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Guía de Codex Mortis videojuego de supervivencia y acción estilo bullet hell: estructura del juego, 1ra parte.

Captura n.º 1 

El Codex Mortis resume su obra en tres partes diferenciadas, que podrían ser libros en sí mismas. La primera parte consta de tres capítulos que tratan de la muerte y sus repercusiones; la segunda, siendo la más polémica de las tres, habla sobre los distintos dioses conocidos, la sociedad y la moral. Por último, la tercera parte habla de lo que se conoce como "El Final", o la "Muerte Destinada" del propio universo al llegar al fallo entrópico, y plantea teorías para evitarla, además de afirmar que ante todo, dicho "final" debería ser contemplado solo por un mundo en paz, unido.

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Primera Parte - Muerte

La primera parte del Codex Mortis es la más científica y menos filosófica de las tres; habla de qué es la muerte en sí misma, los tipos de "muerte" que se conocen, los destinos después de la muerte, formas de evitar una muerte personal... Se trata de un volumen meramente informativo, bien detallado y sin implicaciones morales.

I: Muerte Destinada

El libro comienza explicando lo que es la muerte, diferenciándola de la Muerte Destinada. Explica cómo funciona el proceso de descomposición del cuerpo antes de que acabe muriendo, pero indica que frente a la importancia del alma, el cuerpo no tiene valor alguno. También explica que dicha muerte es "inevitable" en casos normales incluso si se logra vivir eternamente debido al proceso de descomposición del alma.

Después, explica el proceso conocido como "Muerte Destinada" segmentándolo y diferenciándolo en tres tipos; muerte verdadera, muerte forzada y muerte transformada. En sí, considera la "Muerte Verdadera" la causada por la completa eliminación del alma mediante el uso de maldiciones o algún poder mayor como la consumición de Yaldabaoth; considera la "Muerte Forzada" la muerte destinada causada por el ciclo de Xiotl-la en el que la información de las almas es depurada para ser recicladas; por último, afirma que la "Muerte Transformada" es la causada por los procesos similares a la Demonificación o Angelificacion, en los que el alma es completamente cambiada y reformada usando su información para crear algo que "ya no es la entidad mortal de la que provenía". También explica que es posible revivir de forma perfecta sin ayuda divina a cualquier ser vivo siempre que no haya experimentado alguna de las tres muertes, y que algunos dioses podrían ser capaces de revertir las últimas.

II: Destinos del Alma

Después del primer capítulo, el Codex Mortis explica los posibles destinos de un alma que no ha sido completamente destruida después de la muerte del cuerpo; Yaldabaoth, Cielo o Infierno. Explica que el primer destino es el que viven los que poseen Circuitos Mágicos y que no es posible revivir tras ser devorado por el dios, pero cuenta que alguien que haya ido al cielo o al infierno sí puede ser revivido al invocar su alma al mundo mortal antes de ser transformado en demonio o de que la información del alma sea completamente borrada. También cuenta que el Cielo o "Paraíso Elisiano" no es el lugar idílico que se cree, y que tan solo es una dimensión para depurar las almas y devolverlas a un estado primitivo antes de que vuelvan al Océano de Almas de Albion, así como menciona que un alma puede escapar del infierno por sus propios medios si acaba en él.

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III: Formas de Evitar la Muerte

El libro cuenta que es posible evitar la Muerte Destinada por métodos pocos convencionales. Cuenta que la Ascensión detiene el proceso de putrefacción del alma, pero que la misma sigue condenada a morir; "solo la Ascensión total elude la Muerte Destinada". También cuenta que existen métodos para retrasar de manera indefinida dicho evento, como la copia del alma o el uso de algunos tipos de Nigromancia.

Sin embargo, hace una advertencia algo espeluznante. Cuenta que los Dioses Ascendidos conocidos, a los que cataloga de "nuevos Dioses" no se han vuelto a presentar en el mundo mortal, o al menos no que se conozca. Así que, de forma disimulada, advierte de la posibilidad de que una "Ascensión Verdadera" cause la pérdida de personalidad o deseos propios, o que estos cambien drásticamente. Sustenta dicha posibilidad en la completa alteración que sufre el alma al alcanzar dicha ascensión; "Los Dioses Verdaderos, en su mayoría, no necesitan un alma, pues son criaturas de pura energía cósmica. Como tal, carecen de sentimientos tal como los conocemos. Es posible teorizar que una "Ascensión Verdadera" sea un proceso de evolución del alma a un plano superior, transformándose en un elemento de energía como una forma de imitar a los Dioses Inmortales. Tal cosa no ha sido demostrada debido a que no hemos tenido contacto con ninguno de los Dioses Ascendidos conocidos, bien sea porque algo se lo impide o porque, desde el inicio, no tienen ningún interés en su plano de Origen. Si es cierto, podría incluso decirse que la Ascensión Verdadera es un proceso en el que el individuo pasa por la Muerte Destinada del tipo "Muerte Transformada" antes de convertirse en un nuevo ser extraplanar."

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