aspecto.

      La verdad es que lo han simplificado y tiene muy buen aspecto grfico:


      Sólo tienes que:

      Añadir el siguiente repositorio PPA (ppa:ubuntu-desktop/gnome-software).

      • Lanzar un sudo apt-get update.
      • Instalar el software de Gnome (sudo apt-get install gnome-software).
      • Ejecutar el siguiente script:
      La noticia original fue publicada en la web de OMG Ubuntu.


      Es una versión inestable aún.

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      DJL gestor de paquetes para juegos al estilo de Synaptic o Yum .

      Djl es un gestor para instalar programas al estilo de Synaptic o Yum escrito en Python pero con la diferencia que en su repositorio sólo contiene juegos.

      Tal vez seas un afortunado y tus juegos favoritos se encuentren en los repositorios de la distro que usás.

      Sin embargo, algunos juegos de Linux son un poco más complicados de instalar. Ya sea porque no cuentan con paquetes para tu distro, porque no cuentan siquiera con paquetes binarios para Linux (hay que compilar el código fuente) o simplemente porque para jugarlos es necesario instalar ciertas dependencias.
      Todo ello puede resultar un tanto complicado para el jugador compulsivo que sólo quiere apretar un botón y comenzar a jugar.

      Por suerte, existe DJL, un instalador de juegos inspirado en Steam 

      Djl cuenta con una variada selección de videojuegos de todos los estilos, desde arcades, puzles, shooters, de carreras, rol o simulación, y es tan fácil de usar como escoger el juego que queremos, seleccionar la opción Instalar y, una vez descargado, dar al botón Jugar.

      Los juegos también están catalogados según el tipo de licencia:GPL, Shareware, Freeware, Creative Commons, BSD y Open Source.

      djl2
      Djl incluye una lista de noticias de nuevos juegos y actualizaciones de los ya existentes, y además tiene un chat para compartir experiencias con otros jugadores.







      LINK:https://launchpad.net/djl

      Una vez instalado ir a la carpeta sistema de archivos donde aparecera una carpeta llamada Djl,dentro hay un archivo SH que creara un acceso directo en el panel
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      Desarrollo de juegos con HTML5 (1a parte).

      A lo largo de la historia humana, cada vez que aparece una nueva tecnología (la electricidad, los computadores, Internet) siempre habrá alguien con mucho tiempo libre que creará un juego con esta nueva tecnología. HTML5 por supuesto no fue la excepción.

      Se pueden crear juegos sin ninguna librería adicional, utilizando solamente HTML y JavaScript, pero este camino es recomendado sólo si quieres crear una librería de juegos en vez de un juego. La mayoría de las cosas necesarias para crear un juego (mostrar imágenes, animar, mover una imagen, input del usuario, etc) ya han sido empaquetas en cómodas librerías.
      html5-developers-banner
      Quienes hemos participado en el desarrollo de estos frameworks nos aseguramos que todo lo anterior funcione para que tú te concentres en tu juego y no en las herramientas.

      En un mundo ideal los frameworks de juegos se podrían tratar como una "caja negra", es decir ignorar su interior. Pero en el mundo real si vas a crear juegos de HTML5, debes entender cómo fuciona tu framework.

      Si te familiarizas con el código fuente de la librería que estás utilizando, tendrás una enorme ventaja al momento de trabajar en tus juegos. Como estamos hablando de última tecnología, no todo está en Google ni en Stack Overflow. Aprender cómo funciona tu framework te ahorrará mucho tiempo y dolores de cabeza.

      Algunos frameworks populares, gratis y de código abierto son Phaser, Quintus, MelonJs, Crafty, Babylon.js para juegos en 3D. Yo utilizaré Phaser en este tutorial porque es adecuado tanto para principiantes como para usuarios más avanzados.

      Phaser tiene una de las communities para juegos en 3D. Yo utilizaré Phaser en este tutorial porque es adecuado tanto para principiantes como para usuarios más avanzados.

      Antes de Comenzar - Ten todo esto listo!
      Como siempre, estoy transformando un simple tutorial en un ebook de proporciones faraónicas, pero así me gusta escribir así que resumamos todo lo que he mencionado hasta ahora. Ten lo siguiente listo para comenzar:

      • El Intel XDK o alguna otra opción para desarrollar apps híbridas
      • Descarga el código fuente e imágenes del tutorial..
      • 1.- Descarga Phaser.
      • Mantén abierta la documentación de Phaserdurante todo el tiempo
      • Phaser.js es la librería que descargaste de Github o la que venía con el proyecto. Puedes usar también la versión minificada (.min.js). Yo prefiero desarrollar con la versión no minificada para familiarizarme con el código fuente
      main.js es el punto de entrada de nuestro juego, veamos una primera versión de este archivo:

      El objeto Phaser está disponible en nuestro ámbito ya que incluímos phaser.js. Cuando creamos un nuevo juego podemos definir el ancho, alto y el renderer que se va a utilizar para mostrar el juego en pantalla.

      Phaser utiliza una librería llamada Pixi.js que permite renderizar en WebGL, y si el navegador no lo soporta, utiliza CANVAS. En nuestro caso dejamos esto como automático para que se intente utilizar WebGL y si no está presente, Canvas.
      html5-jw-player
      2.- Necesitamos de un estado para nuestro juego.
      game.state.add('GameState', GameState);

      Un estado en Phaser es un tipo de objeto de JavaScript que tiene ciertos métodos necesarios para el flujo del juego.

      Acá es donde el juego comienza oficialmente.
      • update() este método es llamado hasta 60 veces por segundo. Todo lo que pongas acá se ejecutará entonces muchas veces! acá se evalúan condiciones tales como la existencia de colisiones, input del usuario, sprites en algún lugar del nivel, etc
      En el código anterior, se creó un objeto llamado GameState con estos métodos predeterminados, y se le asignó al juego (Phaser.Game).

      ¿Por qué hay que pre-cargar las imágenes y otros archivos?
      El proceso de precargado lo que hace es leer estos archivos del disco y cargarlos en la memoria RAM. Leer por ejemplo una imagen desde la memoria RAM es mucho más rápido que hacerlo desde el disco.

      Cuando necesitas mostrar un enemigo o un personaje en tu juego, quieres que se muestre de manera inmediata. Si cada vez que necesitamos algo lo tenemos que cargar del disco nuestro juego va a funcionar muy lento. Piensa en la página de Facebook cuando no todo se carga y varios elementos aparece como que se están cargando. Algo así en un juego sería inaceptable. Por eso pre-cargamos los archivos!
      html5_logo
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      Los 10 artículos más leídos en El Mundo de Ubuntu en el mes de Octubre de 2015.

      1.- 7 formas de renombrar archivos masivamente.
      7 formas de renombrar archivos masivamente.
      Ya sea por gusto o necesidad, alguien puede tener archivos de audio, video, imágenes, etc. cuyos nombres no estén correctos, no se entiendan, no estén estandarizados o simplemente no le gusten y por lo tanto quiera renombrarlos a su gusto. Si son pocos, hacerlo uno a uno no es tan complicado, pero si son varios, hacerlo manualmente puede ser insoportable. Ese era mi caso, y por eso me decidí