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Cómo instalar aplicaciones de los repositorios Debian en Steam OS.

Dedicado a aquellos que tienen aún, en escritorios antiguos, instalada la versión beta de Steam OS.

El primer problema es que Steam OS está basado en Debian 7 y no trae sus repositorios, por lo que no se puede instalar nada, entonces comencemos:

Antes que nada deben de poner su contraseña root ya que al iniciar por primera vez el escritorio no tendrá, entonces vamos a terminal y digitados:
steamos-activities-applications4
Entonces como dijimos antes damos:

passwd

Con eso podremos poner nuestra contraseña.

Después de eso, comenzamos añadiendo los repositorios, abrimos terminal y digitamos

sudo nano /etc/apt/sources.list

Les aparecerá algo similar, pero, con menos cosas:

Leer también: Guía de instalación de Debian paso a paso: Què es Debian?


Añadan los siguientes o los que necesiten:

deb http://http.debian.net/debian/ wheezy main contrib non-free 
deb-src http://http.debian.net/debian/ wheezy main contrib non-free 
deb http://http.debian.net/debian/ wheezy-updates main contrib non-free 
deb-src http://http.debian.net/debian/ wheezy-updates main contrib non-free

Una vez añadidos presionamos Control+x para guardar, le damos y (de si en caso estar en ingles) y por ultimo enter.

Una vez añadidos los repos tenemos que modificar el archivo de preferencias de actualización,
Entramos con:

sudo nano /etc/apt/preferences


Les saldría en blanco pero, les quedara como en la captura una vez digitadas las ordenes.

Package: *
Pin: release l=SteamOS
Pin-Priority: 900
Package: libxml2
Pin: release l=Debian
Pin-Priority:-110

Una vez añadidos presionamos Control+x para guardar, le damos y (de si en caso estar en ingles) y por ultimo enter.

Pues ya casi queda, hoy solo digitamos en terminal.

sudo apt-get update

Y podemos comenzar a instalar, sea desde terminal con sudo apt-get install (nombre del paquete) o desde el centro de software.
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DJL gestor de paquetes para juegos al estilo de Synaptic o Yum .

Djl es un gestor para instalar programas al estilo de Synaptic o Yum escrito en Python pero con la diferencia que en su repositorio sólo contiene juegos.

Tal vez seas un afortunado y tus juegos favoritos se encuentren en los repositorios de la distro que usás.

Sin embargo, algunos juegos de Linux son un poco más complicados de instalar. Ya sea porque no cuentan con paquetes para tu distro, porque no cuentan siquiera con paquetes binarios para Linux (hay que compilar el código fuente) o simplemente porque para jugarlos es necesario instalar ciertas dependencias.
Todo ello puede resultar un tanto complicado para el jugador compulsivo que sólo quiere apretar un botón y comenzar a jugar.

Por suerte, existe DJL, un instalador de juegos inspirado en Steam 

Djl cuenta con una variada selección de videojuegos de todos los estilos, desde arcades, puzles, shooters, de carreras, rol o simulación, y es tan fácil de usar como escoger el juego que queremos, seleccionar la opción Instalar y, una vez descargado, dar al botón Jugar.

Los juegos también están catalogados según el tipo de licencia:GPL, Shareware, Freeware, Creative Commons, BSD y Open Source.

djl2
Djl incluye una lista de noticias de nuevos juegos y actualizaciones de los ya existentes, y además tiene un chat para compartir experiencias con otros jugadores.







LINK:https://launchpad.net/djl

Una vez instalado ir a la carpeta sistema de archivos donde aparecera una carpeta llamada Djl,dentro hay un archivo SH que creara un acceso directo en el panel
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10 editores de vídeo libres para Linux.

Existen muchos editores de vídeo para linux que compiten con Adobe Premiere, Sony Vegas y demás, lo mejor es que son accesibles para todos ya que son gratuitos.
Editores con Línea de Tiempo y Soporte Multipista.
Primero mencionaré los mejores, programas multitracks, que soportan varias pistas de audio y video, además que permiten cortar, eliminar colores, usar chroma, pegar, cortar, hacer transiciones, títulos, créditos, subtítulos, etc.
 openshot-lead

Ya está disponible Ubuntu 15.10 “Wily Werewolf”.

Ayer, Canonical publicó la versión 15.10 de Ubuntu, una de las distribuciones de Linux más populares (y que sirve de base para otras que también tienen gran cantidad de seguidores, como Linux Mint).

La versión 15.10 se llama Wily Werewolf e incluye el kernel de Linux 4.2 y otras novedades de software (incluyendo un soporte mejorado para los chips gráficos de AMD), aunque por su cadencia bianual no hay demasiados cambios respecto de la versión liberada en abril último. También se actualizó el resto de las versiones ( Ubuntu MATE, xubuntu, kubuntu, etcétera).

wily-werewolf

Los 10 artículos más leídos en El Mundo de Ubuntu en el mes de Julio de 2015.

1.- Iron Knights es un juego de rol clásico con cientos de opciones.
Iron Knights es un juego de rol clásico con cientos de opciones.
AcciónLos action RPG o juego de acción con componentes de rol en la App Store y en la Google Play Store, tienen una fuerte presencia y un especial poder de atracción para multitud de jugadores a lo largo de los diferentes continentes -sobre todo en los países asiáticos-. Las pantallas táctiles permiten cierta reacción rápida para todo tipo de usuarios, y la naturaleza móvil de los teléfonos y

Furius ISO Mount montador de imágenes ISO sin usar la grabadora de CD.

Furius ISO Mount es un programa de código abierto para montar y grabar archivos de imagen utilizando una interfaz gráfica en GTK+.

Es una lástima desperdiciar un CD o un DVD vírgenes para comprobar si una imagen ISO funciona correctamente. Una solución es montarla sin grabarla en un disco físico, y para ello tienes Furius ISO Mount.

furius-iso-mount-16

GtkHash, utilidad para generar y comprobar la suma md5.

md5sum es un programa que realiza un hash MD5 de un archivo. La función de hash devuelve un valor que es prácticamente único para cada archivo, con la particularidad que una pequeña variación en el archivo provoca una salida totalmente distinta, lo que ayuda a detectar si el archivo sufrió alguna variación. Es una herramienta de seguridad que sirve para verificar la integridad de los datos.

Es muy utilizado en la actualidad en GNU/Linux, es muy normal encontrar las sumas de control MD5 de todos los paquetes que componen una distribución.

GtkHash-in-Ubuntu-11.10

Guía de Dr. GEO: herramientas de construcción [Líneas].

Dr. Geo tiene la particularidad de crear impresionantes gráficos, los cuales podemos seguir con un lujo de detalles impresionante.
Tendremos la posibilidad de buscar puntos de intersección y de realizar el seguimiento de conjuntos de puntos, e incluso los puntos mínimos y máximos de cualquier ecuación geométrica.
drgeo

Functy visor rápido y sencillo de funciones en 3D.

La representación de funciones matemáticas es una tarea clásica de los ordenadores provistos de adaptadores gráficos.

Functy es un sencillo visor de funciones en 3D. Éstas se introducen desde el menú Functions, un cuadro de diálogo que admite varias funciones al mismo tiempo. También puedes cambiar sus colores y el nivel de detalle.
functy functions

KAlgebra es una aplicación que puede sustituir su calculadora gráfica: Diccionario y Órdenes permitidas.

KAlgebra es una calculadora, tanto analítica como visual, que nos permite, además de realizar complejos cálculos, representar un sinfín de funciones, tanto en 2D como en 3D.

Para finalizar esta introducción, nada mejor que un vídeo realizado por su creador:


KAlgebra es una aplicación que puede sustituir su calculadora gráfica: Características y Gráficas 3D.

KAlgebra es una calculadora, tanto analítica como visual, que nos permite, además de realizar complejos cálculos, representar un sinfín de funciones, tanto en 2D como en 3D.
Con ella no solo podremos hacer las operaciones básicas de cualquier calculadora sino que además podremos:
Definir variables
Utilizarlas en nuestras operaciones
Definir funciones
Sacar valores numéricos de las mismas
Operar con las funciones
Representarlas en 2D o 3D
Podemos definir funciones de varias variables
Crear scripts para compartirlos
Crear cálculos simbólicos
Diccionario matemático
Incluso podemos diferenciar

kalgebra3

Los 10 artículos más leídos en El Mundo de Ubuntu en el mes de Marzo de 2014.

1.- KAlgebra es una aplicación que puede sustituir su calculadora gráfica: Uso de la consola y Gráficas 2D.
KAlgebra es una aplicación que puede sustituir su calculadora gráfica: Uso de la consola y Gráficas 2D.
KAlgebra contiene numerosas funciones que permiten al usuario realizar todo tipo de operaciones matemáticas y mostrarlas gráficamente. Originalmente, este programa estaba orientado a MathML. En la actualidad lo puede usar cualquier persona con pocos conocimientos matemáticos para resolver problemas sencillos o avanzados. Uso de la consola. La consola de KAlgebra es útil como una

KAlgebra es una aplicación que puede sustituir su calculadora gráfica: Uso de la consola y Gráficas 2D.

KAlgebra contiene numerosas funciones que permiten al usuario realizar todo tipo de operaciones matemáticas y mostrarlas gráficamente.

Originalmente, este programa estaba orientado a MathML.

En la actualidad lo puede usar cualquier persona con pocos conocimientos matemáticos para resolver problemas sencillos o avanzados.

kalgebra1

KAlgebra es una aplicación que puede sustituir su calculadora gráfica: Introducción y Sintaxis.

KAlgebra es una aplicación que puede sustituir su calculadora gráfica. Posee funciones numéricas, lógicas, simbólicas y de análisis que le permiten calcular expresiones matemáticas en la consola y trazar gráficamente el resultado en 2D o 3D.

KAlgebra está arraigada al lenguaje de marcas matemáticas (MathML); no obstante, no es necesario saber MathML para usar KAlgebra.
Kalgebra

Carmetal evolución mejorada de C.a.R, para expertos en geometría dinámica.

CarMetal es un programa escrito en Java muy parecido a Cabri o Geogebra, consta de un tapiz para dibujar figuras matemáticas al estilo regla-compás (Compass-Ruler), podemos dibujar figuras tales como: circunferencias, rectas, segmentos, rectángulos, polígonos, vectores, etc.

carmetal

Como configurar GNU/Linux para producción de audio y música.

Suposiciones:

Arrancamos con la suposición de que usted tiene instalada alguna distribución de GNU/Linux basada en Ubuntu funcionando bien en su computador (En especial los controladores de audioy un escritorio gráfico).

1. Repositorios de software para audio.

Los repositorios de KXStudio proporcionan una manera sencilla de instalar muchos paquetes de creación multimedia, sin necesidad de compilar las aplicaciones y usando la herramientas usuales de Ubuntu: apt-get y el Ubuntu Software Center.

gnu audio

Para instalarlos:

sudo add-apt-repository ppa:kxstudio-team/kxstudio
sudo apt-get update
sudo apt-get install kxstudio-repos
sudo apt-get update
sudo apt-get dist-upgrade

Mas información aquí.

2. Sistemas de Audio en Linux.

Quiero aclarar un poco el tema de los diferentes sistemas de audio en Linux, que puede ser confuso.

Primero que todo, al nivel del sistema, existe ALSA. ALSA es la parte del sistema operativo Linux que brinda soporte para audio y MIDI, brinda una API para implementar aplicaciones que soporten audio y/o MIDI e implementa un conjunto de drivers (controladores) para muchas tarjetas de sonido. La aplicación alsamixer (terminal) y gnome-alsamixer (GUI) son muy útiles para establecer los niveles y parámetros de las tarjetas de sonido.

Por otro lado están los controladores FFADO para tarjetas de sonido FireWire. Análogo a gnome-alsamixer, está FFADO Mixer.

En muchos casos y dependiendo del hardware, ALSA solo soporta que una aplicación utilice la tarjeta de sonido simultáneamente. Para solucionar esto y para brindar una experiencia transparente a los usuarios, se creó PulseAudio. PulseAudio es un proxy entre las aplicaciones de usuario y ALSA. Es decir, es quien permite que aplicaciones como Firefox, el plugin de Flash, Skype, etc. utilicen los recursos brindados por ALSA. En Gnome, cuando se edita la configuración de audio a través de la aplicación System Settings, se están modificando los parámetros de PulseAudio. Normalmente no hay que preocuparse por la existencia de PulseAudio, excepto cuando se quiere lograr que aplicaciones de Jack y aplicaciones de PulseAudio funcionen simultáneamente (mas detalles abajo).

ALSA, FFADO y PulseAudio vienen instaladas por defecto en cualquier distribución basada en Ubuntu que tenga un entorno gráfico.

Por último está Jack.

3. Jack Audio Server.

Jack es un servidor que permite correr aplicaciones de audio y MIDI con muy baja latencia, interconectarlas entre ellas y brinda una API sencilla para implementar aplicaciones. Además de instalar el servidor de Jack, vamos a instalar una herramienta gráfica Cadence para controlar y configurar Jack y para hacer conexiones entre aplicaciones.

sudo apt-get install jack2 cadence

Antes de iniciar Jack, debemos cerciorarnos de que nuestro usuario tenga permisos para iniciar tareas de tiempo real y utilizar cuanta memoria necesite, sin las restricciones normales del sistema.

sudo su -c 'echo @audio - rtprio 99 >> /etc/security/limits.conf'
sudo su -c 'echo @audio - nice -10 >> /etc/security/limits.conf'
sudo su -c 'echo @audio - memlock unlimited >> /etc/security/limits.conf'
sudo adduser <nombre_de_usuario> audio #Cambie <nombre_de_usuario> por su nombre de usuario!

Para tarjetas FireWire, también es necesario que el usuario tenga permiso para acceder al stream “crudo” (raw) del bus FireWire:

sudo adduser video

Agregamos lo siguiente al archivo /etc/udev/rules.d/65-permission-raw.rules y reiniciamos el sistema.

KERNEL=="raw1394", OWNER="root", GROUP="video", MODE="660"

La siguiente parte de la configuración de Jack puede ser un poco frustrante porque se trata de un proceso de ensayo y error. Para hacerlo, hay que abrir Cadence, ir a la pantalla de System -> Configure y establecer los parámetros que funcionen para su sistema. Yo tengo dos tarjetas de sonido, la interna de mi laptop y una externa que se conecta via FireWire. Aquí está la configuración que funciona bien para cada una:

Después de esto, Jack debe funcionar bien. Ahora podemos abrir un par de aplicaciones, conectarlas usando Catia (en Cadence, abra la pantalla Tools -> Cadence) y hacer un poco de ruido :)

Jack y PulseAudio.

Ahora, para que PulseAudio y Jack convivan en harmonía, lo mas sencillo es utilizar el script cadence-pulse2jack escrito por FalkTX. El scrip se puede iniciar manualmente en una terminal o si se selecciona la opción Cadence -> System -> PulseAudio -> Start at login el script correrá automáticamente.

Similarmente, para que los dispositivos de MIDI que utilizan el sistema de MIDI de ALSA y los que utilizan el sistema Jack-MIDI puedan jugar juntos, es necesario utilizar la aplicación a2jmidi que actúa como puente entre los dos sistemas de MIDI:

sudo apt-get install a2jmidid
a2j -e

Para automatizar todo esto y que todo arranque cuando iniciemos nuestro equipo, es suficiente jugar con las opciones de la pantalla Cadence -> System.

En ocasiones, después de que mi computador se va a “suspend”, es necesario reiniciar pulseaudio. Para hacerlo de manera automática, se puede poner el siguiente script en /etc/pm/sleep.d/90_pulseaudio:

#!/bin/sh
case "$1" in
"suspend")
pulseaudio --kill
;;
"resume")
cadence-pulse2jack
;;
esac
exit 0;

Mas información:

https://help.ubuntu.com/community/Ubuntu%20Studio%20Upgrade%20from%20Ubuntu#Real-Time_Support

https://help.ubuntu.com/community/HowToJACKConfiguration

http://jackaudio.org/faq

http://home.gna.org/a2jmidid/

4. Ajustes para tiempo real.

Uno de los aspectos mas importantes en la configuración de un equipo para producción de audio es mantener la latencia al mínimo. La latencia es el tiempo que transcurre entre la entrada de una señal a un sistema y la salida de la respuesta del sistema.

Para esto, vamos a instalar un kernel Linux de tiempo real. Esto es un kernel con un conjunto de cambios que hacen que ciertos procesos del sistema (los procesos lanzados con ciertos permisos) tengan mas prioridad que otros (interfaz gráfica, copia de archivos, etc.).

KXStudio hace muy fácil la instalación de un kernel de baja latencia:

sudo apt-get install kxstudio-kernel-lowlatency
sudo reboot

Para que el sistema arranque por defecto con el nuevo kernel, se puede usar la interfaz gráfica de Grub Customizer.

Otro asunto que nos interesa a los que usamos computadores portatiles es el CPU Frequency Governor. Este es un sistema que ajusta la velocidad de funcionamiento de la CPU segun la demanda (cuando hay muchas aplicaciones funcionando y consumiendo procesador, la CPU funciona mas rápido y cuando no, funciona mas lento). Cuando estamos trabajando con Jack, queremos que el governor deje trabajando a la CPU a su velocidad máxima todo el tiempo para evitar retardos y/o glitches en el audio. Para esto, simplemente instalamos la aplicación indicator-cpu-freq-selector y utilizamos su interfaz gráfica para seleccionar la opción ”performance”.

5. Administrar las conexiones.

La modularidad de Jack brinda mucha flexibilidad pero también es un dolor de cabeza abrir y conectar tantas aplicaciones constantemente. Claudia (Cadence -> Tools -> Claudia) tiene el concepto de estudios y proyectos donde se puede tomar una foto de todas las aplicaciones Jack que están abiertas, sus conexiones y restablecer el estado de todo con un par de clicks. Alternativamente, se puede usar otra aplicación llamada GLADISH para esto. Aquí hay un tutorial completo.

6. Aplicaciones.

Dejaré para después una explicación completa de como utilizar diferentes aplicaciones para hacer música en GNU/Linux. Por ahora los dejo con una lista de vínculos a algunas aplicaciones que me han servido.

Secuenciadores / grabadoras.

Sintetizadores.

Drum machines.

Una lista completa.

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iTest software open source para tomar exámenes.

Hemos visto tantos sistemas open source utiles para las escuelas y universidades, y aun queda mucho!

Hoy le toca a iTest, un software libre para tomar examenes computarizados. iTest consiste basicamente en 2 programas:

iTestServer, que sera el servidor para y que nos permite ademas editar las preguntas y respuestas.

iTestClient, esto es lo que usan los estudiantes para responder las preguntas.

itest

Test es una herramienta ideal para todas aquellas personas que necesitan crear varios test. Este programa nos permitirá crear todos los test que queramos además de corregirlos por nosotros. Sin duda, será una herramienta con la que facilitaremos las tareas de los profesores.

Este programa también puede ser usado para los alumnos que se preparan para los exámenes, de manera que puedan simularlos y saber lo bien preparados que están.

El funcionamiento de este programa es muy simple, ya que sólo tendremos que descargarlo y ejecutarlo para acceder a su interfaz.

En ella encontraremos dos herramientas distintas, una para el alumno y otra para el profesor.

En la parte del alumno encontraremos las preguntas que este debe contestar y, la parte del profesor o el servidor, que es dónde tendremos las preguntas y las respuestas.

iTest – Software open source para tomar examenes 

El programa es multiplataforma y esta licenciado bajo la GPLv2. Viene en varios idiomas entre los que se encuentra el español.

En la pagina oficial pueden encontrar documentacion sobre como usar el iTestServer y el iTestClient. La documentacion solo esta disponible en ingles pero tiene graficos y es muy facil de entender.

Y en la misma pagina tienen videos que muestran como crear las preguntas/respuestas, como levantar el server, como conectar los clientes, etc.

Examenes

La cantidad de opciones que tiene son muchas y lo mejor es que lo prueben ustedes mismos, pero de las mas interesantes se encuentran la opcion de imprimir los examenes apenas el estudiante los termina. Marcando cuales han sido sus respuestas y cuantas ha contestado correctamente.

Software Libre

Tambien seran informados de todo lo que esta pasando ‘en vivo’ mientras los estudiantes responden los examenes. Y para finalizar tambien tienen un modulo de estadisticas que seguramente a todo profesor le viene muy bien, y que por supuesto tambien se pueden imprimir.
Espero que les sirva!!

test

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Guía de GHex editor hexadecimal de GNOME: preferencias.

Editar.
  • Número máximo de niveles de deshacer
  • Use esta casilla de selección para especificar el número máximo de acciones que puede deshacer.
  • Mostrar el desplazamiento del cursor en la barra de estado como
  • Use esta lista desplegable para seleccionar el formato en el que se mostrará el desplazamiento del cursor. El formato puede ser decimal, hexadecimal o una cadena de estilo de impresión personalizado que sólo contenga los especificadores de formato x, o y s.
  • Mostrar columna de los desplazamientos
  • Seleccione esta opción para visualizar los desplazamientos del cursor en una columna situada a la izquierda de la vista hexadecimal de la ventana Editor Hexadecimal de GNOME.
ghex2
Visualizar.
Tipografía
Use las cajas de selección de tipografía para editar la información existente sobre la tipografía o para escribir información nueva sobre ésta. Especifique un tipo, estilo y tamaño de tipografía para mostrar el contenido de los archivos en GHex.
Tipo de grupo predeterminado
Seleccione una de las siguientes opciones para especificar cómo GHex muestra el contenido hexadecimal de un archivo en la ventana de GHex:
  • Bytes: bytes únicos.
  • Palabras: grupos de dos bytes.
  • Palabras largas: grupos de cuatro bytes. Tipografía de los datos
Imprimir.
 
Pulse en el botón Fuente de los datos para especificar el tipo,estilo y tamaño de la tipografía que desea utilizar para imprimir los datos de un archivo.
 
Tipografía de las cabeceras
Pulse en el botón Tipografía de las cabeceras para especificar el tipo ,el estilo y el tamaño de la tipografía que desea utilizar para imprimir la información de cabecera de un archivo.
Sobreimprimir un recuadro sombreado
Use este cuadro de incremento para especificar el número de líneas que desea que el Editor hexadecimal de GNOME imprima dentro de un recuadro sombreado . Si el valor del cuadro de incremento es 10, el Editor hexadecimal de GNOME imprimirá las 10 primeras líneas del archivo sin el recuadro sombreado, y las 10 siguientes con el recuadro, y así sucesivamente. Si el valor del cuadro de incremento es 0, GHex no imprimirá ningun recuadro sombreado.
ghex-15
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Guía de GHex editor hexadecimal de GNOME: editar un archivo

Para editar un archivo, ejecute los siguientes pasos:
  1. Pulse en la vista hexadecimal o ASCII del archivo. La vista en la que el cursor está activo muestra un cursor completo. La vista en la que el cursor no está activo muestra el contorno del cursor.
  2. Use cualquiera de los siguientes métodos para mover el cursor por el archivo:
    • Use la barra de desplazamiento de la ventana o las flechas del teclado para desplazarse a lo largo del archivo.
    • Seleccione Editar ▸ Ir a byte, introduzca el desplazamiento del cursor como un valor decimal o hexadecimal y, luego, haga clic en Aceptar. El formato del valor hexadecimal debe ser 0x seguido del desplazamiento, por ejemplo, 0x3.
  3. Edite el formato ASCII del mismo modo que edita un archivo de texto normal. Para editar el formato hexadecimal, use los valores del 0 a 9 y de la a a la f.
Para insertar datos sin sobrescribir los existentes, seleccione Editar ▸ Modo Insertar.
ghex-15
Para cortar, copiar, y pegar datos elija Editar ▸ Cortar, Editar ▸ Copiar, y Editar ▸ Pegar.
Para deshacer y editar elija Editar ▸ Deshacer. Para rehacer una acción elija Editar ▸ Rehacer. El número de ediciones previas que puede deshacer está determinado en la configuración de Número máximo de niveles de deshacer en la sección en pestañas Sección 4.1: Editar del cuadro de diálogoPreferences .
Guardar un archivo.
Para guardar un archivo, tiene dos opciones:
  • Para guardar cambios en el archivo actual, seleccione Archivo ▸ Guardar.
  • Para guardar el archivo actual bajo un nuevo nombre, seleccione Archivo ▸ Guardar como. Introduzca un nombre para el archivo en el cuadro de diálogo Seleccione el archivo donde quiere guardar el buffer actual y luego haga clic en Aceptar.
Revertir la última versión guardada de un archivo.
Para revertir a la última versión del archivo actual que haya guardado, y deshacer todas las ediciones que realizó en el archivo desde que lo guardó, elija Archivo ▸ Revertir, después pulse Sí en el cuadro de diálogo Pregunta.
Buscar datos en un archivo.
Para buscar una cadena hexadecimal o ASCII en un archivo, ejecute los siguientes pasos:
  1. Seleccione Editar ▸ Buscar.
  2. En el cuadro de diálogo Buscar los datos, seleccione una de las siguientes opciones:
    • Buscar datos hexadecimales
    • Buscar datos ASCII
  3. Escriba la cadena que desea encontrar.
  4. Pulse en Buscar siguiente para buscar la siguiente aparición de la cadena.
  5. Pulse en Buscar anterior para buscar la aparición anterior de la cadena.
  6. Pulse en Cancelar para cerrar el diálogo Buscar datos.
Realizar una búsqueda avanzada.
Para realizar una busqueda avanzada, ejecute los siguientes pasos:
  1. Seleccione Editar ▸ Búsqueda avanzada.
  2. En el cuadro de diálogo Buscar datos, seleccione el criterio de búsqueda requerido. Para obtener información acerca de cómo añadir nuevos criterios de búsqueda, consulte Sección 3.6: Añadir criterios de búsqueda.
  3. Pulse en Buscar siguiente para buscar la siguiente aparición de la cadena.
  4. Pulse en Buscar anterior para buscar la aparición anterior de la cadena.
  5. Pulse en Cerrar para cerrar el diálogo Buscar datos.
Añadir criterios de búsqueda.
Para añadir criterios de búsqueda, realice los siguientes pasos:
  1. Seleccione Editar ▸ Búsqueda avanzada.
  2. Pulse en Añadir nuevo dentro del cuadro de diálogo Buscar datos.
  3. En el cuadro de diálogo Añadir búsqueda, seleccione una de las siguientes opciones:
    • Buscar datos hexadecimales
    • Buscar datos ASCII
  4. Escriba la cadena que desea encontrar.
  5. Use la rueda de color o las casillas de selección para escoger un color para resaltar loscriterios de búsqueda.
  6. Pulse en Añadir.
  7. Pulse en Cancelar para cerrar el diálogo Buscar datos.
Eliminar criterios de búsqueda.
Para eliminar un criterio de búsqueda, siga los siguientes pasos:
  1. Seleccione Editar ▸ Búsqueda avanzada.
  2. En el cuadro de diálogo Buscar los datos, seleccione el criterio de búsqueda que desea eliminar.
  3. Pulse en Eliminar seleccionados.
  4. Pulse en Cancelar para cerrar el diálogo Buscar datos.
Buscar y reemplazar datos de un archivo.
Para buscar una cadena hexadecimal o ASCII en un archivo y luego reemplazarla, ejecute los siguientes pasos:
  1. Seleccione Editar ▸ Reemplazar.
  2. En la ventana de diálogo Buscar & reemplazar datos, seleccione una de las siguientes opciones:
    • Reemplazar datos hexadecimales
    • Reemplazar datos ASCII
  3. En el primer cuadro de texto, escriba la cadena que desea encontrar.
  4. En el segundo cuadro de texto, escriba la cadena con la que desea reemplazar la cadena que está buscando.
  5. Pulse en Buscar el siguiente.
  6. Pulse en Reemplazar para reemplazar la aparición actual de la cadena, o bien en Reemplazar todo para reemplazar todas las apariciones de la cadena.
  7. Pulse en Cancelar para cerrar el diálogo Buscar y reemplazar datos
Añadir o quitar vistas adicionales de un archivo.
Para añdir otra vista del archivo actual a la ventana de Editor Hexadecimal de GNOME, seleccione Ver ▸ Añadir vista.
Para quitar una vista del archivo actual, seleccione Ver ▸ Eliminar vista. Al cerrar el ultimo archivo abierto, también se cerrará la aplicación.
Cambiar el tipo de grupo de datos.
Para modificar la forma en que GHex muestra el contenidohexadecimal de un archivo en la ventana de GHex, seleccioneVer ▸ Agrupar datos como, y seleccione una de las siguientes opciones:
  • Bytes: bytes únicos.
  • Palabras: grupos de dos bytes.
  • Palabras largas: grupos de cuatro bytes.
Exportar la visualización de Editor Hexadecimal de GNOME a HTML.
Para exportar los datos de la ventana de GHex a HTML, seleccione Archivo ▸ Guardar como HTML. Seleccione una carpeta y especifique un nombre para el archivo HTML y pulse Aceptar. GHex implementa las siguientes acciones:
  • Crea un archivo HTML independiente para cada página de datos que se muestra en la ventana Editor Hexadecimal de GNOME.
  • Usa el nombre de archivo HTML que usted especifique como base para el nombre del archivo.
  • Adjudica un número de página al nombre del archivo para diferenciar los documentos.
Por ejemplo, si especifica el nombre del archivo log.html, GHex crea una serie de archivos HTML denominados log00000000.html, log00000001.html, log00000002.html, y así sucesivamente.
Ver una tabla de caracteres.
Para ver una tabla que contenga las representaciones ASCII, hexadecimales, decimales, octales y binarias de los valores que van de 0 a 255, seleccione Herramientas ▸ Tabla de caracteres.
Ver conversiones de datos.
Para visualizar conversiones binarias, decimales, hexadecimales y ASCII hasta un máximo de cuatro bytes de datos, ejecute los siguientes pasos:
  • Seleccione Herramientas ▸ Convertidor base.
  • Seleccione una de las siguientes opciones:
    • Escriba los datos que desea convertir en uno de los campos del cuadro de diálogo Convertidor base y pulse Intro.
    • Si desea ver las conversiones de los datos de la posición del cursor en el archivo abierto, haga clic en el botón Recuperar valor del cursor.
    Editor Hexadecimal de GNOME actualiza los valores de los demás campos para mostrar las conversiones de los datos.
  • Pulse en Cerrar para cerrar el diálogo Conversor de base.
Para mostrar u ocultar el cuadro de diálogo de conversión de tipo.
Para mostrar u ocultar el cuadro de diálogo de conversión de tipo, seleccioneVentanas ▸ Diálogo de conversión de tipo.
El cuadro de diálogo de conversión de tipos mustra el valor del carácter seleccionado en las siguientes representaciones:
  • 8 bits con signo
  • 8 bits sin signo
  • 16 bits con signo
  • 16 bits sin signo
  • 32 bits con signo
  • 32 bits sin signo
  • 32 bits en coma flotante
  • 64 bits en coma flotante
  • Hexadecimal
  • Octal
  • Binario
  • Longitud del flujo
El cuadro de diálogo de conversión de tipo también contiene las siguientes opciones:
  • Mostrar la decodificación en little endian
  • Seleccione esta opcion para mostrar la decodificación en little endian.
  • Mostrar como hexadecimal los números sin signo y en coma flotante
  • Seleccione esta opción para mostrar los números sin signo y en coma flotante como números hexadecimales.
Imprimir un archivo.
Para imprimir un archivo, seleccione Archivo ▸ Imprimir. Seleccione las opciones de impresión que necesita en el cuadro de diálogo Imprimir y, a continuación, pulse en Aceptar.
Para obtener una vista previa de una copia impresa del archivo, seleccione Archivo ▸ Vista previa de impresión.
ghex1
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Guía de GHex editor hexadecimal de GNOME: procedimientos iniciales.

La aplicación Editor hexadecimal de GNOME le permite ejecutar las siguientes acciones:
  • Visualizar un archivo en formato ASCII y hexadecimal de forma simultánea.
  • Editar un archivo en formato ASCII o hexadecimal.
Inicio de Editor Hexadecimal de GNOME.
Para iniciar Editor Hexadecimal de GNOME, siga los siguientes pasos:
Menú Aplicaciones
Seleccione Accesorios ▸ Editor hexadecimal.
Línea de comandos
Ejecute el siguiente comando: ghex
Al iniciar Editor Hexadecimal de GNOME
Al iniciar Editor Hexadecimal de GNOME, se muestra la siguiente ventana.
Ventana de Editor Hexadecimal de GNOME antes de abrir un archivo
Abrir un archivo.
Para abrir un archivo, seleccione Archivo ▸ Abrir. Seleccione el archivo que desea abrir y luego haga clic en Aceptar. Puede abrir múltiples archivos en Editor hexadecimal de GNOME. Editor Hexadecimal de GNOME muestra cada archivo en una nueva ventana.
Al abrir un archivo en Editor hexadecimal de GNOME, la aplicación muestra dicho archivo en la siguiente ventana.


Ventana de Editor Hexadecimal de GNOME con un archivo abierto
La ventana de Editor Hexadecimal de GNOME contiene los elementos siguientes:
Barra de menús
Los menús que aparecen en la barra de menú contienen todos los comandos necesarios para trabajar con archivos en Editor Hexadecimal de GNOME.
Una columna de desplazamientos del cursor
El desplazamiento del cursor es la distancia entre el comienzo del archivo y el primer byte de cada línea. De manera predeterminada, Editor Hexadecimal de GNOME muestra la columna de desplazamientos del cursor en la parte izquierda de la vista hexadecimal.
Panel de visualización en la parte izquierda
El panel de visualización ubicado en la parte izquierda del área de visualización muestra una vista hexadecimal del archivo.
Panel de visualización en la parte derecha
El panel de visualización ubicado en la parte derecha del área de visualización muestra una vista ASCII del archivo.
Diálogo de conversión de tipo
El cuadro de diálogo de conversión de tipo debajo del área de visualización muestra el valor del carácter seleccionado en distintos formatos numéricos.
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