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La terminal en Ubuntu: nociones avanzadas.

terminal applications-utilitiesEl primero de los campos de la lista está compuesto por una cadena de texto formada por un grupo de diez letras que te suministra datos acerca de los permisos del archivo. Por ejemplo:
drwxr-xr-x referente a Documentos

La primera letra determina qué tipo de fichero es. Si se muestra una d se trata de un directorio. Si, en cambio, aparece un guión es un archivo normal, ya sea de texto, imagen o binario (-rw-r-r– de baccara.mid); la letra l identifica a los enlaces (como es el caso de Examples), etc.
Los nueve caracteres restantes indican los permisos asociados a dichos archivos o directorios y se agrupan en tres grupos de tres letras.

Para comprender a qué corresponde cada una, conviene recordar que en Linux cada usuario pertenece a cierto grupo, lo que permite gestionar privilegios de grupo más fácilmente, algo similar a lo que ocurre en Windows y otros sistemas operativos.

Así, el primer grupo de tres letras corresponde a los permisos para el propietario del fichero (el que lo ha creado), el segundo a los de todo el grupo del usuario, y el tercero al resto de usuarios que tienen acceso a nuestra máquina. Y cada una de las letras se refiere a los tipos de permiso con que cuentan cada uno de ellos (la secuencia siempre es la misma): r de lectura, w de escritura y x de ejecución. Si el fichero dispone de alguno de esos permisos para cualquiera de los grupos de tres caracteres, aparecerán esas letras. Si no, en su lugar aparecen guiones.

En resumen, siguiendo el ejemplo drwxr-xr-x referente a Documentos
* Es un directorio: primera letra d.
* Las tres primeras letras rwx indican que el usuario edisue (es decir, yo misma) tiene derecho a leer, modificar y ejecutar los archivos en él contenidos.
* Las tres siguientes, r-x, significan que los usuarios que pertenezcan al mismo grupo que “edisue” podrán leer el fichero y ejecutarlo, pero no modificarlo.
* Por último, las tres del final, r-x, significan que los demás usuarios podrán leer el fichero y ejecutarlo, pero no modificarlo.

CAMBIAR DE DIRECTORIO: cd (/directorio/ubicación)
La orden cd (CambiarDirectorio/ChangeDirectory) se utiliza para pasar del directorio actual a cualquier otro directorio que especifiques.
Este comando es casi idéntico al de MS-DOS, y sirve para cambiar de directorio. Si lo escribes seguido de una barra, te conducirá al directorio raíz:
cd /



Recuerda que, al iniciar la Terminal, se te coloca automáticamente en el directorio home. Para que puedas cambiar a otro directorio, tienes que ejecutar el comando cd seguido por el directorio al cual deseas dirigirte como argumento. Entonces, el directorio nuevo se convierte en el directorio actual.
Al nombrar el directorio de destino puedes utilizar rutas absolutas o rutas relativas. Las rutas absolutas son aquellas que empiezan desde el root o raíz representado por la barra / y define la ruta completa a su destino.

Por ejemplo:
cd /home/edisue/Música
es un comando que te llevará empezando desde el root /, pasando por el directorio home y edisue, al último directorio Música.



En cambio, una ruta relativa empieza desde el directorio de trabajo actual y progresa por la ruta hasta llegar al final de la ruta. Así, en el ejemplo anterior, como nos encontramos en el directorio /home/edisue sólo necesitaremos teclear

cd Música para llegar a este subdirectorio.

Pero, si el directorio actual es el directorio /home/edisue/Imágenes, recibiremos un error indicando que el directorio Música no existe al utilizar el comando anterior.

Este error, muy común por cierto, puede evitarse verificando primero en qué directorio te encuentras y/o crees estar. Para hacer esto, usa el comando pwd (Present Working Directory), sin usar ningún argumento. La salida de este comando es la ruta absoluta a pantalla de tu directorio de trabajo actual.
Para volver al directorio /home tienes dos opciones:

* Utilizar el comando cd tecleando la ruta absoluta al directorio home. Ejemplo: cd /home/edisue
* O bien, usar el comando cd sin ningún argumento.

cd ..

Te llevará al directorio padre de aquél en el que estás situado (así irás subiendo sucesivamente de directorio en directorio, por ejemplo). Observa que los dos puntos deben ir separados del comando cd con un espacio, algo que no es obligatorio en Windows.

Si intentas entrar en un directorio o carpeta para el que no tienes permiso, el sistema te negará el acceso a dicho directorio.

CREAR DIRECTORIOS: mkdir (nombre del directorio)

La orden mkdir (del inglés MaKeDIRectory) se utiliza para crear directorios, así de simple. El directorio o carpeta adquirirá el nombre que tecleemos a continuación del comando.
mkdir nuevodirectorio
Ubuntu-Terminals
Por ejemplo:
Inicia la Terminal
Teclea mkdir nuevodirectorio y pulsa la tecla ENTER
Observa en modo gráfico cómo se ha generado una nueva carpeta en tu carpeta personal llamada nuevodirectorio

Resulta, por tanto, el mismo efecto que si utilizas la opción del menú contextual del botón derecho del ratón sobre tu directorio personal, pulsas sobre Crear nueva carpeta y tecleas el nombre nuevodirectorio.
Nota. Recuerda siempre comprobar en qué directorio te encuentras en cada momento, para crear nuevos subdirectorios. Puedes utilizar también rutas absolutas o rutas relativas.
Por ejemplo, los siguientes comandos

edisue@edisue-laptop:~$ mkdir /home/edisue/nuevacarpeta
edisue@edisue-laptop:~$ mkdir nuevacarpeta
producen los mismos efectos: crear una carpeta en el directorio personal denominada nuevacarpeta.
Con la opción -p también creará los directorios padre, si éstos no existen. Por ejemplo, con la orden
mkdir -p audio/MP3/maná
se creará el directorio maná dentro de MP3, que a su vez será un subdirectorio de audio, creando primero éste si no existe, y el siguiente…
Nota: si no utilizas la opción -p el directorio hijo sólo se creará si ya tienes creado en el sistema el directorio padre. En caso de que este no exista, la Terminal te lo indicará con un mensaje indicándote que no existe el fichero o directorio.
ELIMINAR ARCHIVOS/DIRECTORIOS: rm (nombre de archivo o directorio)
La orden rm (del inglés ReMove) se utiliza para borrar o eliminar archivos o directorios.
rm baccara.ogg

Sin añadir ningún modificador, rm borra o elimina archivos. En primer lugar, tendrás que “colocarte” en el directorio en el que se encuentra el archivo a borrar. Por ejemplo, utiliza el mandato cd para entrar en el directorio en el que se encuentra, en este caso es un archivo de audio situado en mi directorio personal y, a continuación, teclea la orden anterior.
Nota. Ten mucho cuidado cuando utilices este mandato, eliminar - borrar siempre puede ocasionar pérdidas de información importante si no sabes lo que estás haciendo.
rm -r “nombre de directorio” o rmdir “nombre del directorio”
En este caso la orden borra o elimina directorios. En primer lugar, tendrás que “colocarte” fuera del directorio que deseas eliminar y, a continuación, teclear la orden correspondiente.
El directorio debe estar vacío para ser eliminado; en caso contrario, el sistema te indicará que no lo está y no te permitirá eliminarlo.
edisue@edisue-laptop:~$ rm -r prueba
Con este comando se eliminará el directorio prueba (y todo su contenido) presente en mi directorio personal.
Nota. Algunos sistemas piden confirmación a la hora de eliminar archivos o directorios, por lo que si quieres evitar tener que ir respondiendo si a todas las peticiones, puedes añadir el modificador -f que fuerza el borrado.
COPIAR ARCHIVOS/DIRECTORIOS: cp (nombre de archivo o directorio) (a directorio o archivo)
La orden cp (CoPiar) copia tanto archivos como directorios. La orden sin ningún modificador añadido copia los archivos que especifiques. Si tecleas la orden, seguida del modificador “r” realizará la copia de cualquier directorio que especifiques.
 
cp origen destino.
 
Este comando realiza una copia del fichero, ficheros o directorios (o cualquier combinación) desde el origen hasta el destino. Simplemente tienes que darte cuenta de que la última ruta indicada es la del destino.
Con un ejemplo lo entenderás mejor. Imagina el siguiente supuesto: tienes en tu carpeta personal un archivo linux.txt que deseas copiar al subdirectorio o subcarpeta linux de la carpeta PDF que está en tu directorio personal. El comando que deberías utilizar es el siguiente:

edisue@edisue-laptop:~$ cp linux.txt /home/edisue/PDF/linux

El mismo efecto (copiar el archivo linux.txt en esta ubicación) lo obtendrías tecleando la ruta relativa:
edisue@edisue-laptop:~$ cp linux.txt PDF/linux
Nota. El comando cp realiza una copia del archivo (no lo elimina ni borra de su ubicación original) en el directorio que especifiques.

cp archivo1 /home/edisue/Documentos
Realiza la copia del archivo1 presente en el directorio en el que actualmente estás al directorio Documentos existente en tu directorio personal: el comando realiza una copia exacta del archivo sin borrar el archivo de su ubicación original.

cp -r “nombredeldirectorio” /home/edisue/PDF
Ampliando la tarea imagina ahora que quieres copiar todo el directorio Documentos de tu carpeta personal en el directorio PDF.

Para copiar un directorio completo debes utilizar el modificador -r. Por ejemplo, el mandato
edisue@edisue-laptop:~$ cp -r Documentos PDF

copia el directorio Documentos presente en mi carpeta personal en el interior del directorio PDF de mi carpeta personal.

CAMBIAR EL NOMBRE A ARCHIVOS Y DIRECTORIOS: mv (nombre de archivo o directorio)
Se trata de un comando de funcionamiento muy similar al anterior. La orden mv (MoVer) mueve o cambia el nombre del archivo o directorio especificado. Utiliza este mandato para mover archivos entre directorios o directorios entre sí, o renombrar archivos y directorios. ¡Pero ten mucho cuidado al usarlo para evitar contratiempos y pérdidas de información!.


Gnome-Terminator

Por ejemplo, el comando
mv /home/edisue/PDF/linux Documentos
mueve el directorio linux que se localiza en PDF de mi carpeta personal al directorio Documentos de mi carpeta personal.

BUSCAR ARCHIVOS/DIRECTORIOS: locate (nombre del archivo o directorio).
La orden locate buscará en tu equipo el archivo cuyo nombre coincida con el nombre del archivo que especifiques. Esta orden se ejecuta automáticamente una vez al día, si dejas tu equipo encendido. Puedes utilizar comodines para buscar uno o más archivos, como «*» (para todos los archivos) o «?» (que coincide con cualquier carácter).

Si has realizado todas las tareas anteriores, habrás comprobado qué eficazmente resuelve Ubuntu sus tareas de gestión de ficheros y directorios a través de la consola de comandos y aunque el entorno gráfico en GNU/Linux te permita realizar todas ellas con simples clics de ratón puede ser que acabes acostumbrándote a esta diferente manera de interactuar con el sistema. ¡No desprecies su funcionalidad, en algunos momentos la Terminal se te hará imprescindible!.
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La terminal en Ubuntu: primeros pasos.

Terminal iconEn sus inicios el sistema operativo Linux ni siquiera disponía de un entorno gráfico sobre el que ir ejecutando aplicaciones en las tradicionales ventanas (como es el caso de los sistemas Windows).

Al igual que en los sistemas Unix originales, todas las operaciones se realizaban mediante distintos tipos de shell, también conocidas como consolas o terminales, programas que interpretan la secuencia de comandos y operandos introducidos y actúan en consecuencia.

Hasta la aparición de los entornos gráficos para GNU/Linux, la línea de comandos era la forma más directa de “comunicarse” con el ordenador, de interactuar con el equipo y con sus sistema operativo, ¡y la única!. Esto hizo que durante mucho tiempo se considerara que el manejo de las distribuciones GNU/Linux no era accesible a usuarios poco experimentados.

Actualmente, todas las distribuciones GNU/Linux cuentan con herramientas gráficas para la gran mayoría de los programas y, por tanto, no se hace imprescindible utilizar obligatoriamente la consola o Terminal ni acudir a la línea de comandos para realizar la mayor parte de las tareas que te propongas en el sistema.

Ello ha supuesto un gran avance para que usuarios que, tradicionalmente no se atreverían a utilizar este sistema, se hayan animado a utilizarlo y, en consecuencia, las distribuciones GNU/Linux hayan comenzado a popularizarse.

Ten en cuenta que este origen aún está presente, en gran medida, en el sistema y que los entornos gráficos que puedes apreciar en Linux son sólo una interfaz que facilita y hace mucho más cómodo el acceso a las distintas funciones del sistema operativo de modo que, con unos cuantos clics de ratón, podrás realizar la acción deseada sin tener que escribir nada, pero que, en un segundo plano, están actuando todos esos comandos y operandos (que no necesitas, de momento, conocer) de modo totalmente transparente para ti, sin que ni siquiera te enteres de ello.
terminal2

El usuario administrador.
En GNU/Linux las tareas de administración son desempeñadas por el usuario root (en español, raíz). Los usuarios normales, por razones de seguridad, no tienen este tipo de acceso. Sin embargo, Ubuntu, por defecto, tiene desactivada la cuenta de administrador (root) del sistema para incrementar aún más su seguridad. En su lugar, se concede el acceso administrativo a cada usuario individual. La primera cuenta de usuario que hayas creado en tu sistema durante la instalación (es decir, aquella en la que tecleaste tus datos de usuario) tendrá, de forma predeterminada, privilegios de administración.

De esta manera, siempre que necesites realizar tareas administrativas, de gestión del sistema, de instalación o desinstalación de aplicaciones, de ejecución de aplicaciones que requieran privilegios de administrador, se te solicitará que teclees la contraseña del usuario que creaste en la instalación. El sistema la recordará durante unos 15 minutos (característica diseñada para permitirte realizar varias tareas administrativas sin tener que introducir la contraseña constantemente). Después volverás a ser un usuario normal y corriente para prevenir que determinadas aplicaciones maliciosas dañen el sistema o poder así evitar estropear algo de manera accidental.
 
La consola o Terminal.
Una terminal es algo parecido al Símbolo del sistema de Windows XP. También se llama frecuentemente línea de órdenes, línea de comandos o shell. Trabajar en la línea de comandos no es una tarea ni tan complicada ni tan aburrida como se pudiera pensar. En mi caso, por ejemplo, que me inicié en el uso del ordenador en los tiempos del MS-Dos, no difiere demasiado de lo que realizaba en aquellos tiempos… ¡qué tiempos!.

No necesitas tener conocimientos especiales para saber cómo utilizar la línea de comandos pues, al fin y al cabo, es un programa como cualquier otro. Lo que en realidad hace el sistema es ejecutar un intérprete de comandos o shell que hace lo que su nombre sugiere: interpretar. Leerá los comandos que vayamos escribiendo, localizará la aplicación apropiada en el sistema y ejecutará dicha aplicación siguiendo las instrucciones que le hayamos escrito nosotros.

En ciertas ocasiones, deberás utilizar obligatoriamente la Terminal (si el entorno gráfico falla, por ejemplo, o deseas realizar ajustes de configuración con un mayor control sobre el sistema) y toda la potencia de la consola de comandos. Además, con ella no sólo podrás acceder a todas las aplicaciones X Window, sino también a un montón de programas que aún no cuentan con interfaz gráfica, y a los comandos de Linux. 

Los usuarios más avanzados de GNU/Linux encuentran que resulta mucho más cómodo y rápido trabajar en línea de comandos y lo prefieren a utilizar las correspondientes herramientas gráficas. Y aunque cada vez sea menos usada, resulta muy práctico conocer algo de su manejo básico. Prácticamente cualquier cosa que puedas hacer en modo gráfico la podrás hacer también en modo texto.

En ciertos casos, será preferible que acudas a las aplicaciones gráficas (escuchar un CD de audio, grabar un DVD de datos, ver una película, utilizar un procesador de textos, etc., por ejemplo). Pero habrá muchas situaciones en las que la consola de comandos será mucho más eficaz, potente y ágil para aprovechar las posibilidades de GNU/Linux.

Lo primero que debes hacer es lanzar o abrir la Consola o Terminal. Iniciar la Consola o Terminal en Ubuntu es muy sencillo. Vete al menú Aplicaciones - Accesorios - Terminal. Una nueva ventana aparece en pantalla en la que observarás un simple menú en la parte superior y un espacio en blanco ocupando toda la parte inferior de la ventana, en el que teclearás los comandos.
 

Su apariencia es muy similar a la del intérprete de comandos de los sistemas Windows. Y, en esencia, el principio es el mismo, aunque las posibilidades en el caso de GNU/Linux son mucho mayores. La forma de “moverse” por ella es parecida a la de MS-DOS, y muchos comandos son también muy similares.

Como observas en la captura de pantalla anterior, una vez que has ingresado en el sistema, la Terminal te ofrece en primera instancia el denominado prompt del intérprete de comandos. Se trata de una cadena de texto que indica que la Terminal se encuentra preparada para recibir órdenes:

edisue@edisue-laptop:~$
 
Este prompt, aunque viene configurado por defecto, en el formato que se muestra, es personalizable. Apreciarás el nombre del usuario registrado (en este caso, edisue), y el nombre de la máquina (edisue-laptop) acompañado del directorio en el que estamos situados. Estos últimos caracteres de esta cadena son más especiales de lo que podría pensarse:

* El símbolo ~ representa el directorio personal de trabajo, en este caso /home/edisue.

* El carácter $ indica que el usuario que está en ese momento manejando la consola es un usuario normal del sistema.
* Si el usuario registrado fuera el root, el símbolo sería #, estaríamos entonces ejecutando comandos con privilegios de superusuario. Por esto cuando en cualquier manual o tutorial te digan que teclees una orden tal como #addsuser, significará que esa orden únicamente puede ejecutarse como root.

Algunas consideraciones a la hora de manejar la Consola o Terminal.


ubuntu-904-jaunty-jackalope-terminal

1. Recuerda que en Ubuntu, la primera cuenta de usuario que hayas creado en tu sistema durante la instalación (es decir, aquella en la que tecleaste tus datos de usuario) tendrá, de forma predeterminada, privilegios de administración. En muchas ocasiones en las que teclees alguna orden o comando en la Terminal se te solicitará la contraseña de root, tendrás que teclearla y pulsar Intro.

2. Cuando teclees la contraseña, no te extrañes si no ves nada en pantalla, ni siquiera unos asteriscos, no te preocupes, el sistema está atendiendo a lo que escribes. A esta manera de introducir la contraseña se la conoce como “contraseña sin eco” y es la forma predeterminada de registrarse en una consola.

3. GNU/Linux es un sistema case sensitive, es decir, sensible a mayúsculas y minúsculas. Tienes que escribir los comandos de una forma concreta, no pudiendo sustituir mayúsculas por minúsculas, o viceversa, porque para el sistema operativo son caracteres distintos. Por eso, cuando “copies” comandos debes escribirlos siempre tal y como aparecen.

4. En general, el formato de los comandos será una palabra (o una orden) seguida de sus argumentos.

Los primeros comandos.
No se trata de hacer un m.anual avanzado sobre comandos ni de describir pomenorizadamente todos y cada uno de los comandos disponibles en GNU/Linux, sino de enumerarte aquellos que te serán útiles para mantener tu sistema en forma y que, además, son comúnmente utilizados en muchas de las tareas habituales del sistema y, sobre todo, mostrarte ejemplos de utilización. Si deseas recabar mayor información siempre podrás buscar información sobre cada comando en particular en Internet o acudir a la ayuda que el propio Terminal te ofrece tecleando el comando man seguido del nombre del comando a utilizar.

Los primeros mandatos que vas a utilizar serán aquellos que se refieren a la gestión de los archivos del sistema.

VER DIRECTORIOS: ls
La orden ls (LiSta) muestra el listado de archivos del directorio en el que estás.
Es un comando similar al “dir” de MS-DOS. Al ejecutarlo se muestra el contenido de un directorio. En el caso de la siguiente captura de pantalla, el directorio personal del usuario /home/edisue/. 



En mi carpeta personal se incluyen diferentes archivos baccara.mp3, Unidad_4.pdf… una larga lista de directorios propios Documentos Escritorio, Jclic, PDF…, un enlace a un directorio con permisos de sólo lectura Examples o un archivo comprimido tar, identificados, como ves, por códigos de color.
Como en la inmensa mayoría de comandos disponibles, ls admite ciertos modificadores que permiten ajustar su comportamiento y le ofrece mayores posibilidades.
ls –a

Ofrece información mucho más completa al listar todos los archivos, incluyendo los archivos ocultos



Como ves, la lista de archivos es mucho mayor y apreciarás que incluye los archivos ocultos, esos que en la lista empiezan por un punto.

ls –l

Completísimo listado de archivos en formato largo, con información adicional sobre los archivos, como el tamaño o la fecha de creación de cada archivo.


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Ubuntu podría deshacerse de las versiones intermedias y publicar solo la LTS.

ubuntuInteresante y sorprendente este movimiento de Canonical si llega a confirmarse.

El modelo de lanzamiento de las distribuciones es un tema de debate común entre las diferentes comunidades GNU/Linux, recientemente recuerdo discusiones similares en Fedora y openSUSE, pero creo que esta es la primera ocasión que se plantea de forma seria en Ubuntu, la posibilidad de convertirse en rolling release, es decir una distro que no saca versiones nuevas, si no que se actualiza constantemente.

Recordemos que una de las características diferenciales de Ubutnu fue siempre el hecho de contar con varias versiones intermedias antes de llegar a la LTS final.
ubuntu_woman
La propuesta salió ayer a la luz, en un hangout organizado por el equipo de desarrollo de Ubuntu, que contó con la presencia de Leann Ogasawara, manager del team kernel de Ubuntu, que desveló la posibilidad de sustituir el actuar ciclo de una nueva versión cada 6 meses y versión LTS cada 2 años, por un modelo que seguiría manteniendo el mismo concepto de LTS en cuanto a frecuencia y soporte de actualizaciones (5 años) pero que entre ellas Ubuntu sería una distribución rolling release, con las ventajas que podría tener en cuanto a actualizaciones de programas y del mismo kernel, y eliminando la necesidad de instalaciones o upgrades completos cada 6 meses. Lo podéis ver en este video a partir del minuto 41 aprox.
“We were talking about this idea of a rolling release, and by 14.04 to talk about going from LTS to LTS, getting rid of these interim releases.” dice Leann Ogasawara lo que significaría que este cambio de producirse, sería a partir de la versión 14.04 LTS, con lo cual se desharía de las versiones intermedias y la versión siguiente sería la 16.06 LTS.
 
¿Que piensan del cambio? Creen que eso va a mejorar la calidad de la distro teniendo en cuenta que generalmente las versiones más pulidas de Ubuntu suelen ser las LTS? o piensan que dado que Ubuntu es la puerta de entrada principal para los nuevos usuarios de GNU/Linux (y por favor que no se molesten los veteranos…), las rolling release no es lo más adecuado por el compromiso que implica de estar siempre bien actualizado, para evitar incompatibilidades o romper el sistema.
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DJL es un instalador de juegos que proporciona una interfaz sencilla y muchas utilidades.

djl_depotDJL es es un administrador de juegos escrito en Python, que nos permitirá instalar una gran cantidad de títulos (ver el detalle al final del post) en Linux.

Es un gestor de juegos, que nos sirve tanto para lanzar los juegos que hemos instalado con él, como para instalar juegos desde la red
He mirado los juegos disponibles en el repositorio y no me puedo quejar, están tanto los más famosos como los no tan conocidos.
Para usarlo debemos descargar la última versión, descomprimirla e instalarla.

Por ejemplo:
wget http://www.djl-linux.org/maj_djl/archives/djl-1.2.6.tar.gz
tar zxvf djl-1.2.6.tar.gz
cd djl
sh djl.sh

O, si tenemos instalado el Centro Software di Ubuntu ( o mejor dicho si no lo hemos desinstalado en las últimas versiones ya que desde Karmic Koala viene instalado de default) basta buscar la palabra “djl” –sin comillas- y una vez encontrado el archivo clicar y comenzar con la instalación. Muy simple.

En la primera ejecución debemos configurar algunas opciones básicas y, luego de ello, veremos algo como esto:


En el panel izquierdo, hay un listado con los juegos disponibles en el repositorio y, al hacer clic sobre alguno de ellos, podemos ver sus características. Para instalar, seleccionamos el juego que nos interese y hacemos clic en el botón Instalar. Nos aparece una ventana en donde se muestra el progreso de la instalación:

Una vez se haya completado la instalación, ya podemos ejecutar/borrar/actualizar el juego desde Djl. Más cómodo, imposible.
Tiene además otras características interesantes:
  • Puedes filtrar el listado de juegos por categoría, lo que hace fácil la búsqueda.
  • Cuentas con un cliente IRC dentro del programa, que te permite discutir con otros usuarios.
  • Puedes subir tus propios juegos al repositorio.

El detalle de los juegos:
  • 555-Boom! 
  • A Tale in the Desert IV 
  • A7Xpg 
  • Alien Arena 
  • Ardentryst 
  • Armagetron Advanced 
  • Assault Cube 
  • AstroMenace 
  • Auteria 
  • Automanic 
  • Awaker 
  • Battle Jump 
  • Battle Tanks 
  • Biniax 
  • Blob Wars - Blob And Conquer 
  • Blood Frontier 
  • BosWars 
  • BygFoot 
  • BZFlag 
  • CounterStrike 2D 
  • Coup de foot 
  • Cube
 
djl_liste_jeux 
  
  • Dark Horizons 
  • Defcon 
  • Digital Paint Paintball 
  • Dwarf Fortress 
  • Empty Clip 
  • Endgame: Singularity 
  • Excalibur 
  • F-1 Spirit Remake 
  • FooBillard 
  • Freeciv 
  • FreeCol 
  • FreeDroidRPG 
  • FreeSynd 
  • Freetennis 
  • FrozenBubble 
  • Gargoyle 
  • Glest 
  • GlestAD 
  • Globulation2 
  • Gridwars 
  • Gunroar 
  • Hedgewars 
  • Hive Rise 
  • Kimboot 
  • Landes eternelles 
  • Legends 
  • Lemming Ball Z 
  • LinCityNG 
  • Lupercalia 
  • Ma princesse adoree 
  • Machine ball 
  • Mad Skills Motocross 
  • Maniadrive 
  • Monsterz 
  • Morpyon 
  • MTP target 
  • NetPanzer 
  • NeverBall 
  • Nevernoid 
  • NeverPutt 
  • Nexuiz 
  • Nimuh 
  • Njam 
  • Numptyphysics 
  • Oolite 
  • Open Sonic 
  • OpenAlchemist 
  • OpenAnno 
  • OpenArena 
  • OpenCity 
  • Pang Zero 
  • Parsec47 
  • Planeshift 
  • PokerTH 
  • Postal 2: Share The Pain 
  • Racer
djl-racer-working
  • Simutrans 
  • Skulltag 
  • Slime volley 
  • Smokin guns 
  • SoulFu 
  • Spring 
  • Stepmania 
  • Stormbaancoureur 
  • SuperTux 
  • SuperTux Kart 
  • Tarot Club 
  • TeeWorlds 
  • Tile Racer 
  • Titanion 
  • Toribash 
  • Torus Trooper 
  • Tremulous 
  • Tumiki Fighters 
  • UFO 
  • Urban Terror 
  • Vdrift 
  • VegaStrike 
  • Virtual Jay Peak 
  • Warsow 
  • Warzone 2100 
  • Wesnoth 
  • Widelands 
  • Wolfenstein : Enemy Territory 
  • World of Padman 
  • Wormux 
  • XMoto 
  • Xrick 
  • Yo Frankie! 
  • Yoda Soccer 
  • Z-Lock
djl-113-1
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Creación y reproducción de ordered chapters, tercera y última parte.

Matroska-logo-128x128Desarrollaremos ahora la tercera y última parte de este tutorial, crear y reproducir Ordered Chapters con Matroska archivo informático que puede contener un número ilimitado de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo.

Expandimos el menú Información del segmento y seleccionamos ID única del segmento, a la derecha aparecerá la información deseada.

Por suerte este método nos da la SUID sin los 0x así que pueden usarla copiando y pegando. 

Ahora incluiremos la SUID a los <ChapterAtom> correspondientes:
Sección ChapterAtom antes de modificar dijo:
<ChapterAtom>
<ChapterDisplay>
<ChapterString>Opening</ChapterString>
<ChapterLanguage>und</ChapterLanguage>
</ChapterDisplay>
<ChapterUID>4057567820</ChapterUID>
<ChapterTimeStart>00:00:00.000000000</ChapterTimeStart> <ChapterTimeEnd>00:01:41.909000000</ChapterTimeEnd>
<ChapterFlagHidden>0</ChapterFlagHidden>
<ChapterFlagEnabled>1</ChapterFlagEnabled>
</ChapterAtom>[/quote]
Para agregar la SUID a esta sección debemos abrir la etiqueta <ChapterSegmentUID format="hex">, copiar la SUID y luego cerrar con la etiqueta </ChapterSegmentUID>, ahora veremos como quedaría.
Seccion ChapterAtom luego de que incluyera la SUID dijo:
<ChapterAtom>
<ChapterDisplay>
<ChapterString>Opening</ChapterString>
<ChapterLanguage>und</ChapterLanguage>
</ChapterDisplay>
<ChapterUID>4057567820</ChapterUID>
<ChapterTimeStart>00:00:00.000000000</ChapterTimeStart> <ChapterTimeEnd>00:01:41.909000000</ChapterTimeEnd>
<ChapterFlagHidden>0</ChapterFlagHidden>
<ChapterFlagEnabled>1</ChapterFlagEnabled>
<ChapterSegmentUID format="hex">0e3a3ccfdbd6eb4d19ff68c4b28fdef7</ChapterSegmentUID>
</ChapterAtom>[/quote]
Listo con este <ChapterAtom> ahora pasaremos al siguiente:
El otro ChapterAtom correspondiente al Ending editado dijo:
<ChapterAtom>
<ChapterDisplay>
<ChapterString>Ending</ChapterString>
<ChapterLanguage>und</ChapterLanguage>
</ChapterDisplay>
<ChapterUID>1894272868</ChapterUID>
<ChapterTimeStart>00:00:00.000000000</ChapterTimeStart> <ChapterTimeEnd>00:01:32.450000000</ChapterTimeEnd>
<ChapterFlagHidden>0</ChapterFlagHidden>
<ChapterFlagEnabled>1</ChapterFlagEnabled>
<ChapterSegmentUID format="hex">1f8b100155673e1f3b8c259dbe3a605f</ChapterSegmentUID> </ChapterAtom>[/quote] 


En mi caso ya termine de incluir todas las SUID necesarias por lo que guardo el documento y abro el MKVMerge gui. 


Cargamos solo el video del episodio, vamos a la pestaña Opciones generales y en la sección Capítulos hacemos click en el botón Explorar y cargamos nuestro archivo de capítulos XML.

Finalmente hacemos click en el botón Iniciar multiplexado para tener listo nuestro ordered chapters, esto es solo para un episodio de una serie (en mi caso el 17) si son por ejemplo 24 episodios haremos esto en los 24 episodios aunque las SUID del Opening y Ending siempre serán las mismas por lo que se ahorran el paso de averiguarlas.
 
Reproduccion sin inconvenientes de los Ordered Chapters.
En el tema de la reproducción, el VLC que es un excelente reproductor no puede con los OC, el Mplayer de por si solo no puede y creo que se puede compilar a mano para agregar compatibilidad con los OC pero es demasiado trabajo teniendo la posibilidad de usar Mplayer2. 

El Mplayer2 es un Fork de Mplayer con interesantisimas características, permite la reproducción de OC por defecto sin tener que andar configurando nada. Se puede compilar el Mplayer2 pero en su misma pagina oficial nos podemos descargar los binarios y estos reproducen perfectamente los OC.
Lo descargan de la siguiente pagina: 

http://www.mplayer2.org/
 
Una vez descargado el paquete, descomprimimos y obtenemos el archivo mplayer
Copiamos el archivo donde queramos, en lo posible en una ubicación fácil. Eso va a gusto de cada uno aunque muchos dirán que seria correcto copiarlo a /opt, yo lo deje en Descargas... despues lo moveré a una ubicación final, de todas formas funciona perfectamente.

Desde la terminal ubíquense en la carpeta donde hayan copiado el archivo mplayer y ejecuten el siguiente comando: 

./mplayer -fs /ubicación/de/"Nuestro video OC.mkv"

Con ./ ejecutamos un script o programa por consola, mplayer es el nombre del ejecutable, -fs es para que el video se vea en pantalla completa y el resto es la ruta del video. 

Solo queda disfrutar de los OC, si quieren pueden instalar una GUI como UMPlayer y en sus opciones reemplazar la ruta del Mplayer original por la del Mplayer2, de esta forma tendrían un reproductor excelente sin necesidad de ingresar comandos y con Ordered chapters totalmente funcionales.


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Creación y reproducción de ordered chapters, segunda parte.

Matroska-logo-128x128Si lo piensan detenidamente tiene lógica, el opening y el ending están en videos aparte por lo que se debe ingresa su duración.

Comienzan por el principio (CUAK ) 00:00:00.000 y finalizan donde terminan (CUAK x2) o sea la duración total de ambos.
En cambio en el caso del prologo, episodio y avance prox. ep, estos 3 capítulos se encuentran en el mismo archivo de video por lo que se debe indicar donde comienza y termina cada capitulo con la mayor exactitud posible... a fin de cuentas si se ponen a mirar detenidamente el inicio del prologo y el fin de avance prox. ep marcan la duración total del video, el resto son separaciones "virtuales" pero necesarias.

Bueno una vez terminado el trabajo deben ir al menú Editor de capítulos y guardar como .XML.
Ahora deberemos editar manualmente unas lineas de nuestro flamante archivo XML para que podamos disfrutar de los Ordered chapters.

Lo primero es buscar en la seccion Edition de nuestro archivo, veremos algo como esto:
Archivo XML original dijo:

<!-- <!DOCTYPE Tags SYSTEM "matroskatags.dtd"> -->

<Chapters>

<EditionEntry>
<EditionFlagHidden>0</EditionFlagHidden>
<EditionFlagDefault>0</EditionFlagDefault>
<EditionUID>2888392302</EditionUID>[/quote]
Nosotros debemos agregar una nueva linea para activar la característica OC en nuestros capítulos, la linea a copiar sera la siguiente:
<EditionFlagOrdered>1</EditionFlagOrdered>
El resultado nos debe quedar de la siguiente manera:
XML Modificado por nosotros dijo:
<!-- <!DOCTYPE Tags SYSTEM "matroskatags.dtd"> -->

<Chapters>

<EditionEntry>
<EditionFlagHidden>0</EditionFlagHidden>
<EditionFlagDefault>0</EditionFlagDefault>
<EditionFlagOrdered>1</EditionFlagOrdered>
<EditionUID>2888392302</EditionUID>[/quote]

Con la sección <Edition> de nuestro archivo XML ya hemos terminado, 0 es desactivado y 1 es activado. Ahora toca editar cada uno de los <ChapterAtom>, estas secciones son los distintos capítulos que creamos... cada sección se abre con la etiqueta <ChapterAtom> y se cierra con la etiqueta </ChapterAtom> y todo lo que se encuentre dentro de esas 2 etiquetas es información referente al capitulo en cuestión.
 
En mi caso como cree 5 capítulos tendré 5 secciones <ChapterAtom> entonces lo que debemos agregar en ALGUNAS de estas secciones es la SUID (Identificación única del segmento).

La SUID es un dato presente en la cabecera de cada MKV, es un código hexadecimal que identifica a un video/contenedor MKV con un valor único.

Solo debemos agregar una linea con la SUID en aquellos <ChapterAtom> que correspondan a un capitulo que se encuentre en un archivo de video externo (el Opening y el Ending) y no a los capítulos que hagan referencia al video que contendrá nuestro futuro archivo XML que sera el episodio, por lo tanto (y en mi caso) solo deberemos modificar el segundo y el cuarto <ChapterAtom> que corresponden al Opening y Ending respectivamente.

Para averiguar la SUID de un video tenemos 2 posibilidades, usar la herramienta mkvinfo (perteneciente al paquete MKVToolnix) o usando el mismo MKVMerge-gui.
Usando MKVInfo:
 
Escribimos en la terminal mkvinfo-gui -g y se nos abrirá una ventana en blanco, vamos al menú Archivo y cargamos el video. De toda la información que nos da solo nos interesa la que dice Segmento UID, deben copiar todo ese valor que nos da excepto los "0x"
En mi ejemplo, la SUID correcta del Opening sin los 0x sería: 0e3a3ccfdbd6eb4d19ff68c4b28fdef7
Usando MKVMerge gui:

Abrimos el MKVMerge gui, vamos al menú Archivo y clickeamos la opción Editor de encabezado. Se nos abrirá una ventana e iremos al menú Archivo y clickeamos la opción Abrir para cargar un video MKV.

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Creación y reproducción de ordered chapters, primera parte.

Matroska-logo-128x128Los ordered chapters son una opción disponible para el contenedor Matroska (.mkv) con la cual podremos crear un sistema de capítulos dentro de MKV

Lo particular de esta opción es que todos los capítulos no tienen necesariamente que estar dentro del mismo video, por lo tanto el reproductor puede saltar de un video a otro porque están ligados virtualmente con el video que tiene los capítulos incorporados.

Puntos a tener en cuenta:
- Todos los videos deben tener la misma cantidad y orden de pistas.
- Aquellos videos que estén enlazados virtualmente y no contengan el archivo de capítulos no podrán ser re-multiplexados
- Todos los videos deben estar en la misma carpeta
- Esta opción por el momento solo funciona en la PC


Creación de los Ordered Chapters.
Previamente tenemos que tener encodeados nuestros videos, en este caso tomare un simple ejemplo de una serie anime. Tendremos 3 videos, el episodio, el opening y el ending, pero serán 5 capítulos... en el video del episodio se desprenderán 3 capitulo que serán el prologo, episodio y avances prox episodio, los otros 2 capítulos corresponderán al opening y ending respectivamente.
Debemos instalar el MKVToolnix, en mi caso uso la distribución Debian 64 bits por lo que Bunkus no ofrece binarios .deb para la descarga... tenemos la opción de compilar el código fuente a mano o agregar un repositorio al sources.list. En el caso de usar otras distribuciones la instalación corre por cuenta de ustedes.
Primero que nada importamos la llave GPG para el repositorio del MKVToolnix con el siguiente comando:
wget -O - http://www.bunkus.org/gpg-pub-moritzbunkus.txt | sudo apt-key add - 

 
Esto lo hacemos editando con permisos administrativos el archivo sources.list que se encuentra en /etc/apt, deben copiar lo siguiente:
##MKVToolnix

deb http://www.bunkus.org/debian/squeeze/ ./
deb-src http://www.bunkus.org/debian/squeeze/ ./

Luego en la terminal actualicen la lista de repositorios con sudo aptitude update. Una vez terminada de actualizar la lista, instalen los paquetes mkvtoolnix y mkvtoolnix-gui usando el comando sudo aptitude install mkvtoolnix mkvtoolnix-gui. 


Una vez instalado ejecutamos el MKVMerge GUI escribiendo mmg en la terminal. 

Cargamos el video del episodio y vamos al menú "Editor de capítulos" haciendo click en "nuevo":
Ahora vamos a la pestaña "Editor de capítulos", seleccionando (nuevo archivo de capítulos) hacemos click en el botón añadir capitulo. Se nos genera el "Conjunto de capitulos N°1", nos aseguramos de dejarla seleccionada y hacemos click en el boton añadir capitulo tantas veces como capitulos necesitemos... en nuestro ejemplo seran 5.
Dejamos seleccionado el primer capitulo (sin nombre) [und], en la casilla inicio ingresamos el tiempo en que inicia el primer capitulo en formato HH:MM:SS.ML... como sera el prologo o sea el comienzo pondremos 00:00:00.000. 

En la casilla fin pondremos el tiempo en que finaliza nuestro capitulo, en mi caso 00:00:45.100, luego deberemos ingresar el nombre de este capitulo para que podamos identificarlo en este caso sera Prologo... opcionalmente podremos seleccionar el idioma y pais pero son solo datos informativos por lo que no influyen en la creacion de los OC, por comodidad no los especifico. 

Luego habra que hacer lo mismo con los demas capitulos sin editar hasta que quede mas o menos algo como esto.
Como podrán notar en los tiempos de los 5 capítulos, justo donde termina el prologo comienza el episodio y donde este termina comienzan los avances prox. ep. Pero ¿y el opening y el ending? WTF!!!!
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