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Scorched 3D es un juego de artillería para Linux.

scorched3d1.jpg

En su nivel más básico, Scorched 3D es simplemente un juego de artillería donde dos o más tanques se turnan para destruir a sus oponentes en una arena. Elige el ángulo, la dirección y la potencia de cada disparo, lanza tu arma e intenta hacer explotar los tanques rivales. Eso es todo.Pero Scorched 3D puede ser mucho más complejo si así lo deseas. Puedes ganar dinero en las batallas y usarlo para invertir en armas y accesorios adicionales. Puedes jugar con hasta veinticuatro jugadores a la vez, combinando jugadores controlados por la computadora con otros jugadores. Hay una variedad de entornos y terrenos cambiantes que debes superar. Al final de cada ronda (que termina cuando todos mueren o solo queda un jugador), puedes comprar artículos con el dinero que ganaste en las partidas anteriores.

scorched3d0.jpg

Requisitos del sistema

  • Procesador Pentium II o Athlon Duron de 500 MHz
  • 256 MB de RAM
  • 160 MB de espacio libre en el disco duro
  • Una tarjeta gráfica con aceleración 3D

Instalación

apt-get install scorched3d

Scorched 3D es, en esencia, un juego de artillería por turnos inspirado directamente en Scorched Earth, pero llevado a un entorno 3D y con bastantes elementos estratégicos. SScorched3D+1

¿Cómo se juega?

La idea básica es muy sencilla:

  • Cada jugador controla un tanque situado en un terreno 3D.
  • Por turnos eliges dirección, ángulo y potencia del disparo.
  • Seleccionas un arma y disparas.
  • El proyectil sigue una trayectoria balística, por lo que tienes que calcular el ángulo y la potencia teniendo en cuenta la distancia y el terreno.
  • El objetivo es destruir los tanques enemigos antes de que destruyan el tuyo. DDebian Wiki+1

Lo interesante es que no se queda solamente en "disparar al otro tanque".

Economía y equipamiento

Después de las batallas obtienes dinero que puedes invertir en armas, accesorios y defensas. Por tanto, ganar una ronda te permite llegar mejor equipado a las siguientes. DDebian Wiki

Esto introduce una especie de componente de estrategia económica:

¿Gasto el dinero en un arma muy potente ahora o ahorro para comprar algo mejor después?

Terreno destructible

Los escenarios son tridimensionales y destructibles. Las explosiones pueden modificar el terreno, creando cráteres y cambiando las posiciones y posibilidades de los jugadores. El juego también incorpora agua, barcos, aviones y otros elementos ambientales. SScorched3D

Armas y tácticas

Hay diferentes tipos de armas y accesorios, además de defensas y otros elementos que permiten contrarrestar las estrategias del rival. El juego tiene, por tanto, bastante más profundidad que el típico juego de "ángulo + potencia + disparo". SScorched3D

Multijugador

Puede jugarse contra la computadora, en red local y por Internet. El juego permite partidas bastante grandes, llegando a 24 jugadores adicionales, combinando jugadores humanos y controlados por la computadora. SScorched3D

También existen mapas generados aleatoriamente y mapas creados por los usuarios. SScorched3D

¿Y en Linux?

Aquí es donde resulta especialmente interesante: Scorched 3D tiene soporte nativo para Linux, no necesitas Wine ni Proton para jugarlo. La versión oficial ofrece incluso un paquete RPM para distribuciones Linux. SScorched3D

Pero la experiencia depende de la distribución.

Distribución/familia
Instalación
Situación

Debian
apt install scorched3d
Muy buena

Ubuntu
apt install scorched3d
Muy buena

Linux Mint
apt install scorched3d
Muy buena

Fedora
dnf install scorched3d
Muy buena

Arch Linux
repositorios/AUR según versión
Posible

openSUSE
paquete RPM/repositorios
Posible

Otras
compilar o adaptar paquetes
Depende de la distro

Debian

Es probablemente uno de los casos más sencillos. Scorched3D está incluido en los repositorios oficiales de Debian:

sudo apt install scorched3d

La versión estable actual de Debian lo empaqueta como 44+dfsg-8, y hay paquetes para arquitecturas como x86-64, ARM64, ARMHF, i386, RISC-V 64 y otras. PPaquetes Debian

Eso es bastante llamativo: no está limitado a PCs x86-64 modernos.

Ubuntu

Ubuntu también lo mantiene en sus repositorios. Por ejemplo, Ubuntu 24.04 (Noble) dispone de scorched3d en el repositorio Universe. UUbuntu Packages

La instalación sería:

sudo apt update
sudo apt install scorched3d

Después:

scorched3d

Ubuntu utiliza las bibliotecas del sistema para OpenGL, SDL, OpenAL, Lua, wxWidgets, etc. UUbuntu Packages

Fedora

Fedora también tiene un paquete nativo. El paquete actual incluye dependencias como SDL, OpenAL, OpenGL/Mesa, Lua, wxWidgets y otras bibliotecas necesarias. FFedora Paquetes

En Fedora:

sudo dnf install scorched3d

Y posteriormente:

scorched3d

¿Qué necesita gráficamente?

No es un juego moderno exigente.

Los requisitos históricos son extremadamente modestos: Pentium II/Athlon Duron, 256 MB de RAM, unos 160 MB de espacio y una tarjeta gráfica con aceleración 3D. DDebian Wiki

Eso sí, hay un detalle importante en Linux moderno: aunque el juego sea antiguo y ligero, depende de OpenGL. Debian lo clasifica explícitamente como software que requiere aceleración de vídeo, y sus paquetes dependen de bibliotecas como Mesa/OpenGL, GLU y GLEW. PPaquetes Debian

Por eso una máquina moderna con gráficos integrados Intel/AMD normalmente lo mueve sobradamente, siempre que los controladores gráficos estén funcionando correctamente.

¿Qué ocurre internamente en Linux?

Scorched3D es un programa nativo escrito en C++. En Linux se apoya en varias tecnologías clásicas:

  • OpenGL → gráficos 3D.
  • SDL → ventana, entrada y parte de la infraestructura multimedia.
  • OpenAL → audio.
  • wxWidgets/GTK → determinadas interfaces.
  • Lua → scripting.
  • SDL_net → funciones de red.
  • Mesa/OpenGL → implementación gráfica en muchas instalaciones Linux. FFedora Paquetes+1

De hecho, el ejecutable dispone de un cliente separado llamado scorched3dc, utilizado para conectarse a partidas LAN/Internet. Entre sus opciones están -connect para conectarse a un servidor y -password para servidores protegidos. DDebian Manpages

Lo interesante: sigue siendo muy "Linux-friendly"

Una cosa que me parece particularmente interesante de Scorched3D es que no es simplemente un juego viejo de Windows que conseguimos hacer funcionar con Wine.

Tiene una implementación Linux real y los mantenedores de Debian incluso lo empaquetan actualmente para una cantidad enorme de arquitecturas. En Debian aparecen paquetes para amd64, ARM64, ARMHF, i386, RISC-V, PowerPC, etc. PPaquetes Debian+1

Así que podrías imaginar escenarios bastante curiosos:

PC x86-64 → Debian/Ubuntu/Fedora → Scorched3D nativo

o incluso:

Raspberry Pi/ARM64 → Debian → Scorched3D nativo

siempre que la plataforma tenga los requisitos gráficos adecuados.

En resumen, sí: básicamente es un juego de artillería, pero con una capa bastante importante de estrategia, economía, armas, terreno destructible y multijugador. Y en Linux es particularmente interesante porque el juego tiene soporte nativo y continúa siendo empaquetado por distribuciones actuales. SScorched3D+1

Si quieres, también puedo explicarte cómo instalarlo y configurarlo específicamente en Debian, Ubuntu, Fedora, Arch y Raspberry Pi, incluyendo qué paquetes gráficos necesita cada uno y cómo solucionar los problemas típicos de OpenGL/audio.

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