ff-multiconverter, multimedia, audio, video, linux, ubuntu ubuntu kylin, china, releases, linux terminal, ubuntu, linux, comandos, shell conky, gadgets, ubuntu, linux SpeedTest-Cli, velocidad, red, consola, terminal tag foto 6 pinta, grafica, linux, ubuntu djl, juegos, yum, synaptic, paquetes ubuntu, releases, canonical psensor, ubuntu, linux, sistema, monitor

Banshee reproductor de audio para sistemas operativos Linux desarrollado utilizando Mono y Gtk.

Banshee es un reproductor de audio para sistemas operativos Linux y Apple Mac OS X. Es desarrollado utilizando Mono y Gtk#.

Además usa la plataforma multimedia GStreamer para reproducir, codificar y decodificar formatos tales como Ogg, MP3 y otros.

Banshee puede reproducir e importar CD de audio y reproducir y sincronizar la colección con iPod.

Adicionalmente, es capaz de enviar las canciones reproducidas para compartir gustos musicales en Last.fm, así como la posibilidad de escuchar la radio de este servicio.

También soporta calificación de canciones (de uno a cinco estrellas), reproducción de vídeo (aunque este carece muchas opciones, como la de subtítulos), descarga y reproducción de podcasts, radios y la descarga automática de carátulas.

Soporta extensiones, que permiten darle otras funciones, como por ejemplo buscar la letra de una canción. Otra característica es la posibilidad de crear listas de reproducción, tanto estáticas como inteligentes. Banshee se distribuye bajo los términos de la licencia MIT.

Banshee es considerado software multiplataforma, teniendo versiones oficiales para GNU/Linux (estables), Mac OS X (beta) y Microsoft Windows (alfa).

Banshee cuenta con granes características como la integración a Last.fm, Wikipedia, sincronización con una gran cantidad de dispositivos móviles y reproductores como iPods, iPhones, teléfonos con Android y demás reproductores de bolsillo.

Soporta la edición de las carátulas de los archivos de sonido, la información del archivo así como también permite suscribirnos a podcasts tanto de audio como de video.

Con todo esto, los usuarios de Ubuntu estamos frente a una oleada de grandes cambios que parecen no tener fin, todo sea por el beneficio del usuario.

Cabe señalar que la naturaleza libre de Ubuntu nos permite revertir los cambios simplemente desinstalando e instalando el reproductor que deseemos.

Ultima versión estable publicada: 2.3.2 del 30/11/2011.

Capturas de pantallas.






 

Búsqueda personalizada

Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:


0 comments:

No insertes enlaces clicables, de lo contrario se eliminará el comentario. Si quieres ser advertido via email de los nuevos comentarios marca la casilla "Notificarme". Si te ayudé con la publicación o con las respuestas a los comentarios, compártelo en Facebook, Twitter, Tumblr, Google +, Pinterest o Instagram. Gracias.

Calendario de lanzamientos de la próxima versión de Ubuntu con soporte extendido LTS.

La próxima versión de Ubuntu, Precise Pangolin, será la próxima LTS (Long Term Support) de Ubuntu que, como sabemos, se lanza cada 2 años.

Hasta ahora, las LTS de Ubuntu han tenido soporte para updates por 3 años para la edición Desktop y 5 años para la edición Server.

Así, desde Canonical han anunciado que la próxima LTS tendrá soporte para 5 años en su versión Desktop; medida que se funda en el creciente uso y popularidad de las LTS en entornos empresariales.

Tal como corresponde a su numeración 12.04, su versión final estará disponible en Abril de 2012.


El nombre de esta versión de Ubuntu es Precise Pangolin.

Fechas tentativas de los lanzamientos:

1 de Diciembre de 2011: Alpha 1

Ubuntu Kate Stewart has announced the availability of the first alpha release of Ubuntu 12.04, code name "Precise Pangolin": "We are pleased to bring you the first set of developer images that capture the current fleeting reality of our Precise Pangolin (Ubuntu 12.04 alpha 1) as it starts to emerge. Alpha 1 includes the 3.2.0-2.5 Ubuntu kernel which is based on the latest mainline 3.2-rc3 Linux kernel. This is an update from the 3.0 kernel in Oneiric. Another noticeable change is the consolidation of the amd64 server flavor into the generic flavor. This will help minimize the maintenance burden over the life of this LTS release. The alpha 1 kernel also adds support for additional ALPS touchpads, contains an updated seccomp patch set, and numerous configuration changes. See the release announcement and release notes for a more detailed list of new features, changes and known issues. Download (SHA256): precise-desktop-i386.iso (703MB, torrent), precise-desktop-amd64.iso (695MB, torrent). Also made available today were 12.04 alpha 1 images for Kubuntu (download), Xubuntu, (download), Lubuntu, (download) and Edubuntu (download).

2 de Febrero de 2012: Alpha 2


Ubuntu Kate Stewart has announced the availability of the second alpha release of Ubuntu 12.04, code name "Precise Pangolin": "Welcome to Precise Pangolin Alpha 2, which will in time become Ubuntu 12.04. Alpha 2 is the second in a series of milestone images that will be released throughout the Precise development cycle. This is the first Ubuntu milestone release to include images for the armhf architecture, for the ARM CPUs using the hard-float ABI. New packages showing up for the first time include Linux Kernel 3.2.2, Upstart 1.4, Unity 5.0, LibreOffice 3.5 beta 2. See the release announcement and read the detailed release notes for a more complete picture of what's new in this release. Download (SHA256): precise-desktop-i386.iso (714MB, torrent), precise-desktop-amd64.iso (712MB, torrent). Also released today were 12.04 alpha 2 images for Kubuntu (download), Xubuntu, (download, announcement), Lubuntu, (download), Edubuntu (download) and Mythbuntu (download).
1 de Marzo de 2012: Beta 1
22 de Marzo de 2012: Beta 2
19 de Abril de 2012: Release Candidate
26 de Abril de 2012: Ubuntu 12.04 versión final
Búsqueda personalizada

Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:


0 comments:

No insertes enlaces clicables, de lo contrario se eliminará el comentario. Si quieres ser advertido via email de los nuevos comentarios marca la casilla "Notificarme". Si te ayudé con la publicación o con las respuestas a los comentarios, compártelo en Facebook, Twitter, Tumblr, Google +, Pinterest o Instagram. Gracias.

Cinelerra excelente programa libre para la edición de video bajo el sistema operativo GNU/Linux.

Cinelerra es un programa libre para la edición de video bajo el sistema operativo GNU/Linux. Tiene capacidad para retocar fotografías y permite importar directamente archivos MPEG, Ogg Theora y RAW, además de los formatos más comunes de video digital: avi y mov.

Cinelerra soporta audio de alta fidelidad y video: trabaja con los espacios de color RGBA y YUVA, utiliza representaciones de coma flotante y de enteros de 16 bits, respectivamente. Puede soportar vídeo de cualquier velocidad o tamaño, al ser independiente en resolución y tasa de cuadros. Cinelerra tiene una ventana de videocomposición que permite al usuario realizar las operaciones más comunes de retoque y keying.

Cinelerra es útil para los productores profesionales, es decir, aquellos que crean contenidos nuevos y los editan, pero no tanto para los simples aficionados. Cinelerra tiene muchas características para contenido sin comprimir, procesado y producción de alta resolución, pero es poco amigable para los no profesionales. Los productores necesitan estas características debido a la necesidad que tienen de retocar muchos metrajes de películas con alteración del formato, lo que hace a Cinelerra muy complejo. Hay herramientas mucho más aptas para los no profesionales, como por ejemplo OpenShot, KDEnlive, Kino o Lives que deberían ser consideradas entre los no profesionales antes de usar Cinelerra.

En 1996, Heroine Virtual Ltd lanzó el primer editor: Broadcast 1.0. Consistía en una ventana en la cual aparecía sólo una forma de onda. Se podían copiar y pegar ondas de audio estéreo en una consola de LINUX, con el valor añadido que podía manejar archivos de hasta 2 gigabytes con sólo 64 MB de RAM. Esta posibilidad sólo se daba con anterioridad en los potentes softwares de empresas de audio profesional.

En 1997, Broadcast 1.0 fue sustituido por Broadcast 2.0. Ahora la ventana contaba además con una barra de menú, consola y control de transporte. Broadcast 2.0 todavía manejaba sólo audio pero ahora podía hacerlo con múltiples pistas, además incluía efectos y podía guardar la onda resultante en disco. Esos efectos también se podían aplicar a tiempo real. Un usuario podía mezclar infinitas pistas, ajustar la sensibilidad, hacer panoramizaciones y ecualizar y escuchar el resultado al instante. Sorprendentemente esta capacidad de ajuste no está disponible en la mayoría de programas de audio de la actualidad.

Pero Broadcast 2.0 todavía no manejaba vídeo y tampoco era extraordinario para el audio. En 1999 el vídeo llegó con Broadcast 2000. Esta versión de la Serie Broadcast podía hacer maravillas con el audio y ofrecía posibilidades bastante buenas para el vídeo. Podía editar ficheros de video de hasta 64 terabytes.

Podía hacer todo lo que Broadcast 2.1 hacía con audio, pero ahora con el añadido que todos los efectos de audio y vídeo se podían encadenar y hacer al momento, con realimentación instantánea mientras un usuario ajustaba los parámetros durante la reproducción. Broadcast 2000 facilitaba en gran medida tanto el procesado como la edición de vídeo y audio, que sino, implicaba muchas horas de puesta en marcha de secuencias de líneas de comando y escritura a disco.

Por un tiempo pareció que el sueño de hacer películas independientemente de las posibilidades económicas había llegado.

Más tarde, sin embargo, Broadcast 2000 empezaría a quedarse corto. El audio y vídeo resultante eran correctos si se sabía cómo usarlos eficientemente, pero nuevos parámetros de calidad y de interfaz con el usuario se hacían necesarios.

Broadcast 2000 mantuvo la interfaz de audio de sus predecesores, sin embargo, ésta no era adecuada para el vídeo. Los usuarios poco a poco iban madurando y no sólo requerían editar vídeo en una consola de UNIX, la mayoría de usuarios reclamaban el mismo potencial que ofrecía Windows o Macintosh. A mediados del 2000, el diseño para la sustitución de Broadcast 2000 se canceló. El nombre de Broadcast se retiró oficialmente de la serie y el software pasaría a llamarse CINELERRA.

Cinelerra permite a los usuarios configurar ciertos efectos en mucho menos tiempo que el requerido por Broadcast 2000. Emula algunas de las características de los softwares tanto de Windows como de Macintosh siempre sin llegar a convertirse en un clon. Ahora la interfaz está diseñada para video y está complementada con la interfaz de audio de Broadcast. Como siempre, las mejoras en la calidad se han ido sucediendo.

Heroine Virtual lanza una nueva versión 2 ó 3 veces al año, este release oficial consiste en un paquete RPM pre-compilado (para Fedora Core Linux), además del código fuente. Bugs y temas de usabilidad encontrados y resueltos por la Comunidad son reportados a Heroine Virtual, a menudo sin respuesta, pero las nuevas versiones (oficiales HV) incorporan los cambios. Por la latencia del desarrollo y los límites de la versión oficial (sólo rpm y fuentes), un grupo abierto de desarrolladores ha creado una versión de Cinelerra llamada Cinelerra-CV (CV viene de Versión de la Comunidad).


Esta versión permite a la comunidad contribuir a través de un repositorio accesible a todos. Mailing List e IRC se utilizan para dar soporte a usuarios menos expertos y discusiones técnicas. Cinelerra-CV tiene paquetes para casi todas las distribuciones GNU/Linux y tiene también un sistema distinto de compilación: las bibliotecas de sistema son utilizadas extensivamente y las herramientas autoconf/automake son utilizadas para configurar el sistema de compilación.

Aunque Cinelerra-CV puede ser llamada, técnicamente, una bifurcación (o derivación o fork), la relación entre ésta y Heroine Warrior es amistosa y HV da su contribución en las discusiones de la lista, así como asume muchas de las mejoras del repositorio svn. Lo que opina Heroine Virtual de la comunidad se puede leer en unos párrafos de su web:

Las versiones de Cinelerra de la comunidad corresponden a las de Heroine Virtual. Una vez que una nueva release ha salido, Cinelerra-CV examina los cambios y une éstos a su versión, que lleva añadido CV al número: por ejemplo la versión 2.1, será etiquetada como 2.1CV.


Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:


0 comments:

No insertes enlaces clicables, de lo contrario se eliminará el comentario. Si quieres ser advertido via email de los nuevos comentarios marca la casilla "Notificarme". Si te ayudé con la publicación o con las respuestas a los comentarios, compártelo en Facebook, Twitter, Tumblr, Google +, Pinterest o Instagram. Gracias.

Unity fue diseñado con el propósito de aprovechar el espacio vertical en las pantallas pequeñas de los netbooks.

Unity es un shell creado para el entorno de escritorio GNOME, y desarrollado por Canonical para el sistema operativo Ubuntu.

Su primer lanzamiento se realizó en la versión 10.10 de Ubuntu Netbook Remix.

Fue diseñado con el propósito de aprovechar el espacio en pantallas pequeñas de los netbooks, especialmente el espacio vertical.

Historia.

En mayo de 2010, Mark Shuttleworth anunció Unity, una interfaz de usuario para el escritorio de Ubuntu.

Unity inicialmente fue creado debido a las diferencias en diseño y experiencia de usuario del shell de escritorio GNOME Shell, pero Unity también es un shell creado para el entorno de escritorio GNOME, por ende, ambos cumplen un mismo objetivo pero con una filosofía de uso diferente.

Para el lanzamiento de Ubuntu Netbook Edition 10.10, se precisaba para la ejecución de Unity un hardware gráfico (GPU) con un buen desempeño, y este hecho causó críticas por parte de usuarios de la gama baja de computadores de escritorio.4 Uno de los causantes de la alta exigencia en hardware gráfico sería el compositor de ventanas Mutter, que resultó ser muy lento en equipos de bajos requerimientos.

Este problema prontamente sería solucionado para el próximo lanzamiento de Ubuntu, con la incorporación de Compiz, gracias a su amplio desarrollo y soporte en distintos tipos de hardware, y finalmente brindando una notable mejora de velocidad en sus tempranas etapas de incorporación en el desarrollo de Unity.

En octubre de 2010, se anunció que Unity se utilizaría en la versión de Ubuntu para computadoras de escritorio, debido a fusión de esta versión con la usada en netbooks.

En noviembre de 2010, Mark Shuttleworth anunció que en las futuras versiones de Ubuntu, Unity se implementará en el servidor gráfico Wayland, y no en el X.

Interfaz de usuario.

Está compuesta de los siguientes elementos:

Lanzador: Ubicado al lado izquierdo de la pantalla, se utiliza para albergar accesos directos a las aplicaciones que se deseen, y también como función de lista de ventanas.

Lugares: Se despliegan a pantalla completa para mostrar los archivos y aplicaciones del usuario, brinda un buscador y categorías de aplicaciones.

Panel: Ubicado en la parte superior de la pantalla, se utiliza para desplegar los menús e indicadores.
Escritorios: Todos los escritorios se despliegan en pantalla para un rápido cambio de escritorios.

El lanzador, en su versión en desarrollo, incluirá listas rápidas para aplicaciones, contadores numéricos de notificación, y barras de progreso dependiendo de la aplicación, y se lanzará un API para que los desarrolladores puedan hacer uso de estas funciones.

El lanzador de Unity utilizará la función «Intellihide», solamente se ocultará cuando esté utilizando espacio en una ventana o una ventana minimizada se acerque al lanzador.

También se podrán arrastrar archivos al lanzador para que la aplicación predetermina pueda abrirlos, y si la aplicación para abrir esos archivos no se encuentra en el lanzador, no los abrirá.

Los lugares y aplicaciones o «Lenses», podrán hacer uso de funciones de búsqueda relacionados con sitios de Internet, gracias a un API que estará disponible para desarrolladores.

Screenshots.



Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:


0 comments:

No insertes enlaces clicables, de lo contrario se eliminará el comentario. Si quieres ser advertido via email de los nuevos comentarios marca la casilla "Notificarme". Si te ayudé con la publicación o con las respuestas a los comentarios, compártelo en Facebook, Twitter, Tumblr, Google +, Pinterest o Instagram. Gracias.

Lubuntu es una una distribución oficial del proyecto Ubuntu que tiene por lema menos recursos y más eficiencia energética.

Lubuntu es una una distribución oficial del proyecto Ubuntu que tiene por lema "menos recursos y más eficiencia energética", usando el gestor de escritorio LXDE.

El nombre Lubuntu es una combinación entre LXDE y Ubuntu.

El gestor LXDE usa el administrador de ventanas Openbox e intenta ser un sistema operativo que demande pocos recursos de RAM, CPU y otros componentes, especialmente ideados para equipos portátiles de recursos limitados como netbooks, dispositivos móviles y computadores antiguos. Con este ideal y esquema de desarrollo que posee, se presenta como una competencia a Xubuntu.

El escritorio de LXDE se encontró disponible para Ubuntu como un paquete opcional desde la versión 8.10.

En febrero de 2009 Mark Shuttleworth fue invitado a participar en LXDE como un proyecto conjunto con la comunidad de Ubuntu, con el objetivo de liderar un nuevo sistema operativo a partir de Ubuntu llamado Lubuntu.2 6

En marzo de 2009, el proyecto Lubuntu fue creado en Launchpad por Mario Behling, incluyendo una primera versión del logotipo. Además el proyecto fue anunciado en la página oficial de Ubuntu e incluye la lista de aplicaciones, paquetes y componentes que incluye el sistema operativo.3 7

En agosto de 2009 se liberó la primera imagen ISO de prueba como un Live CD, que no posee la opción de instalación.8 9

El 11 de mayo de 2011 fue reconocido como miembro oficial de la familia Ubuntu, con lo que se espera que obtenga mayor visibilidad en la comunidad. Además, sus paquetes estarán disponibles desde los repositorios oficiales de Ubuntu, así como las imágenes ISO.


Características.

   Un viejo CPU Pentium II es suficiente.

    Una vez que X11 y LXDE han iniciado, el uso total de memoria es de 45 MB en máquinas i386. Este valor puede ser más alto o más bajo dependiendo de las diferentes configuraciones de sistema.

    Aunque LXDE no requiere hardware sofisticado, otras aplicaciones bajo X sí pueden necesitarlo. Por ejemplo, Firefox y OpenOffice.org 2 consumen niveles altos de memoria. Así que es recomendable tener más de 128 MB de memoria RAM.


Historial de Lanzamientos.

Versión de pre-lanzamiento Versión antigua Versión actual Versión Futura
Versión Nombre código Fecha de lanzamiento Soporte hasta Comentario
8.10 Intrepid Ibex 30 de octubre de 2008 Abril de 2010 Disponible como un paquete opcional de escritorio
9.04 Jaunty Jackalope 23 de abril de 2009 Octubre de 2010 Disponible como un paquete opcional de escritorio
9.10b14 Karmic Koala 1 de septiembre de 2009 - ISO de pruebas, sin instalador
9.10b23 Karmic Koala 8 de septiembre de 2009 - ISO de pruebas, sin instalador
9.10 Karmic Koala 29 de octubre de 2009 Abril de 2011 Disponible solo como un paquete de escritorio de descarga opcional.
10.04 Lucid Lynx 29 de abril de 2010 Abril de 2013 Versión de soporte extendido (LTS).
10.10 Maverick Meerkat 24 de octubre de 2010 Abril de 2012 Basado en el itinerario de Ubuntu.
11.04 Natty Narwhal 28 de abril de 2011 Octubre de 2012 Basado en el itinerario de Ubuntu.
11.10 Oneiric Ocelot 13 de octubre de 2011 Abril de 2013 Basado en el itinerario de Ubuntu.



Capturas de pantallas.



Si te ha gustado el artículo inscribete al feed clicando en la imagen más abajo para tenerte siempre actualizado sobre los nuevos contenidos del blog:


0 comments:

No insertes enlaces clicables, de lo contrario se eliminará el comentario. Si quieres ser advertido via email de los nuevos comentarios marca la casilla "Notificarme". Si te ayudé con la publicación o con las respuestas a los comentarios, compártelo en Facebook, Twitter, Tumblr, Google +, Pinterest o Instagram. Gracias.