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Es positivo que el desarrollo de Ubuntu tenga menos versiones beta?

Tener menos versiones beta en Ubuntu puede ser positivo en términos de estabilidad y confianza para el usuario final, pero también implica menos oportunidades de prueba comunitaria y detección temprana de errores.

 

✅ Ventajas de reducir versiones beta
  • Mayor estabilidad en lanzamientos finales: Al concentrar esfuerzos en menos versiones de prueba, los desarrolladores pueden dedicar más tiempo a pulir y asegurar que la versión estable sea realmente confiable.

  • Menos confusión para los usuarios: Muchos usuarios no técnicos se sienten inseguros al usar betas. Reducirlas simplifica el ciclo de lanzamiento y evita que se instalen versiones incompletas por error.

  •  

  • Optimización de recursos: Canonical y la comunidad pueden enfocar su energía en pruebas más profundas de una sola beta, en lugar de dispersarse en múltiples iteraciones.

  •  

⚠️ Desventajas de tener menos betas
  • Menor participación comunitaria: Las versiones beta permiten que miles de usuarios prueben nuevas funciones y reporten errores. Con menos betas, se reduce la retroalimentación temprana.

  • Mayor riesgo de bugs en la versión final: Si se detectan menos problemas durante la fase beta, algunos errores pueden llegar a la versión estable y afectar a más usuarios.

  •  

  • Menos transparencia en el desarrollo: Los ciclos beta frecuentes muestran la evolución del sistema y permiten a la comunidad seguir de cerca los cambios. Reducirlos puede dar la impresión de menor apertura.

  •  

Balance
  • Para usuarios comunes, menos betas suele ser positivo porque reciben un producto más pulido y estable.

  • Para usuarios avanzados y testers, puede ser negativo porque limita la posibilidad de contribuir activamente al desarrollo y detectar fallos antes del lanzamiento oficial.

  •  

En definitiva, la decisión depende del objetivo de Ubuntu: si busca maximizar estabilidad y adopción masiva, menos betas ayudan; si busca innovación rápida y colaboración comunitaria, más betas son preferibles.

 

¿Quieres que te arme una comparación con otras distribuciones (como Fedora o Debian) para ver cómo manejan sus ciclos beta y qué impacto tiene en la comunidad?

Guía de Heroic Games Launcher lanzador y gestor de juegos de código abierto: cómo instalar juegos de EA en Linux.

Steam Deck está diseñado para instalar y configurar juegos únicamente desde el modo escritorio. No se admite ejecutar Heroic a través del Modo Juego y podrías experimentar problemas al hacerlo.

La forma correcta de usar Heroic con Steam Deck es abrir Heroic en modo escritorio e instalar y actualizar los juegos desde allí. Es posible que tengas que jugar a los juegos al menos una vez en modo escritorio para confirmar que funcionan correctamente y, en el caso de que un juego requiera interacción del usuario al iniciarse por primera vez, como vincular tu cuenta de Epic con el juego mediante una ventana emergente del navegador web.

Una vez instalado el juego, puedes agregarlo a Steam a través del menú de 3 puntos en la página del juego, o seleccionando "Agregar automáticamente a Steam" en la configuración de Heroic en la barra lateral.

Cómo instalar Heroic Games Launcher

Flatpak (recomendado)

Para instalar Heroic Games Launcher usando Flatpak, sigue los pasos a continuación. Flatpak es el método de empaquetado recomendado para usar Heroic Games Launcher en Steam Deck.

  1. Cambiar al modo Escritorio .
  2. Abre la tienda de aplicaciones (Descubrir).
  3. Buscar "Heroico".
  4. Debería aparecer un resultado para Heroic Games Launcher. Haz clic en instalar.
  5. ¡Ahora deberías poder iniciar Heroic como cualquier otra aplicación en tu Steam Deck!
Permisos de Flatpak

Finalidad: Otorgar permisos a la tarjeta SD, otras particiones, unidades externas, etc.

Si bien la contenerización de Flatpak está pensada para aumentar la seguridad, limita los permisos de Heroic a varias funciones y carpetas del sistema. Es necesario otorgar permisos adicionales a Heroic.

Si utilizas KDE (que incluye Steam Deck):

  1. Abrir elSystem Settings
  2. En el lado izquierdo, haga clic Applicationsdebajo de la Personalizationsección
  3. En el lado izquierdo, haga clic.Flatpak Permission Settings
  4. En la lista de aplicaciones, localiza Heroic Games Launcher y haz clic en él para abrir el menú de permisos.
  5. En el lado derecho, debajo del Permissionsmenú, localice la Filesystem Accesssección.
  6. Haz clic Add Newy añade tu ruta preferida.
  7. Cuando termine, configúrelo read/writey haga clic.OK
  8. Reinicia el lanzador de Heroic Games.

Si no utilizas KDE:

En este caso, necesitaremos instalar Flatseal desde Discover o desde otra tienda de Linux que utilices.

  1. Busca e instala Flatseal en tu tienda, descúbrelo en Steam Deck.
    • imagen
  2. Abre Flatseal y busca Heroic Games Launcher:
    • imagen
  3. Busque la sección Sistema de archivos y agregue las carpetas a las que necesita acceder, como se muestra en la imagen de arriba.
  4. Reiniciar Heroico.
Imagen de la aplicación

Para instalar Heroic Games Launcher usando la AppImage, siga los pasos que se indican a continuación.

  1. Cambiar al modo escritorio.
  2. Abre la página de "Lanzamientos" de Heroic, https://github.com/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/releases
  3. Descarga el Heroic-*.*.*.AppImagearchivo
    • Dependiendo del momento en que lea esta página, el número de versión puede variar.
    • Si no ve la AppImage, haga clic aquí.Show all ## assets
  4. Mueva el archivo AppImage recién descargado a la /home/deck/Applicationscarpeta.
    • Si no tiene una Applicationscarpeta, se recomienda que cree una, pero puede colocar el archivo AppImage donde desee.
  5. Haz clic derecho en AppImage, haz clic en Properties, Permissions, y verificaIs Exectuable
  6. Haz doble clic en la AppImage para abrir Heroic.
Modo de juego

Aunque no se recomienda usar Heroic en el Modo Juego, puedes añadir la AppImage al Modo Juego siguiendo los pasos que se indican a continuación. Si usas Heroic en el Modo Juego, se recomienda encarecidamente que solo lo hagas para iniciar tus juegos. La instalación, actualización y gestión de tus juegos deben realizarse en el Modo Escritorio.

  1. Cambie al modo Escritorio, haga clic con el botón derecho en Heroic AppImage y haga clic enAdd to Steam
  2. Cambia al modo de juego y abre el acceso directo Heroico haciendo clic una vez sobre él.
  3. Haz clic en el Gearicono que aparece en la parte derecha de la pantalla.
  4. Hacer clicProperties
  5. En el lado izquierdo de la pantalla, haga clic.Shortcut
  6. Desplácese hacia abajo hastaLaunch Options
  7. Tipo--no-sandbox
  8. Heroico se lanzará ahora en el Modo Juego.

Cómo agregar juegos heroicos a Steam/Modo juego

Los juegos que no son de Steam y que añadas a Steam aparecerán automáticamente en el Modo Juego, en la pestaña "No son de Steam". Para añadir juegos que no son de Steam a Steam, sigue los pasos que se indican a continuación.

Manual

Estos pasos explicarán cómo agregar manualmente un juego de Heroic a Steam después de haberlo instalado.

  1. En modo escritorio, abre Heroic.
  2. Puedes instalar un juego o seleccionar uno que ya esté instalado en Heroic.
  3. Haz clic en los tres puntos verticales que aparecen en la parte superior derecha de la pantalla.
  4. Hacer clicAdd to Steam
  5. El juego se añadirá ahora a Steam y aparecerá en la pestaña "No Steam" del modo de juego.
Automático

Estos pasos explicarán cómo agregar automáticamente un juego de Heroic a Steam después de su instalación.

  1. En modo escritorio, abre Heroic.
  2. En el lado izquierdo de la pantalla, haga clic.Settings
  3. En el lado izquierdo de la pantalla, haga clic.Add games to Steam automatically
  4. Cualquier juego de Heroic que instales recientemente se añadirá automáticamente a Steam y aparecerá en la pestaña "No Steam" del modo de juego.

HDR

Flatpak
Instalación de Gamescope

El Flatpak Heroic requiere el Flatpak Gamescope para habilitar HDR. Sin embargo, la versión del Flatpak Gamescope debe coincidir con la versión del Gamescope instalado de forma nativa. A fecha de 11 de diciembre de 2024, el Steam Deck Gamescope está en la versión 3.15.14. El Gamescope instalado de forma nativa es lo suficientemente cercano a la última versión del Flatpak, lo que significa que el único paso necesario para habilitar HDR es instalar el Flatpak Gamescope.

Para habilitar HDR con la versión Flatpak de Heroic, siga los pasos que se indican a continuación.

  1. Cambiar al modo escritorio.
  2. Consola abierta.
  3. Escriba el siguiente comando y pulse Intro:
    • flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope
    • Localice el elemento runtime/org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope/x86_64/24.08en la lista y confirme su selección escribiendo el número correspondiente. Por ejemplo, si es el tercer elemento de la lista, escriba 3y pulse Intro.
  4. Ahora se instalará Flatpak Gamescope y el HDR funcionará en el modo de juego.
Opcional: Congelar las actualizaciones de Gamescope

Si Gamescope Flatpak se actualiza y deja de estar sincronizado con la versión de Gamescope instalada de forma nativa, es posible que el HDR deje de funcionar. Como paso opcional, puede ocultar Gamescope Flatpak para "congelar" sus actualizaciones.

  1. Cambiar al modo escritorio.
  2. Consola abierta
  3. Escriba el siguiente comando y pulse Intro:
    • sudo flatpak mask org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope
  4. El paquete Flatpak de Gamescope ahora estará oculto y sus actualizaciones estarán "congeladas".

Para desenmascarar el Flatpak de Gamescope, utilice el siguiente comando:

sudo flatpak --remove mask org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope

Validación de la versión de Gamescope
  1. Cambiar al modo escritorio.
  2. Consola abierta.
  3. Escriba el siguiente comando y pulse Intro:
    • gamescope --version
    • A fecha de 11 de diciembre de 2024, la versión de Gamescope instalada actualmente debería ser 3.15.14, anote esto para el siguiente paso.
  4. Abra https://flathub.org/apps/org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope en el navegador web que prefiera.
  5. Localiza el número de versión en la parte superior de la página y compáralo con el número de versión que obtuviste en el paso 3.
    • A fecha de 11 de diciembre de 2024, la versión recopilada en el paso 3 debería ser 3.15.14y la versión del enlace anterior debería ser 3.14.24. Estas versiones son lo suficientemente parecidas como para que Gamescope Flatpak funcione a través del Heroic Games Launcher.
Imagen de la aplicación

La función HDR funcionará sin problemas con la AppImage.

Problemas comunes

Mangohud no funciona

Comprueba si has instalado la versión Flatpak de Mangodhud: flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.MangoHudasegúrate de instalar la que utiliza el entorno de ejecución flatpak 24.08.

Gamescope no está disponible

Comprueba si tienes instalada la versión Flatpak de Gamescope:flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope/x86_64/24.08

Si utilizas Steam Deck, la versión Flatpak de Gamescope debe coincidir con la versión instalada de forma nativa. Si estas versiones no coinciden, es posible que experimentes más fallos en otros Flatpaks.

Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Herramientas y Operadores, sistemas de herramientas

Sistema de herramientas

Las herramientas podrán ser accedidas desde la Barra de herramientas.

Esta es una introducción general a las herramientas. Las herramientas individuales tienen su propia documentación.

Sólo podrá haber una herramienta activa por Espacio de trabajo y modo. Esta herramienta será recordada por el programa: si estuviera en el modo Edición y se tuviera seleccionada la herramienta Extruir, luego se cambiara al modo Objeto (que no tiene esa herramienta) y posteriormente volviera al modo Edición, la herramienta Extruir seguiría estando activa allí.

La mayoría de las herramientas serán controladas usando sólo LMB, aunque algunas también tendrán teclas modificadoras (que serán indicadas en la Barra de estado mientras la herramienta esté en uso). Todo esto podrá ser personalizado en las Preferencias de Mapa de teclado.

Algunas herramientas (como Sesgar o Girar) utilizan manipuladores para ayudar a controlar la herramienta.

Barra de herramientas

Referencia

Atajo:

T

../_images/interface_tool-system_buttons-popup.png

Grupo de herramientas expandido.

La barra de herramientas contiene botones para las diversas herramientas. Los botones con un pequeño triángulo en la esquina inferior derecha son grupos de herramientas que se pueden abrir manteniendo presionado LMB sobre ellos por un momento (o arrastrando con LMB para abrirlos instantáneamente).

Al posar el puntero del ratón sobre una herramienta durante un corto período de tiempo, se mostrará el nombre de esa herramienta, mientras que al hacerlo durante un período más largo, se mostrará la información completa sobre la herramienta.

Al ensanchar la Barra de herramientas se mostrarán los íconos en dos columnas. Si se ensanchara aún más, cada herramienta mostrará su ícono y su nombre.

Barra de herramientas emergente

Referencia

Atajo:

Mayús-Espacio

Al pulsar Mayús-Espacio aparecerá una pequeña barra de herramientas, en la ubicación del puntero del ratón, para un acceso rápido. Del lado derecho se mostrará el atajo de cada herramienta.

Alternativamente, será posible asignar esta acción a la Barra espaciadora en las Preferencias de Mapa de teclado. Una vez hecho esto, se podrá usar la tecla Espacio como una tecla modificadora (similar a cuando se mantiene presionad la tecla Ctrl o Mayús). Por ejemplo, será posible presionar la combinación Espacio T para Transformar, Espacio D para Anotar, Espacio M para Medir, etc. Ver Acción de la barra espaciadora.

Favoritos rápidos

Referencia

Atajo:

Q

El menú de Favoritos rápidos reunirá las herramientas marcadas como favoritas. Cualquier herramienta o elemento de menú podrá ser agregado a este menú emergente, a través del menú contextual.

Cambio de herramientas

Si se tuviera activada la opción Alt para solicitar herramienta en las Preferencias del Mapa de teclado, al pulsar Alt se solicitará una herramienta en la Barra de estado. A continuación, será posible pulsar una tecla para seleccionar la herramienta correspondiente o pulsar Alt de nuevo para cancelar la solicitud.

Herramienta alternativa

La herramienta alternativa es la que se encuentra seleccionada de forma predefinida (es decir, la que esté en la parte superior de la Barra de herramientas). Será posible cambiarla manteniendo presionado LMB sobre el botón de la barra de herramientas o presionando Alt-W para obtener un menú circular.

Recorrido cíclico de herramientas

Cuando se asocie una tecla a una herramienta que sea parte de un grupo, será posible habilitar la opción Recorrer cíclicamente en el editor del mapa de teclado. Pulsaciones sucesivas permitirán recorrer cíclicamente las herramientas del grupo.

Esto estará habilitado de forma predefinida para las herramientas de selección en la Vista 3D, por ejemplo: al presionar W se alternará cíclicamente entre Seleccionar (Marco), Seleccionar (Círculo), etc.

Propiedades

Las herramientas podrán tener sus propias opciones, que estarán disponibles desde varios lugares:

  • El panel Herramientas ‣ Herramienta activa en la Barra lateral N.

  • La pestaña Herramienta en el editor de Propiedades.

  • La región de Opciones de herramienta debajo del encabezado del área.

fuente

Guía de Heroic Games Launcher lanzador y gestor de juegos de código abierto: cómo instalar juegos de EA en Linux.

EA Games a través de Epic Games

Algunos juegos de Electronic Arts requieren la aplicación de EA ( enlace ). La página de descripción de estos juegos incluirá "Administrador de terceros de la aplicación de EA". Al instalar juegos de EA desde Epic, Heroic instalará y administrará automáticamente la aplicación de EA.

Por el momento, Heroic solo gestionará la aplicación de EA para los juegos de EA comprados en la tienda de Epic Games. Si has comprado un juego de EA directamente a EA, puedes seguir los pasos de esta página para instalar la aplicación de EA manualmente.


Juegos de EA a través de la aplicación de EA

Cómo instalar la aplicación EA
  1. Descarga el Windows EA Appinstalador, https://www.ea.com/ea-app#downloads .
  2. Abre el lanzador de Heroic Games.
  3. Haz clic Add Game.
  4. Escribe EA Appen el Game/App Titlecampo.
  5. Haz clic Show Wine Settingsy selecciona la versión de Proton-GE que prefieras; normalmente podrás seleccionar la última versión numerada.
  6. Haz clic RUN INSTALLER FIRST.
  7. Seleccione el EAAppInstaller.exearchivo descargado del sitio web de EA en el paso 1.
  8. Cuando llegues a la pantalla de inicio de sesión, cierra la aplicación EA.
  9. Haz clic Set Executabley navega hasta la carpeta del prefijo.
    • Por defecto, esta ruta será $HOME/Games/Heroic/Prefixes/default/EA App.
  10. Localice el archivo EADesktop.exeen la carpeta con prefijo EA:
    • Por defecto, esta ruta será$HOME/Games/Heroic/Prefixes/default/EA App/drive_c/Program Files/Electronic Arts/EA Desktop/EA Desktop/EADesktop.exe
  11. Haz clic Openy haz clic Finish.
  12. Localiza el archivo EA Appen la biblioteca Heroica y haz clic en Play Now.
  13. Puedes pasar a la siguiente sección para aprender cómo instalar tus juegos de EA.
Cómo instalar juegos de EA

Nota: Al instalar juegos a través de la aplicación de EA, los juegos de EA se instalarán en la siguiente ubicación: $HOME/Games/Heroic/Prefixes/default/EA App/drive_c/Program Files/EA Games.

  1. Localiza el archivo EA Appen la biblioteca Heroica y haz clic en Play Now.
  2. Inicia sesión en la aplicación EA si aún no lo has hecho.
  3. Instala el juego que prefieras.
  4. Cuando la instalación haya finalizado, cierre la aplicación de EA.
  5. Abre el lanzador de Heroic Games.
  6. Haz clic Add Game.
  7. En el Game/App Titlecampo, escriba el nombre del juego.
  8. Haz clic Show Wine Settings.
  9. A continuación Show Wine Settings, seleccione la versión de Proton-GE que prefiera; normalmente podrá seleccionar la última versión numerada.
  10. Debajo de Show Wine settings, seleccione el WinePrefixcampo y seleccione el prefijo de la aplicación EA creado en la sección Cómo instalar la aplicación EA .
    • Por defecto, esta ruta será $HOME/Games/Heroic/Prefixes/default/EA App.
  11. Haz clic Select Executabley navega hasta la carpeta del juego que instalaste en el paso 3.
    • Por defecto, esta ruta será $HOME/Games/Heroic/Prefixes/default/EA App/drive_c/Program Files/EA Games/GAMENAME.
  12. Seleccione el ejecutable del juego, haga clic en Open, haga clic en Finish.
  13. Localiza el juego de EA recién instalado en la biblioteca de Heroic y haz clic en Play Now, ahora podrás jugar directamente a través del Lanzador de juegos de Heroic.

Solución de problemas de los juegos de EA

Cómo reparar la aplicación EA

Si la aplicación de EA deja de funcionar repentinamente después de una actualización, deberá volver a ejecutar el instalador de EA. En esta sección se explica cómo hacerlo.

Esta sección se aplica a los juegos de EA comprados tanto a través de Epic como directamente en la tienda de EA.

  1. Descarga el Windows EA Appinstalador más reciente: https://www.ea.com/ea-app#downloads
  2. En tu biblioteca de Heroic, localiza el EA Appjuego de EA afectado.
  3. Abrir elSettings
  4. Hacer clicRun EXE on prefix
  5. Seleccione el Windows EA Appinstalador que descargó en el paso 1 y espere a que finalice la instalación.
  6. Ahora se reinstalará y reparará EA.
Invalid nameError

Este error significa que la aplicación EA NO se instaló correctamente en el prefijo/botella.

Lista de software Linux. ¡Se agradecen las discusiones y consejos!

Armé una lista completa del software que usé antes con Linux.

También me vendrían bien recomendaciones de software nuevo y mejores alternativas a la lista de abajo.

Cualquier comentario, consejo o sugerencia sobre software que pueda ser útil en una instalación nueva, es bienvenido.

Gracias

____________________

Navegadores

  • Firefox - navegador web gratuito y de código abierto desarrollado por la Fundación Mozilla

  • LibreWolf - Basado en Firefox, enfocado en privacidad, seguridad y libertad. Sin telemetría.

  • Brave - navegador "privacidad", que bloquea automáticamente la mayoría de los anuncios y rastreadores web

  • Tor Browser - navegación web anónima que permite acceder a sitios web "onion"

Comunicación

  • Signal - servicio de mensajería encriptada para mensajes instantáneos, llamadas de voz y video

  • Telegram - servicio de mensajería instantánea encriptada (con puertas traseras), basado en la nube y centralizado

  • Thunderbird - cliente de correo electrónico, administrador de información personal, cliente de noticias, RSS y chat

  • KDE Connect - comunicaciones inalámbricas y transferencia de datos entre dispositivos a través de redes locales

Multimedia, Juegos y Entretenimiento

  • VLC - reproductor multimedia y framework

  • MPV - potente reproductor de video minimalista

  • Dolphin-emu - emulador para GameCube y Wii

  • Steam - servicio de distribución digital de videojuegos, biblioteca y tienda

  • Proton - herramienta de compatibilidad para Steam Play basada en Wine y componentes adicionales

  • Wine - capa de compatibilidad capaz de ejecutar aplicaciones de Windows

  • Lutris - gestor de juegos FOSS, que puede descargar y soportar una vasta biblioteca de juegos

  • Jellyfin - servidor multimedia y conjunto de aplicaciones multimedia para compartir y organizar medios

  • Open Video Downloader - GUI para youtube-dl hecho en Electron y node.js

  • Tartube - interfaz gráfica para youtube-dl hecha con Python

  • Freetube - cliente de escritorio de YouTube que usa datos de Invidious

  • FLAC, Vorbis, LAME - códecs de audio

  • Strawberry - reproductor de música y organizador de colecciones de música

  • Amberol - reproductor de música simple para archivos locales

Productividad

  • LibreOffice - suite de software de productividad; una implementación FOSS de MS Office

  • Joplin - aplicación de toma de notas de código abierto con cifrado de extremo a extremo a través de sincronización p2p

  • standard notes - software de anotación avanzado con cifrado de extremo a extremo

  • diagrams.net - creador de diagramas de flujo y software de diagramas

  • Scribus - editor de autoedición de código abierto

  • Inkscape - editor de gráficos vectoriales

Arte, edición y creación

  • GIMP - programa avanzado de edición y manipulación de imágenes

  • PhotoGIMP - parche para tematizar e imitar a GIMP como Adobe Photoshop

  • Krita - programa de pintura FOSS

  • kdenlive - Editor de video gratuito y de código abierto

  • Tenacity - editor/grabador de audio multipista basado en Audacity (sin los rastreadores)

  • MakeMKV - transcodificador de video que puede manejar la extracción de Blu-ray

  • Handbrake - transcodificador de video que puede convertir video de casi cualquier formato

  • Blender - herramienta de gráficos por computadora para crear una amplia gama de efectos visuales

  • Digikam - software de gestión de fotos que funciona con bibliotecas enormes

  • Darktable - aplicación de flujo de trabajo fotográfico, desarrollador RAW y editor de fotos básico

  • Manuskript - herramienta de planificación y organización para escribir; lleva un registro de los detalles

Privacidad y Seguridad

  • Bitwarden - gestor de contraseñas FOSS

  • Bleachbit - limpiador del sistema

  • Virtualbox - emulador y virtualizador de máquinas

  • QEMU - emulador y virtualizador de máquinas

  • Activitywatch - rastrea el uso de aplicaciones y la productividad con un registro de datos gráficos

  • Safing Portmaster - cortafuegos FOSS

  • Angry IP Scanner - escáner de red

  • Netdata - recopilación y visualización de datos de red y dispositivos en tiempo real

  • ExifCleaner - elimina la mayoría de los metadatos de los tipos de archivo populares

  • Veracrypt - software de cifrado de disco

  • Wireshark - analizador de protocolos de red

  • Cryptomator - cifrado de datos para todos los tipos de archivos y carpetas

  • Duplicati - software de copia de seguridad para almacenar copias de seguridad encriptadas en línea

  • TestDisk - recuperación de datos: recuperación de particiones perdidas y hacer que los discos que no arrancan vuelvan a arrancar

Otras herramientas

  • 7-Zip - archivador de archivos con una alta relación de compresión

  • Rescuezilla - aplicación de creación de imágenes de disco con copia de seguridad, restauración y recuperación

  • Syncthing - sincroniza archivos entre dos o más computadoras en tiempo real

  • belenaetcher - Graba imágenes de sistemas operativos en tarjetas SD y unidades USB

  • Meld - herramienta visual de comparación y fusión: compara archivos, directorios y proyectos controlados por versiones

  • httrack - descarga sitios web a un directorio local, que luego se pueden usar sin conexión

  • Baobab Disk Usage Analyzer - representación gráfica y en forma de árbol del almacenamiento en disco

  • Barrier - usa un solo teclado y ratón para controlar varias computadoras

  • Zotero - organiza la investigación, crea referencias y bibliografías

  • qBittorrent - cliente BitTorrent FOSS

Guía de Heroic Games Launcher lanzador y gestor de juegos de código abierto: cómo instalar Ubisoft Connect en Linux y Mac.

En macOS, DEBE usar la última versión comercial/de pago de Crossover (ni wine-crossover, ni wine-staging, ni game-porting-toolkit pueden ejecutar Ubisoft Connect).

IMPORTANTE: Heroic 2.20 tiene un error que impide la instalación de juegos de Ubisoft al hacer clic en el botón Instalar. Usa la Opción 1 a continuación para instalar juegos a través del lanzador Ubisoft Connect, o regresa a una versión anterior de Heroic para instalar juegos de Ubisoft directamente desde la biblioteca de Heroic.


La mayoría de los juegos de Ubisoft requieren que el lanzador UbisoftConnect esté instalado para poder ejecutarse (aunque existen algunas raras excepciones).

Hay dos opciones para hacerlo:

  1. Instala el lanzador con la Add Gamefunción y úsalo para instalar juegos.
  2. Instala los juegos con Heroic e instala el lanzador en el prefijo del juego.

Cada opción tiene sus ventajas y desventajas:

  • La opción 1 tiene la ventaja de instalar el lanzador solo una vez, y también puedes instalar los juegos que posees que están en tu cuenta de Epic.
  • La opción 2 tiene la ventaja de poder usar las funciones de Heroic, como los atajos oadd to steam

Requisitos

En ambos casos, debes descargar el instalador de Ubisoft Connect desde su sitio web https://ubisoftconnect.com/en-US/ (usa la Download for PCopción).

Instalando la opción 1 (lanzador independiente)

  • Hacer clicAdd Game
  • Establecer Ubisoft Connectcomo título de la aplicación (después de hacer clic fuera del campo, Heroic debería encontrar la imagen correspondiente).
  • Haz clic en la RUN INSTALLER FIRSTopción y selecciona el archivo UbisoftConnectInstaller.exe.
  • Proceda a instalar el lanzador y, cuando termine, DESMARQUE la opción para ejecutar Ubisoft Connect (primero necesitamos instalar algunas dependencias).
  • Haz clic en el icono de la carpeta en el Select Executablecampo.
  • Navegue hasta el archivo drive_c/Program Files (x86)/Ubisoft/Ubisoft Game Launcher/y selecciónelo.UbisoftConnect.exe
  • Hacer clicFINISH
  • La Ubisoft Connecttarjeta debería aparecer en tu biblioteca.

imagen

imagen

Ahora puedes abrir Ubisoft Connect, iniciar sesión e instalar cualquier juego desde allí.

Para jugar de esta manera, primero tendrás que iniciar Ubisoft Connect y luego ejecutar el juego desde ese lanzador.

Tenga en cuenta que para ejecutar los juegos puede ser necesario instalar dependencias adicionales mediante Wine, lo cual NO se trata en esta página.

Instalando la opción 2 (prefijo en el juego)

Tenga en cuenta que esta opción ya no es necesaria, ya que Heroic instala Ubisoft Connect automáticamente cuando se inicia un juego de Ubisoft por primera vez.

Si Heroic instala directamente un juego de Ubisoft, al intentar ejecutarlo no se verá ningún resultado ni aparecerá ninguna información en los registros.

  • Haz clic en el RUN EXE ON PREFIXbotón
  • Busque el archivo UbisoftConnectInstaller.exe.
  • Completa la instalación y cierra el cuadro de diálogo (no necesitas ejecutar Ubisoft Connect para iniciar sesión; puedes desmarcar esa opción en el último paso).

Ahora puedes ejecutar el juego y se iniciará automáticamente el lanzador de Ubisoft Connect.

¡IMPORTANTE! A veces, surge un problema al cerrar juegos ejecutados con este método. Tras salir del juego, el lanzador de UbisoftConnect permanece abierto en la barra de tareas y, en algunos casos, no se puede cerrar manualmente, dejando Heroic en un estado donde el Playingestado del juego permanece indefinido. Para solucionarlo, puedes ejecutar un comando pkill -f Ubisoft -9en la consola para finalizar todos los procesos relacionados con Ubisoft.

Notas adicionales:

  • El lanzador de Ubisoft Connect añadido con el que Add Gameno se puede acceder desde juegos instalados usando Heroic a menos que estén instalados en el mismo prefijo
  • Es posible que algunos juegos requieran la instalación de dependencias adicionales o configuraciones y ajustes específicos para su funcionamiento; esto NO se trata en esta página. Si necesita ayuda con esto, puede consultarnos en nuestro Discord.

Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Paleta de color y control de curvas

../../../_images/interface_controls_templates_color-palette_ui.png

Paleta de colores.

Las Paletas de Colores son una forma de almacenar el color de un pincel para que pueda utilizarse más adelante. Esto es útil al trabajar con varios colores a la vez.

Paleta

Un Menú de bloque de datos para seleccionar una paleta.

(New Pallet Color)

Agrega el Color primario del pincel actual a la paleta.

(Delete Pallet Color)

Elimina el color seleccionado actualmente de la paleta.

/ (Move Pallet Color)

Mueve el color seleccionado una posición hacia arriba/abajo.

(Sort By)

Ordena los colores por Tono, Saturación, Valor y Luminancia.

Lista de colores

Cada color que perteneciente a la paleta se presenta en una lista. Haciendo clic sobre un color cambiará el Color principal del pincel a ese color.

Atajos

  • Ctrl-LMB abrirá el selector de color para cambiar el color. Ver Selector de color.

  • Retroceso restablece el valor.

 

Control de curvas

../../../_images/interface_controls_templates_curve_ui.png

El control de curvas.

El Control de curvas permitirá mapear intuitivamente un rango de valores de entrada a un conjunto de valores de salida, mediante el control de una curva, en donde el eje X representará la entrada y el eje Y la salida.

Puntos de control

Como en todas las curvas en Blender, las curvas del Control de curvas serán controladas mediante puntos de control.

De forma predefinida, existirán dos puntos de control: uno en (0.0, 0.0) y otro en (1.0, 1.0), lo que significará que la entrada será asignada linealmente a la salida (esto es, sin cambios).

Mover

Simplemente hacer clic y arrastrar alrededor.

Agregar

Hacer clic en cualquier parte de la curva donde no exista aún un punto de control.

Eliminar

Seleccionarlo y hacer clic en el botón en la parte inferior derecha de la gráfica.

Controles

Sobre la gráfica de la curva habrá una fila de controles. Estos son:

Zoom In

Permitirá ampliar hacia el centro de la gráfica para mostrar más detalles y proporcionar un control más preciso. Para navegar por la curva mientras la gráfica esté ampliada, hacer clic y arrastrar en alguna parte vacía de la gráfica.

Zoom Out

Permitirá reducir la gráfica para mostrar menos detalles y verla de forma completa. No será posible reducir la vista más allá de la región de los límites (consultar Límitar a continuación).

Specials

A menu with operators to edit control points or to set properties.

Restablecer vista

Restablecerá la vista de la curva.

Opciones de extensión

Permitirá controlar cómo se extenderá la curva, antes del primer punto de control y después del último.

Extensión horizontal

Hará que la curva permanezca horizontal antes del primer punto de control y después del último.

Extensión extrapolada

Hará que la curva sea extrapolada antes del primer punto de control y después del último, basándose en la propia forma de la curva.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_extend-horizontal.png

Extensión horizontal.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_extend-extrapolate.png

Extensión extrapolada.

Restablecer curva

Restablecerá la curva a valores predefinidos (eliminará todos los puntos de control agregados a la misma).

Clipping Options
Limitar

Obligará a que los puntos de control de la curva permanezcan entre los valores especificados.

Mín X/Y y Máx X/Y

Establece los límites mínimo y máximo de los puntos de la curva.

Debajo de la curva habrá opciones para controlar el punto de control seleccionado:

Tipo de asa

Permite controlar en qué forma afectará cada punto de control a la curva. Determinará la interpolación de la curva en el punto de control seleccionado.

Asa vector:

Las asas de tipo vector crearán líneas rectas y esquinas definidas.

Asa automática:

Las asas automáticas crearán curvas suaves.

Asa automática limitada:

Las asas automáticas limitadas que crearán curvas suaves y al mismo tiempo evitarán que la curva supere el valor del punto de control.

Asa libre:

Las asas se pueden mover de forma completamente independiente y, por tanto, pueden provocar un cambio brusco de dirección.

Asas libres alineadas:

Las dos asas del punto de la curva están bloqueadas juntas para apuntar siempre exactamente en direcciones opuestas. Esto da como resultado una curva que siempre es suave en el punto de control.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-vector.png

Asas de tipo vector.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-auto.png

Asas automáticas.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-auto-clamped.png

Asas automáticas limitadas.

X, Y

Las coordenadas del punto de control seleccionado.

Borrar

Elimina los puntos de control seleccionados. El primer y el último punto de control no podrán ser eliminados.

Copiar / Pegar Ctrl-C, Ctrl-V

La curva entera podrá ser copiada de un «Control de curva» a otro, posando el puntero del ratón sobre la gráfica y presionando Ctrl-C, Ctrl-V.

Guía de Heroic Games Launcher lanzador y gestor de juegos de código abierto: cómo depurar juegos usando variables de entorno.

Esta página es una continuación de la página sobre variables de entorno, https://github.com/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/wiki/Environment-Variables , con un enfoque específico en cómo depurar juegos utilizando variables de entorno.

Variables ambientales

WINEDEBUG

Al utilizar WINEDEBUG=+fixme, siga los pasos que se indican a continuación para localizar el registro detallado:

  1. Consulte Cómo configurar variables de entorno para aprender cómo aplicar la WINEDEBUG=+fixmevariable de entorno.
  2. Inicia el juego para que genere un nuevo registro detallado. Después de iniciar el juego (incluso si se bloquea), ciérralo y abre el lanzador de Heroic Games.
  3. Abre la página del juego, haz clic en Report a problem running this game.
  4. Haz clic en SHOW LOG FILE IN FOLDERo UPLOAD LOG FILE, el primero abrirá el directorio del registro, el segundo subirá el registro a un sitio web que luego podrás compartir con alguien si estás recibiendo asistencia.
  5. Una vez que hayas revisado el registro, puedes eliminar la variable de entorno volviendo a la Advancedpestaña en la configuración del juego y haciendo clic en el -botón.

Como alternativa, puede abrir directamente el directorio del registro; las rutas de archivo se enumeran a continuación:

  • Flatpak:
    • $HOME/.var/app/com.heroicgameslauncher.hgl/config/heroic/GamesConfig
    • Localiza el -lastPlayregistro con la marca de tiempo más reciente.
  • No Flatpak (AppImage, DEB, RPM, etc.):
    • $HOME/.config/heroic/GamesConfig
    • Localiza el -lastPlayregistro con la marca de tiempo más reciente.

Si nunca antes has depurado un registro, una buena manera de empezar es localizar los mensajes de error o los mensajes repetidos y copiarlos en el buscador que prefieras. Si sigues teniendo problemas para depurar tu registro, únete al servidor de Discord de Heroic Games Launcher y crea una publicación de soporte adjuntando tu registro.

REGISTRO DE PROTONES

Al utilizar PROTON_LOG=1, siga los pasos que se indican a continuación para localizar el registro detallado:

  1. Consulte Cómo configurar variables de entorno para aprender cómo aplicar la PROTON_LOG=1variable de entorno.
  2. Inicia el juego para que genere un nuevo registro detallado. Después de iniciar el juego (incluso si se bloquea), ciérralo.
  3. Para localizar el archivo de registro, navegue hasta una de las rutas de archivo que se indican a continuación, dependiendo de cómo haya instalado Heroic.
    • Flatpak:
      • $HOME/.var/app/com.heroicgameslauncher.hgl
      • Localiza el steam-#registro con la marca de tiempo más reciente.
    • No Flatpak (AppImage, DEB, RPM, etc.):
      • $HOME
      • Localiza el steam-#registro con la marca de tiempo más reciente.
  4. Si comparte este registro con alguien que le está brindando asistencia, puede subirlo directamente o subirlo a Pastebin o a un sitio web de su elección.
  5. Una vez que hayas revisado el registro, puedes eliminar la variable de entorno volviendo a la Advancedpestaña en la configuración del juego y haciendo clic en el -botón.

Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Control de rampa de color

ado en paradas de color. Cada parada tendrá una posición y un color. Luego, el gradiente se calculará como la interpolación entre esas paradas, utilizando el método de interpolación elegido.

../../../_images/interface_controls_templates_color-ramp_ui.png

Una rampa de color.

Controles

Agregará una nueva parada de color, a la izquierda de la parada seleccionada.

Eliminará la parada de color seleccionada.

Tools

Contiene más operadores para la rampa de color.

Invertir rampa de color

Da la vuelta al degradado, invirtiendo las posiciones de las paradas .

Distribuir paradas desde la izquierda

Distribuye las paradas para que cada paso tenga el mismo espacio a la derecha. Esto es principalmente útil cuando se usa con modo de interpolación Constante.

Distribuir paradas de forma homogénea

Distribuye las paradas de manera que todos las vecinas tengan el mismo espacio entre ellas.

Cuentagotas (ícono de cuentagotas) E

Un Cuentagotas para tomar muestras de un color o gradiente de la interfaz para utilizalo en la rampa de color.

Restablecer rampa de color

Restablecerá la rampa de color a su estado predefinido.

Modo de color

Selección del Modelo de color usado para la interpolación.

RVA:

Combina el color mezclando cada canal de color y uniéndolos.

TSV/TSL:

Combina los colores convirtiéndolos primero a TSV o TSL, mezclándolos y después volviendo a combinarlos nuevamente. Esto tiene la ventaja de mantener la saturación entre los distintos tonos, en casos en que el modelo RVA podría desaturarlos. Esto permitirá obtener gradientes más ricos.

Interpolación del color

El método de interpolación que se utilizará en la rampa.

RVA
B-Spline:

Usará una interpolación B-Spline entre las paradas de color.

Cardinal:

Usará una interpolación cardinal entre las paradas de color.

Lineal:

Usará una interpolación lineal entre las paradas de color.

Acelerar:

Usará una interpolación suave entre las paradas de color.

Constante:

Usará una interpolación constante (sin interpolación) entre las paradas de color.

TSV/TSL
Horaria:

Interpolación en sentido horario alrededor de la rueda TSV/TSL.

Antihoraria:

Interpolación en sentido antihorario alrededor de la rueda TSV/TSL.

Cerca:

Ruta más cercana alrededor de la rueda.

Lejos:

Ruta más alejada alrededor de la rueda.

../../../_images/interface_controls_templates_color-ramp_interpolation.png

Opciones de interpolación TSV y TSL.

Parada de color activa

Identificador de la parada de color activa (mostrada como una línea discontinua). Ofrece una forma alternativa de seleccionar una parada, en caso de que se encontrara tan cerca de otras que resultara difícil seleccionarla directamente.

Posición

Este deslizador controlará la posición de la parada de color seleccionada, dentro del rango.

Color

Un campo de color donde se podrá especificar el color y el alfa de la parada seleccionada.

Atajos
  • LMB (y arrastrar) para mover una parada de color.

  • Clic con Ctrl-LMB para agregar una nueva parada de color.

Guía de Heroic Games Launcher lanzador y gestor de juegos de código abierto: Variables ambientales

Las variables de entorno permiten pasar configuraciones a un juego al iniciarlo. Estas variables pueden indicarle al ejecutor de Proton que genere un registro detallado, lo que permite al usuario depurar el juego. También pueden indicarle a Proton que utilice diferentes DLL, ya sean las incluidas con Proton o las que se encuentran en el directorio de instalación del juego.

Tenga en cuenta que muchas guías en línea incluyen tutoriales sobre cómo configurar variables de entorno en Steam. Si usa el Lanzador de Heroic Games, no configure variables de entorno en Steam. En su lugar, configure estas variables directamente en el Lanzador de Heroic Games. Esta página explica cómo hacerlo. Además, muchas guías incluyen %command%esta parte, que es específica para Steam . No se aplica a Heroic. No agregue `%command%` a las variables de entorno que configure en el Lanzador de Heroic Games.

Otro aspecto importante a tener en cuenta es que muchas guías suelen ser poco rigurosas al configurar las variables de entorno. Si bien estas se presentan como una solución milagrosa para solucionar problemas en un juego, en algunos casos resultan innecesarias, ya que pueden no solucionar el problema en absoluto o enmascarar la causa real.

Por lo general, el uso más común de una variable de entorno es la depuración. En estos casos, se configura una variable de entorno que imprime un registro detallado que permite investigar el problema. Una vez resuelto el problema, se puede desactivar la variable de entorno. Para obtener instrucciones específicas sobre cómo depurar con variables de entorno, consulte [Cómo depurar juegos con variables de entorno] [https://github.com/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/wiki/How-to-Debug-Games-Using-Environment-Variables].

Documentación externa

%dominio%

Como se indicó en la introducción, %command%es específicamente para Steam . No lo utilice %command%al configurar variables de entorno en el lanzador de Heroic Games.

Variables de entorno de uso común

  • WINEDEBUG=+fixme
    • Genera información de registro detallada.
  • WINEDLLOVERRIDE=DLLNAME=n,b
    • Las variables de entorno `and` significan ` nand` y `and` . Esta variable de entorno le indica a Proton que primero busque archivos DLL en el directorio del juego. Si esto falla o si no encuentra un archivo DLL, recurre al archivo DLL incluido con Proton.bnativebuilt-in
    • Para obtener más información, consulte Variables de entorno del vino.
    • WINEDLLOVERRIDESEs una variable de entorno común que se utiliza para modificar juegos.

Cómo configurar las variables de entorno

Aunque Heroic Games Launcher no requiere un =, estos a menudo se incluirán al compartir variables de entorno para transmitir claramente que el lado izquierdo del =es el NAMEcampo y el lado derecho es el Valuecampo.

  1. Abre el lanzador de Heroic Games.
  2. Selecciona un juego y abre su página.
  3. En la parte superior derecha, haga clic en el Settingsbotón.
  4. Haz clic en la Advancedpestaña y desplázate hacia abajo hasta la Environment Variablessección.
  5. Configure su(s) variable(s) de entorno; este ejemplo utilizará WINEDEBUG=+fixmelo siguiente:
  6. Haz clic en el icono verde +para guardar la(s) variable(s) de entorno.
  7. Tus variables de entorno se aplicarán ahora específicamente a este juego.

Cómo convertir variables de entorno de Steam a Heroic

En ocasiones, es posible que veas usuarios que sugieren variables de entorno para juegos de Steam, como se muestra en las imágenes a continuación. Sin embargo, estas deben modificarse ligeramente para poder utilizarlas en el Lanzador de Heroic Games.

Usando el segundo ejemplo de la imagen anterior, WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%Heroic no necesita =ni %command. Tampoco necesita comillas alrededor de winhttp=n,b. En el Lanzador de Juegos Heroicos, deberá establecer WINEDLLOVERRIDEScomo el NAMEcampo y winhttp=n,b sin comillas como el Valuecampo. Para una guía paso a paso, vea a continuación.

Aunque Heroic Games Launcher no requiere un =, estos a menudo se incluirán al compartir variables de entorno para transmitir claramente que el lado izquierdo del =es el NAMEcampo y el lado derecho es el Valuecampo.

  1. Abre el lanzador de Heroic Games.
  2. Selecciona un juego y abre su página.
  3. En la parte superior derecha, haga clic en el Settingsbotón.
  4. Haz clic en la Advancedpestaña y desplázate hacia abajo hasta la Environment Variablessección.
  5. Tomando WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%como ejemplo, en el Lanzador de Juegos Heroicos, se verá como en la siguiente imagen:
    • WINEDLLOVERRIDESestá en el NAMEcampo y winhttp=n,bestá en el Valuecampo.
  6. Haz clic en el icono verde +para guardar la variable de entorno.
  7. Tu variable de entorno se aplicará ahora específicamente a este juego.